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Ancient Ruins Part II: The Holy Shrine

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Rol (RPG)

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Desarrolladoras/s

HandyGames

Productora/s

HandyGames

Puntuación media
65,00

Análisis

En memoria de Agatha la Santa

Handy Games nos lleva al frondoso bosque oscuro para encontrar el santo sepulcro de la Hermana Agatha. Si tienes un móvil y ganas de aventura... !Acompáñanos a recuperar la Espada Sagrada!

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 22/08/2005 01:56

La pantalla de estadísticas (accesible pulsando 0 en Nokia 3650, terminal utilizado para este análisis) nos mostrará a groso modo varios datos importantes: El primer icono representará nuestra fuerza, a más dibujos de nuestro arma más fuerte pegaremos, el segundo representa la defensa física (talismán), el tercero nuestra experiencia, representado por aspas naranjas, y la barra verde lo que nos resta para aumentar de nivel. En Ancient Ruins 2 nuestra heroína utiliza una poderosísima maza de piedra como arma.

El desarrollo por las fases se mantiene intacto con respecto al anterior. De este modo nos encontraremos con unas 20-30 salas repletas de trampas, puzzles, e incluso enemigos, todo ello para dificultar nuestro avance. Se han añadido nuevos elementos al mapeado, algo lógico por otra parte por culpa -o gracias a- el cambio de escenarios, totalmente abierto ahora: arbustos, que podremos cortar acercándonos a ellos, o tumbas, de donde generalmente obtendremos llaves.

La resolución de los puzzles sigue a la orden del día, y encontramos un mejorado sistema de situaciones, con acertijos más complicados que en la parte anterior. Pese a todo la base seguirán siendo los diversos interruptores, que activarán o desactivarán elementos como puertas, estas últimas también abiertas con llaves, habrá teletransportadores, etcétera. Entre los obstáculos encontramos monstruos muertos que impedirán nuestro paso, muros...

El plantel de enemigos sigue siendo tan pobre como el anterior, si antes se nos proponía acabar con arañas y esqueletos, ahora nos encontramos con otro par de ellos que no se añade a los conocidos, sino que los reemplaza: Zombies, emergerán de la tierra para mordernos por todas partes, destaca su duración y el daño que nos hacen, exagerado a nuestro juicio, y perros del infierno, rodeados de un color rojo, los pobrecitos no aguantarán un asalto. Volvemos a encontrarnos con los monstruos en grupos, y no aislados, lo que aumenta la dificultad de los enfrentamientos, algo que ha sido elevado, y mucho, desde AR1.

Los escenarios estarán ahora ambientados en exteriores, desde un cementerio, pasando a criptas subterráneas a las que accederemos mediante escaleras, porciones de bosques, laberintos vegetales, una capilla, etcétera. Pese al sustancial cambio gráfico, para mejor a nivel de detalle, aunque peor en cuanto a diseño, nos encontramos ante un título vistoso aunque un poquito descuidado. Los sprites siguen siendo buenos, aunque con el paso de los meses han perdido en cierta medida el impacto del anterior, las animaciones son simples, sin alardes, pero presentan buen acabado.

De nuevo el defecto del juego es la duración, si bien no se queda en los 15-20 minutos como ocurría con Ancient Ruins 1, ahora nos llevará poco más de 40 minutos darle final al viaje, y por ende recuperar la espada. Con esto nos quedamos en 2 de 6, superados en una hora más o menos, haciendo media, completar la saga Ancient Ruins nos costará unas tres horas totales... ¿Merece la pena dejarse pues 18 euros? Eso ya es cosa vuestra. A nivel sonoro sigue poseyendo una buena melodía de inicio, y unos FX poco más que pasables que ambientan las fases.

En conclusión, Ancient Ruins II: Holy Shrine supone un pequeñito paso adelante en la serie, con un aumento de duración, más detalle en escenarios, y el añadido de seguir avanzando en el hilo argumental, bastante superficial y tópico pero entretenido al fin y al cabo. Si te gustó la primera parte ya tardas en descargarte éste, de lo contrario tira de RPG's más potentes como Ancient Empires o Fantasy Warrior 2.

*Nota: Para realizar este texto se ha utilizado el juego "Ancient Ruins Part II" en el teléfono móvil Nokia 3650.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Ha mejorado con respecto a la entrega anterior a nivel de detalle, pero el diseño es inferior.

73
Sonido

Buena melodía para inicio, pero efectos sonoros poco más que correctos para el desarrollo. Una lástima...

50
Jugabilidad

Se ha mejorado la dificultad, subiéndola para hacer el juego más duradero. Por lo demás, es un clon del anterior: puzzles, enemigos... RPG típico.

68
Diversión

Gustará sobretodo a los amantes de la entrega anterior, su duración anda sobre los 40 minutos, si te puedes permitir 3euros para algo tan corto...

68
Alternativas

El resto de entregas de la serie.

Es más duradero.

El diseño ha empeorado, sigue siendo cortísimo, sólo dos tipos de enemigos...

Nota final

Ancient Ruins II mejora la experiencia de la primera entrega pero no supone un paso adelante demasiado importante, habrá que esperar al tercero...

65
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