FICHA DEL JUEGO

A Vampyre Story (PC) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4 
Noticias: 1 Análisis: 1 Imágenes: 54
Introducida por Optimus Prime el día 12/12/2008 10:14
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Comentario:
Esta es la historia de una maravillosa cantante de ópera llamada Mona De Lafitte, cuya vida llegó a un abrupto final gracias a un barón vampiro llamado Shrowdy Von Kiefer. A partir de entonces estuvo maldecida por una miserable existencia como criatura de la noche en el castillo del Barón en Draxsylvania.
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ANÁLISIS: A Vampyre Story - PC


A Vampyre Story

Desventuras de una vampiresa

Tras más de cuatro años de espera los aficionados a las aventuras que echamos el ojo al juego en sus primeros compases de vida podremos comprobar si este tiempo ha merecido la pena y, sobre todo, si A Vampyre Story es la gran esperanza del género, tal y como se ha comentado cientos de veces a lo largo de este tiempo. De lo primero que hay que hablar es de Autumn Moon, un estudio que al igual que Telltale Games tiene entre sus filas a hombres que integraron la gran LucasArts que tan buenos momentos nos brindó en la época dorada de las aventuras gráficas.

Sin embargo, al contrario que los encargados de las nuevas aventuras de Sam & Max, Autumn Moon ha tenido muchos más problemas en encontrar alguien que financiara sus proyectos y que más tarde los distribuyera. Es por eso que no hemos sabido tanto de este estudio y también es una de las principales razones por las que A Vampyre Story nos haya llegado con tanto retraso. Pero con Bill Tiller a la cabeza y con este título ya en el mercado parece que las cosas van mejorando, pues además de anunciar que con este juego se abre una tetralogía también ha salido a la luz información de su segunda parte, A Vampyre Story: A Bat´s Tale, así como algunas capturas de pantalla.

De esta manera el estudio intenta repetir esa fórmula que tan buenos resultados ofreció hace años y para ello nos presenta una historia interesante plagada del humor absurdo de antaño junto a un apartado gráfico en el que destacan los fondos de pantalla nacidos de la mano de Bill Tiller; para los que todavía estén enamorados de los escenarios de The Curse of Monkey Island. Razón por la que muchos de nosotros lo hemos esperado con ansia durante tantos años, porque aún tenemos la ilusión de que en estos días pueda surgir un juego a la altura de los grandes clásicos.

Shrowdy, el vampiro caprichoso

El hilo argumental nos traslada a 1895, al interior del lóbrego y solitario castillo de Draxylvania, lugar en el que se encuentra cautiva la protagonista de la aventura, la bella e ingenua Mona de Lafitte. Esta doncella empezó a despuntar desde su más temprana edad en el arte del canto, convirtiéndose en una de las cantantes de ópera más famosas y prolíficas de Paris. Por desgracia, tuvo el infortunio de que el Barón Shrowdy von Kiefer, un vampiro que vive con su madre, se enamorara de ella. A pesar de que Mona le dio calabazas en más de una ocasión, los poderes mentales de Shrowdy hicieron que esta acabara convirtiéndose en su vampiresa.

Desde ese fatídico momento Mona vive reclusa en Draxsylvania, con la única ilusión de volver a París para demostrar una vez más sus dotes de canto. En una de las tantas noches que Shrowdy sale a buscar vino rojo para su esposa (pese a las evidencias de su condición de vampiro ella se niega a creerlo) Mona ve la oportunidad perfecta para escapar del castillo y cumplir su sueño. Así, junto a Froderick, un murciélago que intenta ser gracioso y que a la vez es su único amigo, esta doncella se embarcará en una apasionante aventura.

El elenco de personajes que dan vida a la aventura son de lo más variopintos, desde la ingenua Mona que sigue engañándose a sí misma creyendo que bebe vino en vez de sangre y que no es una vampiresa, al pesado de Froderick, un pequeño murciélago que intentará sacar el punto gracioso de todas y cada una de nuestras conversaciones. Algunas veces resulta divertido dentro del contexto en el que nos encontramos pero sus diálogos nos han parecido excesivos, sus continuas intervenciones terminan por hacerse pesadas. Luego también tenemos a Rufus, una gárgola encantada que puede hablar y que nos hará saber de su descontento con estar todo el día pasando frío encima de una pasarela o a Bárbara, una "Dama de Hierro" que además de servir para torturar a los visitantes del castillo también desempeña las funciones de taquígrafa, registrando todas y cada una de las conversaciones que se llevan a cabo en la sala de torturas. Todos los personajes de la historia poseen una personalidad muy definida, algo que ayuda a mejorar la línea argumental.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 07/04/2009 00:55 por Liquid .




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