FICHA DEL JUEGO

1080º Snowboarding (N64) Valoración VJ
89,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo 64
En el Catalógo Personal de 34 usuarios34  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2 
Análisis: 1 Trucos: 5 Imágenes: 20 Vídeos: 2
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:05
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Comentario:
Casi es el único juego de snowboard existente en Nintendo 64 pero aún años después de su lanzamiento sigue siendo considerado uno de los más importantes.
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ANÁLISIS: 1080º Snowboarding - N64

Velocidad y piruetas, la mezcla perfecta

Se podría decir que en esa frase de presentación se resume la base jugable del título. Ganar carreras mientras conseguimos puntos por diferentes tricks con la tabla de snowboard.

El juego cuenta con 6 modos de juegos distintos, cada uno con unos objetivos concretos:

- Match Race: Es el modo principal en el que se sustenta el juego. Competimos contra un contrincante (controlado por la máquina) y nuestro objetivo es alcanzar la meta antes que él, sin importar en este caso los tricks. Aquí prima la velocidad.

Debemos elegir una de las 3 dificultades que se nos brindan, ya sea Easy, Medium o Hard. Aparte de la diferencia explícita en cuanto a dificultad, también varía el número de circuitos, siendo de 4 pistas en Easy, 5 pistas en Medium y 6 pistas en Hard, siendo éste último el número de pistas disponibles en el juego.

No se puede olvidar comentar que durante las carreras contamos con una barra de daños, que va bajando con las caídas y choques y que es imposible de recuperar de ninguna forma. Si esta barra llega al mínimo, perderemos.

- Time Attack: El ya típico modo Contrarreloj presente en casi todo juego de carreras. En este modo corremos contra el tiempo, intentando establecer nuestros récords en la pista que previamente elijamos. La velocidad es la clave.

- Trick Attack: En este modo luchamos por conseguir récords, al igual que en el Time Attack, pero no por tiempo, sino por puntos. Efectivamente, también en el circuito que escojamos, debemos conseguir mediante las diferentes piruetas el mayor número de puntos posible. Cabe destacar que no contamos con barra de daño en este modo, por lo cual no debemos tener ningún tipo de reparo a caernos, salvo el de perder valioso tiempo para conseguir puntos.

- Contest Mode: Este modo también se basa en la obtención de puntos, pero a diferencia del Trick Attack, no se basa en batir nuestros propios récords. Competimos a través de 5 pistas distintas, 3 ya vistas anteriormente en el modo principal y 2 exclusivas de este modo (Air Mahe y Half Pipe).

Debemos conseguir el máximo de puntos posible en cada pista antes de que acabe el tiempo indicado, para después de haber participado en los 5 eventos, ser el jugador que más puntos ha conseguido reunir. Si el tiempo se acaba antes de que lleguemos a la meta, los puntos que hayamos conseguido en esa pista hasta el momento quedarán anulados, por lo que es importante poner atención al cronómetro.

En resumen, se podría decir que éste es el 2º modo principal del juego. Similar a Match Race pero, en lugar de basarse en competición por velocidad, esta vez son las piruetas las que importan.

- 2P: El modo Multijugador por excelencia. Compite contra un amigo por la victoria.

- Practice: Tenemos a nuestra disposición 2 pistas distintas para practicar, a modo de entrenamiento. Podemos practicar cualquier pirueta existente en el juego con la ayuda de la CPU.
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PANTALLAS
¿Preparado?
Las ventiscas nos pondrán las cosas difíciles
El clima está tratado de forma sublime


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mr-J (Javier Ojeda Pérez). Publicado el día 23/08/2007 04:15 por KidColtrane .




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