Análisis
Perdido en el espacio
En el espacio nadie puede oír tus gritos, cómo los gritos de desesperación ante títulos como la muy mejorable apuesta de Black Elements. ¿Hace un viaje espacial?
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 28/08/2007 17:24
De igual manera sus desarrolladores han introducido el recurrente "bullet time" para intentar incrementar algo su repetitivo desarrollo, no consiguiéndolo evidentemente. Aunque lo peor del juego no son todos los detalles enunciados anteriormente sino la gran escasez de armas y su propia munición. Contamos en total con sólo diez armas diferentes, que son revisiones futuristas de una pistola mágnum, una escopeta, un lanzallamas o un lanzagranadas. De esta última también cabe citar que la potencia de las granadas es casi inútil y sus rebotes contra el escenario desafían todo tipo de lógicas de la gravedad.
Este problema de la escasez de munición consigue afectar demasiado a la jugabilidad del título, principalmente en los primeros niveles, haciendo que el juego sea excesivamente complicado y un reto para los más valientes. Que encima Alpha Prime carezca de multijugador en un género que casi viene con ello de serie en todos los demás juegos (exceptuando casos como Bioshock) es algo ya extremo y hacen que la apuesta de Black Elements sea solamente recomendable para un alquiler de una tarde, si no hay nada mejor en que pasar las pocas horas que dura.
Aspectos técnicos y conclusión
Ya se ha comentado por encima ciertos detalles del aspecto gráfico del juego aunque cabe citar que el juego utiliza el motor gráfico Megon (que también se ocupa de algunas físicas), junto con el motor de física AGEIA aunque el nivel que muestra Alpha Prime no utiliza, ni de lejos, todas las posibilidades que se han mostrado en los diversos vídeos de demostración de ambos motores, licenciados hace tiempo por 3DRealms para su eterno Duke Nukem Forever. Encima el juego tiene caídas repentinas del framerate cuando hay muchos tiros en la pantalla y hay algunos tiempos de carga al acceder a ciertas estancias.
Asimismo en el aspecto sonoro tampoco hay demasiados aspectos destacables: el doblaje, aún en castellano y con algunas voces bastante conocidas en otros juegos del género, está realizado sin gracia, las melodías son simples y poco adecuadas y de igual manera los efectos son poco creíbles y muy repetitivos.
Por último, la jugabilidad es la misma que la de otros tantos shooters de PC, basando el avance con el ratón y el acceso a las diferentes armas con las teclas F5 a F9 aunque muchas veces nuestro personaje no responde adecuadamente, no recarga al tiempo que pulsamos el botón o se atasca en algunos sitios.
En conclusión Alpha Prime es un producto demasiado mejorable, con fallos muy importantes en su desarrollo y una alta dificultad. Junto con la ausencia del multijugador, una buena inteligencia artificial o alguna virtud minimamente destacable lo convierten en un título únicamente recomendado a aquellos que quieran un reto bastante complicado y ya hayan jugado a todos los demás mejores shooters del mercado.
Estamos buscando la salida de emergencia, para escapar cuanto antes.
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"¿Un trago de cerveza para olvidar los malos tragos de esta aventura?"
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los decorados son planos, las texturas extremadamente sencillas y los efectos de las luces muy mejorables. Sólo se salva el diseño de los vehículos.
57
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Sonido
El doblaje, aún en castellano, no cuenta con un buen trabajo y las melodías son muy redundantes. Los efectos sonoros pasan muy desapercibidos.
56
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Jugabilidad
El control es sencillo pero los diez niveles son muy repetitivos, con una nula inteligencia artificial y demasiada carencia de munición.
54
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Diversión
Escasez de armas, sin modo multijugador, escasa duración, nulo argumento... los defectos son demasiado numerosos.
53
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Alternativas
F.E.A.R., Doom 3, Quake IV, Half Life 2, el inminente Bioshock... los hay para todos los gustos.
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Un bajo precio y está doblado al castellano. Es un juego bastante complicado.
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Todo lo demás. ¿Un shooter sin multijugador?
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Nota final
En un firmamento de shooters que brillan con luz propia Alpha Prime es de los que menos destaca por demasiados fallos en su propia concepción.
55
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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