Análisis
Síndrome de... estocolmo
Alien Syndrome es la "reedición" del título con el mismo nombre que apareció hace 20 años en algunas consolas. Os contamos todo sobre el juego.
Por Alberto Hernanz
| Publicado el día 23/09/2007 22:08
En cuanto a la duración del título, este se compone de quince niveles distintos que se hacen verdaderamente repetitivos, ya que no nos enfrentamos a una "variedad" considerable de enemigos. Además de esto a la par que avanzamos en el juego, en cada nivel nos irán apareciendo más y más enemigos juntos. Para hacer más amena la experiencia de juego podemos optar por pasarnos el juego en modo cooperativo con tres amigos más, de esta manera a pesar de que el título sigue siendo igual de repetitivo, podremos acabar más rápidamente la historia. Para poder jugar con tres amigos más estos necesitan sus respectivos Wiimotes y Nunchakos.
El sistema de control es sencillo. Con el stick del Nunchako movemos a Aileen, pulsamos el botón C del mismo mando para activar el escudo y el botón Z para interactuar con los objetos que encontramos. Los ataques debemos separarlos en "cuerpo a cuerpo" y "disparo". Para efectuar el primer tipo de ataque tenemos que pulsar el botón B o realizar distintos movimientos con el mando, en cambio para disparar con un arma debemos apuntar en todo momento a la pantalla con el mando ya que nos aparece una mirilla con la que apuntar fácilmente. Ahora sólo tenemos que pulsar el botón B para disparar, o en su defecto el botón A si queremos efectuar el disparo con el arma secundaria que tengamos en dicho momento. Para alternar entre las distintas armas debemos pulsar el botón abajo. La flecha derecha la usamos para recuperarnos usando los packs de salud que hemos recogido y la flecha izquierda para recargar el arma.
A las cámaras debemos dedicarle un párrafo aparte dada su "complejidad". Para cambiar de cámara lo hacemos fácilmente con los botones 1 y 2. Si lo que queremos es girar el ángulo de la cámara, debemos volcar el nunchako hacia la izquierda, si deseamos mover la cámara hacia la derecha debemos volcarlo hacia dicho lado. Esto así dicho parece fácil o incluso práctico pero a la hora de jugar es todo lo contrario, muchas veces se mueve la cámara sin que nosotros queramos ya que con mover levemente el nunchako la cámara se mueve. Aún así, la cámara elegida para el título no es ni mucho menos la que mejor se adaptaría al título. Si estuviésemos en un shooter o algún otro juego en el que la cámara se acerca a la espalda de nuestro protagonista, posiblemente no estaríamos hablando lo mismo sobre esta.
Para comenzar a hablar del apartado gráfico del juego lo primero que tenemos que decir es que se trata de un "port" directo de la versión de PSP. El diseño de los personajes y escenarios es muy sencillo, ni en PSP destaca. Además en algunas ocasiones que el número de enemigos en pantalla es más que considerable el juego sufre algunas pequeñas ralentizaciones. Como se puede ver este apartado es deficiente.
El apartado sonoro está marcado por las melodías que escuchamos en el Alien Syndrome de las recreativas, y que vuelven. A parte de estos temas ya conocidos encontramos otros nuevos. Respecto a los efectos de sonido no hay mucho que comentar, ya que se repiten demasiado y tampoco son nada destacables. En cuanto a las voces, se encuentran en inglés, aunque en las conversaciones y demás ocasiones en las que debemos enterarnos de algo encontramos los subtitulos en castellano para no perder detalle.
En conclusión
Alien Syndrome es un título que flojea en todos sus apartados, aunque su duración es de aproximadamente veinte horas el juego es realmente repetitivo. Se hace más ameno jugandolo en cooperativo con algunos amigos. El juego lleva en el mercado desde el día 7 de Septiembre de este mismo año.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
A demás de estar en el caso de siempre: "Wii puede dar más de sí", las relantizaciones son numerables.
45
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Sonido
Efectos de sonido discretos. Algunos temas sacados del Alien Syndrome original.
55
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Jugabilidad
El control se adapta bien al mando de Wii. Ajustar la cámara resulta casi imposible
55
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Diversión
Se hace bastante repetitivo a pocas horas de empezar a jugar. Alto nivel de dificultad incluso en el nivel más bajo.
40
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Alternativas
Que mejor que esperar a Metroid Prime 3 para quitarse el sabor de boca dejado por este título.
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Multijugador para cuatro, que lo hace más ameno.
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Repetitivo a más no poder. La cámara es insaciable. No hace "conmemoración" alguna al original.
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Nota final
Alien Syndrome es un título que flojea en muchos apartados. No está hecho para "viciarse" a él
48
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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