Una de las excelencias y en la que se basa todo el juego es la perfecta recreación de la burbuja de mercurio. Si la dejamos en un borde y un pequeño trozo sobresale, éste se verá atraido por la gravedad y se separará del resto de la burbuja. En los vórtices, si sólo metemos un trozo, este es el que se verá levantado en el aire arrastrando ligeramente al resto de la burbuja. Normalmente esto conllevará a que gire en el aire sobre sí misma y acabe troceada entre el tirón del vórtice y la fuerza de atracción de las mini-burbujas. Poco a poco iremos aprendiendo cómo se comporta la burbuja en cada caso y actuaremos en consecuencia.
Por lo demás, los escenarios serán una serie de plataformas suspendidas en el vacío. De fondo veremos un entorno en 2D que depende del mundo en el que estemos jugando. Además, por cada mundo que abramos se nos recompensará con un vídeo de presentación del mismo. El motor gráfico no se resiente en ningún momento y conservará el frame-rate de una manera constante. Era de esperar, ya que los escenarios ni el fondo son excesivamente complicados.
Aparte del movimiento del escenario con el stick analógico, tendremos la posibilidad de mover la cámara con los botones

y

para mover de izquierda a derecha (por defecto se mueve de 90º en 90º pero se puede configurar para que sea 45º o libre), y

y

para mover la cámara arriba o abajo. En escenarios complicados el manejo de la cámara será esencial para poder salir airosos para poder obtener la mejor vista posible de los obstáculos y que no resulte tan difícil superarlos.
Una vez que vayamos abriendo escenarios podremos jugar en ellos siempre que queramos para conseguir entrar en la lista de records. Awesome Studios ha pre-grabado records bastante complicados y será todo un reto tratar de ponerse en el primer puesto de cada uno de ellos. Completar todos los escenarios al menos una vez nos puede llevar entre 6 y 8 horas, pero batir todos los records en todos los escenarios puede ser una tarea prácticamente infinita. Por tanto, tenemos juego para rato, y para matar tiempos muertos, como buen juego de portátil que se precie.
Aparte de todo esto, tenemos la posibilidad de echarnos unos piques con otro jugador por Wi-Fi para ver quién acaba primero un escenario. Mientras que manejamos nuestra burbuja podremos ver al fantasma de la de nuestro amigo.
Pero esto tiene un inconveniente. El tiempo de carga para comenzar el juego es bastante largo, unos 30 segundos. A la hora de cargar cada escenario es algo menos, pero ya es una molestia a no ser que mantengamos la consola en "stand-by" con el juego puesto y de vez en cuando la encendamos para continuar, con el consiguiente gasto de batería. Ya sabemos que estos problemillas (a los que estamos poco acostumbrados en portátiles) son inherentes a la plataforma, pero no está de más comentarlos.
En cuanto al sonido, nos encontraremos con temas musicales de corte electrónico para cada uno de los escenarios. Jamás se nos harán repetitivas, aunque tampoco podemos esperar melodías magistrales. Es un fondo musical que cumple con su cometido, en definitiva. También podremos escuchar los sonidos de los elementos que haya en los escenarios, así como los que haga la burbuja en sus devenires. De todo ello podremos regular su volumen si hay algo que no nos guste, pero lo normal será no tocarlo.
Resumiendo, nos encontramos con un original juego que consideramos que ha sido un acierto lanzarlo junto con la PSP y exclusivamente para una portátil, porque da tanto para una partida de cinco minutos (si quitamos tiempos de carga) como para tirarnos horas. Su concepto es original y bien llevado a cabo, algo que los jugones siempre reclamamos a las compañías. Su mezcla de inteligencia y habilidad lo hacen un juego que cualquier amante del género, que no le asusten las dificultades y que además tenga paciencia, debe comprar de inmediato.