FICHA DEL JUEGO

Adventure Island (NES) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
NES
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Reportajes: 1 Trucos: 1 Imágenes: 34 Vídeos: 6
Introducida por Young Link el día 26/03/2005 13:07
Española - Ver Más >>
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ANÁLISIS: Adventure Island - NES

Hay que apuntar que a veces estos huevos (normalmente en casos como las vidas extra o las llaves) se encuentran ocultos y serán invisibles a nuestros ojos. La forma de hacerlos aparecer será saltar encima de ellos, pero claro, al ser invisible esto es casi imposible a no ser que tengamos la suerte de saltar justo en el sitio donde se encuentra. La forma de remediar esto la tiene el arma: si hay un huevo invisible, al usar el arma, ésta choca contra el huevo desapareciendo también, lo cual nos indica el lugar exacto del preciado objeto, que se encuentra justo donde nuestro arma se pierde.

Hay múltiples tipos de enemigos distintos agrupados principalmente por el ambiente de los niveles: serpientes y arañas en los bosques, murciélagos y dragones en las grutas, pulpos en el mar... La mayoría sucumben con un sólo toque de cualquiera de las dos armas, aunque habrá excepciones en las que habrá que golpear hasta dos veces. Por supuesto, los jefes finales van aparte y el número de golpes necesarios para vencerles está lejos del de los enemigos convencionales.


Gráficos y sonido

Técnicamente el título pasa bastante desapercibido en el catálogo de la consola. Principalmente es debido a que es de los primeros años de vida de la NES y por lo tanto, aún quedaba bastante por exprimir por parte de los desarrolladores.

Aún así, los gráficos cumplen con su cometido perfectamente. Escenarios coloristas y con una gran variedad que sorprenden por su frescura. Los enemigos también se mueven con muchísima fluidez y los sprites están perfectamente definidos, llegando a mostrar diferentes expresiones al morir, por ejemplo.

Sorprenden también las animaciones de nuestro protagonista, que también cuenta con una gran fluidez sin notarse en ningún momento ralentización o tirón alguno. Sin duda, se nota que los desarrolladores pusieron cuidado en el apartado gráfico del título.

El sonido es otro tema y, aunque cumple, no aporta nada nuevo y las melodías se harán repetitivas en ocasiones, llegando incluso a cansar. Los efectos de sonido son prácticamente nulos. Un borrón oscuro en la calidad del título el apartado sonoro.


Conclusión final

Sin duda, Adventure Island es una gran opción para el que busque un buen plataformas para su consola. Quizás queda algo lejos de los grandes (léase Super Mario Bros 3 o Kirby Adventure), pero el nacimiento de la saga de Hudson destila calidad y, lo que es más importante, diversión.

Un gran comienzo en el género de Hudson y un genial primer peldaño para una saga como Adventure Island.
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PANTALLAS
Nada que hacer aquí, sigue adelante.
La caída puede ser mortal.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mr-J (Javier Ojeda Pérez). Publicado el día 22/07/2007 08:03 por Rasté .





EN RESUMEN


Gráficos: 76
Sprites bien definidos y una variedad de enemigos y escenarios a tener en cuenta.
Sonido: 55
Poca variedad de melodías y calidad cuestionable. Para olvidar.
Jugabilidad: 78
El control del personaje responde perfectamente. Muchos objetos a usar.
Diversión: 80
Disfrutarás todas y cada una de las partidas que juegues. Adicción en estado puro.

Alternativas:

Super Mario Bros y Super Mario Bros 3. Kirby's Adventure. Ice Climber. Kid Icarus.

Calidad gráfica para la época. Gran variedad de situaciones. Una diversión sin límites.

Un sonido que deja bastante que desear. Carencia de multijugador.
NOTA FINAL:
75
¿Cómo se puntúa en VJ?
Una gran opción dentro de un género más que poblado dentro de la consola.





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