Análisis
Regreso al pueblo de siempre
Nintendo lleva por fin su exitosa saga social a Wii, con algunas novedades pero manteniendo a rajatabla la mecánica que la hizo tan famosa en GameCube y Nintendo DS.
Por Julio Montealegre Laforet
| Publicado el día 18/12/2008 07:07
A la aventura por otros pueblos
Por medio del portón del pueblo podemos salir a otros o dejar que nuestros amigos visiten el nuestro. Como es habitual en Wii, antes de poder jugar online es necesario intercambiar los códigos de amigo de doce dígitos. Es un inconveniente para los que no conozcan a nadie con el juego, ya que impide conectarse al pueblo de algún desconocido, pero no queda más remedio que hacerlo así mientras Nintendo mantenga la actual política en cuanto a las partidas en línea.
El modo online es casi idéntico al que ya tuvimos en Wild World para Nintendo DS, con la excepción del WiiSpeak, micrófono oficial que nos permite comunicarnos por voz mientras jugamos y así evitar el lento chat por teclado. Podemos intercambiar objetos, coger frutas del pueblo que visitamos, dejar notas en su tablón o pescar en compañía, pero no hay nada novedoso o que sea especialmente atractivo para conectarse a menudo. Lo mejor es sin duda cuando algún vecino se muda del pueblo de un amigo al nuestro y nos cuenta batallitas de la anterior convivencia.
Una opción insólita es la llamada “Maleta DS”, que nos permite guardar a nuestro protagonista en una Nintendo DS. Con la portátil sin apagar, podemos ir a casa de un amigo o familiar que también tenga la Wii con Let's Go to the City y descargar allí nuestro personaje para conocer su pueblo. Cuando nos hayamos cansado de la visita, volvemos a guardar al personaje en la portátil y lo devolvemos a nuestra propia Wii. Es una solución un poco engorrosa pero al menos reemplaza la falta de conexión a Internet.
Gráficos y sonido
El aspecto visual de esta nueva entrega repite con algunas novedades lo que ya vimos en la edición de Gamecube. La definición se ha incrementado y se ha mantenido la cámara de la versión en Nintendo DS, más cercana y con ese efecto que hace desaparecer el horizonte. Por lo demás, estamos ante un juego que podría portarse con pocos recortes a Nintendo 64. Es cierto que resulta agradable, que la fluidez ha crecido y que está lleno de detalles, pero no se puede pasar por alto que el trabajo a nivel gráfico ha sido muy escaso, más teniendo en cuenta que se podía haber aprovechado la potencia de Wii para dar un buen lavado de cara a la saga.
Con el sonido sucede más o menos lo mismo. Casi todas las melodías repiten sin cambio alguno y aunque su calidad es alta no pueden valorarse igual que si fueran nuevas. Los efectos de sonido tienen una calidad inferior, con algunos que pueden llegar a sonar demasiado ruidosos, como las pisadas al correr sobre la nieve. Los personajes siguen hablando de forma muy divertida, como un sintetizador de voz y manteniendo ese peculiar timbre robótico.
Conclusiones
Una pregunta nos asalta con insistencia: ¿cómo es posible que Nintendo haya desaprovechado así su oportunidad de convertir Animal Crossing es una de sus sagas con mayor frescura y calidad? Las novedades en el juego brillan por su total ausencia mientras que la inclusión de un nuevo escenario, la ciudad, no maquilla el hecho de que estamos por tercera vez ante el mismo juego. Cualquier jugador que haya dedicado semanas o meses a algunas de las anteriores entregas se sentirá defraudado al comprobar que Let's Go to the City, lejos de ampliar las posibilidades, mantiene la mecánica con apenas añadidos importantes. Es, por lo tanto, un lanzamiento que recomendamos solamente a aquellos que aún no conozcan la saga, ya que serán quienes verdaderamente lo disfruten.
Un gorro de la antigua URSS
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El aspecto y forma de esos melocotones es un tanto extraño... ¿no?
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Detrás de esos árboles hay un grupo de animales haciendo botellón
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Aunque se han depurado para esta versión y resultan agradables, la falta de mejoras importantes es evidente.
40
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Sonido
Excelentes composiciones que en su mayoría se repiten sin cambios. Efectos de sonido muy por debajo de la calidad de las melodías.
75
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Jugabilidad
Hay bastante por hacer y el control en Wii es sencillo, pero apenas se han añadido acciones o posibilidades nuevas. Le falta frescura.
70
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Diversión
Es difícil dar una nota en este apartado. Si es la primera vez que lo juegas disfrutarás mucho, pero si ya conoces la saga será un continuo déjà vu.
70
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Alternativas
Es otro estilo, pero la saga Sims podría compararse en género con Animal Crossing.
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Jugarlo por primera vez es una gran experiencia.
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Que ya hayas disfrutado de una versión anterior.
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Nota final
Nintendo desaprovecha de forma inexplicable su oportunidad de dar un salto con Animal Crossing y convertirlo en un buque insignia de Wii.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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