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Adventure Island II

NES


Plataformas en 2D

Europea

Desarrolladoras/s

Hudson Soft

Productora/s

Hudson Soft

Distribuidoras/s

Spaco

Puntuación media
86,00

Análisis

De vuelta a la isla

Cinco años después de la primera entrega, Hudson Soft nos brindó la secuela de su exitoso título.

Por Javier Ojeda Pérez | Publicado el día 16/03/2009 09:05

Junto con los dinosaurios, y viéndose directamente relacionado con ellos, el añadido más importante es una especie de pantalla de preparación en cada fase. Antes de comenzar podemos elegir qué dinosaurio o arma escoger de entre los que hayamos conservado hasta ese momento. En otras palabras y ejemplificando, si reservamos un dinosaurio acuático a la espera de llegar a una fase en la que nos sea verdaderamente útil, podremos escogerlo justo antes de llegar a una fase subacuática sin miedo a perderlo durante las fases precedentes. Un añadido bastante útil y que da un toque estratégico al juego gracias a la preparación de las fases, ya que podemos elegir el dinosaurio o arma que más nos convenga en cada momento, siempre y cuando hayamos tenido la delicadeza de ir reservándolo, por supuesto.

Al igual que se ha añadido una pantalla de preparación al inicio de cada fase, también se ha incluido una especie de pantalla final de bonus al terminar con éxito un escenario. El funcionamiento es fácil: aparecen varios huevos que se mueven formando un círculo y nosotros tenemos que elegir uno. Normalmente encontramos puntos en distintas cantidades (100, 200, 2000...), pero a veces tendremos recompensas algo mejores, como una vida extra.

La variedad en el desarrollo es tanta como se puede esperar de un plataformas, es decir, más bien poca. Evidentemente, el juego se basa en el concepto "salta-esquiva-elimina", pero si somos capaces de ver más allá, agradeceremos detalles como las fases acuáticas o la posibilidad de usar a los dinosaurios para acciones como volar. A esta diversidad también ayudan los escenarios en los que se desarrollan las fases, que son bastante variados. Desde oscuros bosques hasta frías cuevas pasando por zonas completamente heladas.

La dificultad está bastante ajustada durante todo el juego, aunque hay fases que son especialmente complicadas, normalmente las anteriores a los jefes finales. Las batallas contra estos jefes son muchísimo mejores en esta secuela que en Adventure Island, ya que cada jefe final, aparte de ser distinto en forma y aspecto a los demás, sigue un patrón de conducta diferente y normalmente hay que encontrar un punto débil para poder hacerle daño.

El control también ha sido depurado con respecto a lo visto anteriormente y ahora es bastante más intuitivo manejar a Master Higgins, especialmente en los saltos. El control de los dinosaurios no es malo, pero quizás no llega al nivel del control del protagonista. Normalmente, con sólo moverlos un poco su velocidad se dispara, haciendo bastante difícil poder controlarlos, especialmente en zonas con muchos enemigos. Aun así, para evitar este pequeño y molesto detalle, no tenemos más que controlarlos con suavidad sin realizar sprints con el botón de disparar.

El apartado gráfico sigue la estela dejada por su antecesor, pero mejora en bastantes aspectos. Lo primero que llama la atención son los escenarios, bastante más definidos y con un uso del color mucho mejor. Los sprites de los enemigos también han sido mejorados, sin olvidar a Master Higgins y su mayor variedad de animaciones. El apartado sonoro del juego es otra historia y, aunque tiene bastante más calidad que en Adventure Island, sigue pecando en ocasiones de simplista y repetitivo.

En definitiva, Adventure Island II es una excelente continuación. Manteniendo el espíritu del original, pero incluyendo suficientes novedades para no ser un claro caso de reciclaje jugable y gráfico, Hudson Soft consiguió uno de los plataformas más cuidados de la consola y una digna continuación de lo que posteriormente se convertiría en una saga de gran éxito.

Esa piedra nos restará tiempo si tropezamos con ella

A veces encontramos la posibilidad de saltarnos islas enteras...

¡Sí! ¡El premio gordo!

Una plataforma hacia la deseada zona de bonificación
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Escenarios definidos, coloridos y variados. Buenas animaciones.

83
Sonido

Aunque podría haber dado más de sí, las melodías cumplen con su cometido.

67
Jugabilidad

Gran control. Infinidad de novedades: dinosaurios, pantalla de preparación...

89
Diversión

Largo, adictivo y con la variedad suficiente como para mantenernos pegados a la pantalla.

87
Alternativas

Los demás Adventure Island, Kirby o la saga Super Mario Bros.

El gran número de novedades. Las posibilidades de juego.

Las melodías podrían haber sido más variadas.

Nota final

Una continuación excelente. Imprescindible para todos los amantes del género y de la saga.

86
¿Cómo se puntúa en VJ?

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