Una de las características más criticadas de la versión de XBox 360 fueron las zonas donde Edward puede conducir coches por Central Park.
Bugs molestos como que el coche saliese disparado como por arte de magia "porque sí" o los continuos y exagerados derrapes que se marcaban los coches han sido omitidos en esta versión de Playstation 3. Ahora el control es más fiable y preciso, se hacen realmente divertidas las partes en las que tenemos que huir en coche de algún peligro. Además, para facilitar las cosas más aún, ahora nuestro copiloto (Sarah, por lo general) nos va avisando que giremos a la izquierda o a la derecha para no equivocarnos y salir bien parados. Además, se han incluido varios
checkpoints para, en caso de morir en la huída, no tengamos que empezar desde el principio (cosa que se agradece mucho). Podemos conducir en primera o en tercera persona, ambos bastante fiables y precisos. De todas formas, siguen presentes fallos absurdos como que por ejemplo podamos arrollar con el coche a otros vehículos, barreras, vallas o similares, pero que en cambio al chocarnos contra una miserable farola nuestro coche frene en seco. ¿De que están hechas las farolas? ¿De titanio?
Para abatir a los enemigos que nos acechan, tenemos que hacer uso de nuestro ingenio. Edward va equipado con una pistola, un mechero y su fiel linterna (estos objetos los vamos consiguiendo en los primeros minutos de juego), pero también podemos ir recogiendo botellas de alcohol o gasolina y preparar unos mortales cócteles molotov. Para ello, podemos usar también vendas, pañuelos u otra clase de tela para fabricarnos la mecha correspondiente. Incluso podemos recoger cinta adhesiva de dos caras para colocar estos explosivos caseros sobre paredes como si fuesen bombas C4 y hacerlas explotar con un disparo (también podemos pegarlas a los enemigos, provocando una explosión bastante graciosa). También podemos machacar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Para ello basta con recoger por el escenario sillas, tuberías, ramas de madera, palos, hachas o mazas. El problema es que el golpear a un enemigo no basta para eliminarle por completo, ya que se vuelven a levantar al cabo de unos segundos (son inmortales en este aspecto). Para matarlos definitivamente tenemos que achicharrarlos y que no vuelvan a molestar. Existen varias formas de hacerlo: podemos coger un
spray curativo y pulverizar al enemigo mientras le aplicamos el mechero, creando un soplete casero, recoger una silla o un palo de madera, prenderle fuego y golpearle con él, o bien usando los mencionados cócteles molotov (sin duda, mucho más efectivos). También podemos usar las balas de nuestra pistola para combinarlas con gasolina y crear unas balas de fuego letales para nuestros enemigos.
Otra habilidad que posee Edward es usar la "Visión espectral". Consiste en pulsar el botón R3 para que nuestro protagonista cierre los ojos y pueda ver cosas que el ojo humano no puede ver. Al principio sólo podemos usar esta habilidad para adivinar los puntos débiles enemigos, pero podemos ampliar esta habilidad con más funciones. Para ello, hay que recorrerse todo Central Park en busca de raíces del mal, una especie de ramas negras y rojas que hay por todo Central Park que concentran poder espectral. Para destruirlas hay que incinerarlas (con cócteles molotov, sopletes, etc.). Poco a poco iremos rellenando el indicador del poder espectral, subiendo nuestras habilidades. Hay un buen montón de raíces del mal y todas ellas nos proporcionan en total 100 puntos de poder espectral, aunque para concluir el juego sólo necesitamos 40 (conseguir el 100% de poder espectral es algo opcional). Cada vez que quemamos una, proporcionan dos o tres puntos.
La dificultad de los puzles y acertijos no es muy elevada. Casi siempre la solución está relacionada con algo del entorno y sólo requiere que inspeccionemos a fondo la zona para dar con la solución al enigma. Otras situaciones en forma de puzles o acertijos es a la hora de "tomar prestado" uno de los coches que hay por Central Park. Por lo general, las llaves están situadas en el parasol del conductor, pero otras veces tendremos que hacer un puente a los cables del sistema de arranque, seleccionando los cables correspondientes para hacer que nos pongamos en marcha (esto también se aplica a la hora de teclear códigos se seguridad para abrir puertas. Podemos teclear el código o piratear el panel haciendo un puente con los cables).
Todo esto está muy bien, pero la mejorable jugabilidad hace que, por ejemplo, los combates sean aún más tensos de lo que tendrían que ser, dada la dificultad que hay para encajar bien los golpes. Eso se debe al control que tenemos de Edward en estos casos, algo menos caótico que en XBox 360 y PC, pero bastante mejorable. Como hemos dicho antes, la cámara se controla con el
joystick analógico derecho de una manera más cómoda que en XBox 360 y PC. Incluso si Edward lleva el arma en la mano podemos seguir moviendo la cámara de forma libre (cosa que no se podía hacer en otras versiones). El problema aparece cuando Edward va equipado con un arma de cuerpo a cuerpo y se pone en posición de ataque para luchar (con el botón

), ya que el
joystick derecho sirve para golpear en la dirección que deseamos imposibilitando mover la cámara, lo que nos lleva a luchar prácticamente a ciegas y el que un enemigo nos pille por la espalda será bastante frecuente.