Síguenos en

Archer Maclean's Mercury

PlayStation Portable



Análisis

¿Te interesa lo que hay dentro de un termómetro?

Awesome Studios nos propone un juego de habilidad e inteligencia con un concepto muy original, dirigir una burbuja de mercurio por diversos escenarios. ¿Qué tal les habrá salido?

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 04/09/2005 13:56

Básicamente el juego se divide en diversos escenarios, concretamente tendremos seis mundos (más uno de bonus al completar todos) con doce escenarios cada uno. En cada mundo los escenarios se dividen en varios tipos. Al principio podremos jugar el primer escenario de los tipos Tiempo (se basa en completar el escenario lo más rápido posible), Porcentaje (hay que perder el menor porcentaje de mercurio posible) e Inteligencia (debemos completar una serie de tareas siguiendo unas ciertas pautas que deberemos descubrir). Una vez completados los tres escenarios de cada tipo se nos presentarán dos de tipo Combo (mezcla de los tres anteriores) y una vez superados estos dos se nos abrirá el escenario Jefe, normalmente más complejo que los demás. Esta clasificación la consideramos un tanto ficticia ya que a veces hay escenarios que no parece que concuerden con su clasificación.

Antes de comenzar cada escenario se nos mostrarán (en la pantalla de carga y antes de seleccionarlo) los requisitos que hay que cumplir para superarlo. Normalmente hay que encender una o varias luces, dentro de un tiempo determinado, y sin perder una cierta cantidad de mercurio. Y ya está. Los objetivos son fáciles de entender, lo difícil es averiguar cómo conseguirlo, y luego llevarlo a cabo.

El hecho de mover una burbuja de mercurio por un escenario hasta llegar a un objetivo puede ser divertido por sí solo teniendo en cuenta lo bien que se ha implementado la física de la burbuja, pero en Awesome Studios pensaron que sólo con eso el juego se iba a quedar algo corto, e idearon una serie de obstáculos y dificultades que han hecho del juego algo completamente original en el género.

Por ejemplo, muchas veces tendremos que jugar con varias burbujas a la vez, controlando el movimiento de cada una de ellas para vigilar que no caigan por los bordes y hagan lo que tengan que hacer. Inteligencia y habilidad se ponen en juego de una manera magistral. Pero por si esto fuera poco, tendremos la posibilidad de colorear las burbujas para poder activar ciertos interruptores. Normalmente el colorear las burbujas se hace con unas zonas especiales situadas en el escenario, pero otras veces nos encontraremos que hay interruptores de un color que no se puede conseguir pintando directamente la burbuja, ¿qué hacer entonces? No nos queda otra que mezclar burbujas de distintos colores. Por ejemplo, si juntamos una azul con una roja obtendremos una morada, y así sucesivamente. Ingenioso, ¿verdad?

Pero no serán los únicos obstáculos que nos encontraremos. El listado es bastante amplio: Zonas de teletransporte, cintas transportadoras, plataformas móviles, vórtices que hacen que la burbuja se vea despedida al techo (donde se invierte la gravedad y el manejo de la burbuja se invierte completamente), una especie de come-mercurios que te perseguirán incansablemente para quitarte trozos de tu preciado elemento, pasadizos "imposibles", puentes levadizos, etc. La variedad es muy grande como véis.

En el centro a la derecha vemos un vórtice que hace que la burbuja vaya al techo.

Aquí vemos zonas de pintado. Hay que dividir la burbuja, colorear cada una de un color y juntarlas.

Sí, hay escenarios más grandes que este incluso.
« 1 2 3 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 3 usuarios registrados y 161 invitados.
345 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García