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After Burner: Black Falcon

PlayStation Portable


Variedades

1

Europea

Desarrolladoras/s

Planet Moon Studios

Productora/s

Sega

Puntuación media
75,00

Análisis

La barrera del sonido

Planet Moon Studios resucita esta mítica saga arcade, que desde su ausencia ha visto como franquicias como Ace Combat, le han arrebatado el trono

Por satsuinohadou | Publicado el día 25/04/2007 16:13

Los objetivos de las misiones implican realizar varias pasadas por los niveles, aterrizando en pistas o portaviones, que nos granjean utilísimas recargas de vida y munición, especialmente en el primer caso, debido a la limitación de vidas. Dispersos por los escenarios encontramos objetivos que dan acceso a secuencias de destrucción cinemáticas, así como enfrentamientos contra los Assassins, que requieren de maniobras de despiste jugando con la velocidad, así como empleo de buenas cargas de munición.

Debemos destacar que la fidelidad a los orígenes de la serie implica que nos movamos dentro de unos raíles, aunque con cierta libertad. No esperéis motores 3D que nos permitan movernos con toda libertad en los tres ejes, si no una especie de carretera delimitada, con obstáculos contra los que podremos golpearnos, perdiendo de sopetón una vida.

Conforme avanzamos por las distintas misiones, encontramos una mayor profusión de enemigos, que aparecerán de forma muy numerosa, lo que dificulta enormemente el avance al tener que esquivar cohetes antiaéreos, misiles, fuego cruzado, lo que nos hace movernos vertiginosamente, y en ocasiones perder los irremplazables paracaídas con recargas de vida.

Tanto si perdemos las tres vidas en el transcurso de una misión, como si fracasamos en el cumplimiento del objetivo principal, perderemos las recompensas, y deberemos reiniciar el nivel, resultando el avance en el juego bastante lineal. Además perderemos parte de los puntos que nos posibilitan subir de rango.

El desarrollo de este modo historia es bastante fiel a las bases arcade, directo, rápido, requiriendo bastantes reflejos, y presentando una buena variedad de entornos y objetivos, aunque poco a poco no consigue evitar que sintamos cierta sensación de reiteración.

El control funciona a las mil maravillas, aunque en ocasiones notamos que para destruir ciertos objetivos requerimos emplear más misiles y cohetes de los previstos, lo que genera daños excesivos por parte de baterías antiaéreas, que si te descuidas se cepillan la mitad de la vida a las primeras de cambio.

Además del modo historia principal, disponemos de un multijugador local cooperativo, para dos jugadores en las misiones principales, o competitivo para hasta cuatro jugadores, en la denominada modalidad Vaca Loca. En este modo, uno de los jugadores será la vaca loca, el único jugador capaz de obtener puntos al destruir objetos, el resto de jugadores deben perseguirle y derribarle para convertirse en esta peculiar figura. Como podéis adivinar, el objetivo reside en aguantar el mayor tiempo posible como vaca loca para lograr la mayor puntuación.

A nivel técnico el título posee un motor gráfico aparente, con una buena sensación de velocidad y estabilidad, a costa de sacrificar la distancia de dibujo en el horizonte, que es demasiado cercana. Los efectos de explosiones y el nivel de detalle de las texturas no brillan a demasiada altura, aunque mantienen el tipo, especialmente en las secuencias cinemáticas. Para la secuencia de introducción, así como el arte de los personajes, se emplea un estilo muy cercano al cómic, bastante vistoso. El título resulta bastante colorido.

A nivel sonoro disponemos de melodías eminentemente rockeras, un doblaje en inglés de buen nivel. Las melodías cumplen, aunque sin llegar a sorprender por la calidad de las composiciones. Se trata de un título que se disfruta de mejor forma con unos buenos cascos.

Concluyendo el análisis debemos criticar la escasa duración del modo principal, que termina haciéndose repetitivo por la reiteración de objetivos, además de lo poco trabajado de los modos multijugador. Por otra parte, la cantidad de aviones reales incluidos, la velocidad de la acción, la sensación de mantener viva la filosofía arcade original, aunque actualizada tecnológicamente, agradarán a los fans de los originales, quienes encontrarán en este Blackfalcon un regreso exitoso a la década de los 80, cuando los arcades dominaban la Tierra.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Quizás algo simples pese a la velocidad y estabilidad, la distancia de dibujo está demasiado cerca

72
Sonido

Una banda sonora cañera, buenos efectos, y un doblaje en inglés completan un apartado resultón

77
Jugabilidad

Experiencia de juego simple, directa, divertida y desafiante, aunque también corta, algo repetitiva y no demasiado profunda

80
Diversión

El apartado multijugador no contribuye a mejorar la impresión del corto modo historia, aún así es una experiencia intensa

75
Alternativas

El mencionado Ace Combat

Es intenso, rápido, directo, y desafiante. Exclusivo de PSP

Algo corto, multi poco trabajado

Nota final

El resurgir de Afterburner ha resultado demasiado fiel al original, especialmente en duración y profundidad, aunque también posee sus bondades

75
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