Análisis
Todo para el pueblo y por el pueblo
Blue Byte y Keen estrenan la saga Anno en Wii con una entrega notable que nos ofrece gran profundidad sin intimidar
Por satsuinohadou
| Publicado el día 19/08/2009 08:55
El automatismo de las reacciones de las unidades manejadas por la CPU provoca que no nos tengamos que preocupar del transporte a los almacenes de las materias primas obtenidas en origen, de la gestión de las unidades de defensa de los ciudadanos y de transportar entre los almacenes de las diversas islas los consumibles. Este detalle se convierte en el elemento más negativo para los fanáticos de este tipo de apuestas de compatibles, que encuentran los niveles más exagerados de complejidad en los ordenadores personales. No lo consideramos como un elemento negativo, ya que los usuarios de consola demandan apuestas profundas, sí, pero también con cierto grado de inmediatez para encajar con el tipo y duración de las sesiones que suelen disfrutar.
La defensa de nuestro territorio, la conquista por la fuerza de otras islas y el ataque a los corsarios sigue la tónica general del juego. Nuestras decisiones de ubicación y nuestro gasto en instalaciones determinan el comportamiento de las unidades (os recordamos de nuevo que no las manejamos directamente) y por lo tanto se consigue cierta profundidad sin tener que depender de mil y un factores y estar obligados a manejar tropecientas unidades. La mejora de instalaciones y el apoyo de los especialistas vuelve a incidir sobre los automatismos y ayudas que simplifican la jugabilidad y velan por un desarrollo suficientemente profundo pero para nada intimidante.
El "Modo sin fin" ofrece una experiencia más libre y menos encorsetada que la de los escenarios y misiones de "Historia". Podremos configurar diversos parámetros para complicar más aún las partidas y alargar la duración y desplazamientos. Esta modalidad consigue que el juego sea prácticamente infinito, gracias al equilibrio entre profundidad y diversión del motor jugable.
Pasando a los apartados técnicos debemos decir que el título cuenta con doblajes en inglés, alemán y francés, el castellano no está disponible en el menú de opciones. Todos los menús están traducidos al castellano y además los diálogos aparecen subtitulados al mismo idioma. El doblaje es bastante bueno, debemos tener en cuenta que la narración tampoco necesita de unas actuaciones dramáticas. Los efectos de construcción, bullicio y ambientación del nuevo mundo cumplen perfectamente con su función.
El apartado gráfico es realmente bonito y acertado. Se ha escogido una estética de dibujos animados en vez de optar por un enfoque más realista y ultradetallado. Se han tenido en cuenta tanto el público objetivo como el soporte de destino y elementos técnicos como la resolución. El motor gráfico es colorido, bonito y detallado. El desplazamiento de la cámara en los diferentes niveles de zoom es muy fluido y los efectos incluidos para las diferentes unidades y construcciones resultan atractivos y divertidos, reduciendo ligeramente la seriedad que rodea al juego.
El argumento del "Modo historia" se ilustra con unos dibujos de una muy buena calidad, con un acabado de peli de dibujos animados occidental y un colorido y acabado que remarca su carácter artesanal. El diseño de los menús y de los elementos de la interfaz denotan una eficacia y simplicidad que facilita nuestra experiencia de juego.
Concluyendo el análisis debemos decir que Anno: La creación de un nuevo mundo es un juego francamente recomendable. Los amantes del género podrán saciar su sed de títulos en Wii tras la cancelación de Civilization Revolution. Aunque no cuente con rivales, Anno es un muy buen juego y si os pica el gusanillo de tener un título de este tipo en vuestro catálogo, seguro que no os equivocaréis escogiéndolo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un motor gráfico cartoon bastante detallado y unas cuidadas ilustraciones sirven para dar vida al nuevo mundo
80
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Sonido
Doblaje al inglés de buena calidad y un conjunto de sencillos efectos
73
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Jugabilidad
La simplificación de la mecánica de las entregas de PC lo hace más asequible sin perder por el camino demasiada profundidad
78
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Diversión
No se trata de un juego para todos los públicos pero sin duda ciertos nuevos jugadores se engancharán a esta fórmula
80
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Alternativas
La cancelación de Civilization Revolution no deja margen para la competencia
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Suficientemente profundo, con una estética acertadísima y una interfaz y control muy intuitivos
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No está doblado al castellano
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Nota final
Blue Byte acierta de pleno con un producto que agradará a los fans de los juegos de civilizaciones, muy castigados en consola
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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