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Alone in the Dark

PlayStation 2


Aventura

9 2

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Hydravision Entertainment

Productora/s

Atari

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
65,00

Análisis

A falta de pan...

Playstation 2 recibe una versión del último Alone in the Dark , original de XBox 360, PC y PS3, con importantes carencias y puntos negativos que le impiden destacar.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 05/10/2008 00:03

Podemos hacernos con una pistola para atacar, pero Edward también puede usar objetos del escenario (sillas, papeleras, escobas) para golpear a los enemigos. El fuego también puede sernos de mucha utilidad, y podemos prender alguno de estos objetos para incendiar a los enemigos y provocarles más daño.

Edward también posee una habilidad especial llamada "visión espectral" que consiste en mantener pulsado el botón R3 para que cierre los ojos y pueda ver entre sombras detalles en los escenarios de los objetos o puertas clave, siendo realmente útil para resolver los numerosos acertijos y puzles que se nos plantean a lo largo de esta aventura (también podemos usarla para luchar contra algunos enemigos, indicando donde está el punto débil). También, una vez en las calles de Central Park, podemos conducir coches para desplazarnos en según que tramos. Para acelerar pulsamos ; para frenar y dar marcha atrás el , además de poder conducir en primera o tercera persona (vista interior del coche o exterior). Normalmente las llaves del vehículo están en la guantera o en otro sitio dentro del coche, pero en ocasiones hay que buscar la llave por otro sitio, o bien podemos hacer un "puente" para conseguir que el coche arranque. La conducción es bastante fiable, aunque es bastante molesto que el coche se quede atascado cuando choca contra algun obstáculo (algo que empeora si estamos siendo perseguidos por alguien, o por "algo").

Como hemos dicho antes, este juego no es más que una versión "disminuida" del original, y aparte de ser eliminadas algunas secuencias y diálogos, también han quitado algunos puzles y acertijos, debido a que, también, han descartado algunos escenarios que aparecían en la versión original, sustituyéndolos por otros exclusivos (como cierta visita a unas alcantarillas). La dificultad de estos enigmas es bastante equilibradas, basta con "darle un poco al coco" para resolverlos, aunque también hay otros que llegan a resultar un poco absurdos, pero nada que no se solvente con un poco de mano dura (o suerte). En esta versión Edward tampoco puede fabricar cócteles molotov ni ensamblar objetos para fabricar explosivos como sopletes o similares. Los cócteles molotov ya están fabricados, y el fuego no juega un papel tan importante en los combates como en las versiones superiores.

Otro aspecto negativo del juego es su bajo nivel de dificultad. Esto es así por dos razones: la primera es que disponemos desde el principio de un menú muy al estilo de las películas en DVD en la que podemos seleccionar todos los capítulos del juego (diez) desde el principio y poder jugar al que queramos. Esto es una buena idea, pero debería ser una opción desbloqueable una vez nos lo hayamos terminado, ya que si, por ejemplo, estamos atascados en un determinado punto y no conseguimos avanzar, pues nada: le damos a "saltar capítulo" y solucionado. Esto hace que vayas siempre tranquilo y no te sientas forzado a avanzar para ver como concluye la historia (aunque para ver el final del juego y la secuencia de créditos, si es obligatorio jugar a todos los escenarios de forma continuada). El segundo motivo de su baja dificultad es que los enemigos en esta versión tienen la misma IA que una mosca y encima su número es más reducido, por lo que no suponen un desafío serio (otra cosa son los jefes finales). Además, aquí no es necesario quemar a los enemigos para eliminarlos definitivamente (como en las versiones de XBox 360, PC y PS3). Basta con darles varios golpes para tumbarlos y que se desvanezcan en una nube de polvo negro. En esta versión de PS2, Edward tampoco puede fabricar cócteles molotov ni ensamblar objetos para fabricar explosivos como sopletes o similares. Los cócteles molotov ya están fabricados, y el fuego no juega un papel tan importante en los combates como en las versiones superiores.

Su apasionante historia, unida a su ambiente totalmente cinematográfico (con esos menús al estilo de los DVD), la sensación de estar dentro de una serie de televisión (cada vez que cargamos la partida, podemos ver un resumen del capítulo anterior (con la frase "Anteriormente, en Alone in the Dark...") y su excelente apartado sonoro son las únicas cosas que de verdad nos mantienen enganchados a Alone in the Dark, ya que jugablemente intenta innovar y ofrecer una experiencia satisfactoria, pero lo consigue a medias. El control sobre Edward no es todo lo fiable que debería y moriremos muchas veces, sobre todo en las zonas donde hay que saltar o esquivar objetos que se nos caen encima. Edward no responde siempre correctamente a nuestras órdenes y sucumbiremos a la muerte por culpa de esto más veces de las deseadas. Es por esto último por lo que el juego puede parecer más difícil de lo que es, pero no es así. Se trata de un fallo en la jugabilidad que no tiene que ver con el nivel de dificultad global del juego, que es bastante sencillo.

CONCLUSIÓN

Alone in the Dark se presenta como un buen juego de acción y terror (más de lo primero) con buen argumento y ambientación, que lo hacen muy atractivo. Pero posee bastantes puntos en su contra. Gráficamente está por debajo de otros títulos similares (Silent Hill 3 le supera con creces, y es del 2003), y su jugabilidad y bajo nivel de dificultad no consiguen ofrecer un desafío serio al jugador. A su favor, podemos decir que la jugabilidad está mejor resuelta que en las versiones más potentes, eliminando muchos de sus bugs, pero manteniéndose algunos (hay veces que Edward puede atravesar puertas cerradas por arte de magia). Con este panorama, sólo podemos recomendar la adquisición de este título a todos aquellos que, por un motivo u otro, no disponen en casa de una XBox 360 o PS3, pero sí una PS2 y quieran jugar a una nueva aventura de Alone in the Dark, aun teniendo en cuenta las citadas características que han sido omitidas en esta versión. El resto de jugadores tiene opciones mejores en este género como para decantarse por él.

Por Kike López (Hayato)
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Aparentemente, parece un juego de PSP conversionado a Playstation 2. La consola de Sony es capaz de ofrecer mucho más.

63
Sonido

El doblaje en castellano es de calidad, pese a la sobreactuación de algunas voces. La banda sonora también está a un nivel muy alto.

80
Jugabilidad

La jugabilidad es más cómoda que en las versiones de más calibre, pero aun así hay varios bugs y la cámara no siempre enfoca como debe.

67
Diversión

El nivel de dificultad es más bajo que en las otras versiones, y encima algunos puzles y escenarios han sido eliminados.

60
Alternativas

Hay muchos survival horror en Playstation 2: Resident Evil 4, la saga Silent Hill, Cold Fear, las dos partes de The Suffering, etc.

Presentación, ambientación, doblaje y banda sonora de película. Algunos puzles y acertijos.

Se han perdido puzles, escenarios, secuencias y diálogos. Dificultad algo baja. Jugabilidad dudosa.

Nota final

Si no tienes XBox 360 ni Playstation 3, esta versión de Alone in the Dark puede entretenerte si pasas por alto algunas de sus carencias.

65
¿Cómo se puntúa en VJ?

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