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Army of Two

PlayStation 3



Análisis

Tres son multitud

La última creación de EA Montreal llega al mercado; un título donde la compenetración con nuestro compañero será fundamental para ganar la batalla

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 08/04/2008 08:09

Como acabamos de citar, la otra modalidad es la denominada Enfrentamiento; ésta se encuentra enfocada exclusivamente al modo online, en el que junto a un compañero debemos combatir contra otro equipo para cumplir una serie de objetivos remunerados. El equipo ganador será el que al final del tiempo establecido haya conseguido completar un mayor número de objetivos o, mejor dicho, el que más dinero haya conseguido, ya sea cumpliendo objetivos así como acabando con nuestros rivales. En la modalidad Zona de Guerra la finalidad será acabar con el enemigo, según en el bando que nos toque destruir o defender diferentes puntos clave. En Extracción el objetivo principal es rescatar a los soldados heridos en batalla y trasladarlos a un lugar seguro, con la dificultad de tener que defendernos a la vez de los enemigos que intentan acabar con nosotros y con nuestra misión. Como último modo tenemos Recompensas, donde tenemos que acabar con ciertos objetivos antes de que lo haga el equipo contrario; el que consiga más dinero ganará la partida.

Adquiriendo armamento

Todo el dinero que ganemos tanto en el modo Campaña como a través de los modos online nos servirá para adquirir o mejorar nuestro armamento. Para ello podemos o bien acceder a su apartado en el menú principal o si estamos dentro de la campaña también podemos acceder a él en determinados momentos pudiendo elegir entre adquirir cuatro tipos de armas. El Sr. Obayana, un experto armamentístico de Sierra Leona nos suministra todo lo relacionado con las armas primarias: rifles de asalto, escopetas o ametralladoras. Tony Green, un traficante de los barrios bajos de EEUU será nuestro contacto para adquirir armas secundarias de pequeño calibre. En cuanto a las armas especiales, debemos recurrir a Cha Min Soo de Corea Del Sur; él será el que nos proporcione todo lo necesario con las armas de largo alcance. Por último, el ucraniano Viktor Roshankov nos proporciona nuestro equipo de protección, tanto los trajes como las llamativas máscaras.

Además de adquirir las armas, también podemos mejorarlas más tarde con diferentes accesorios tales como culatas, silenciadores, cargadores de mayor capacidad o hasta incluso podremos "tunearlas" para que nos proporcionen una mayor agresividad.

Apartados técnicos

A nivel gráfico Army of Two se encuentra a un nivel muy alto. Lo primero que llama la atención es la excelente recreación de los personajes principales, tanto por la solidez gráfica de sus diseños como por el gran trabajo que se ha hecho con los efectos con los que se les ha aderezado: un excelente uso del bump mapping así como de las sombras en tiempo real o la calidad de las expresiones faciales y la fluidez de movimientos.

Los soldados enemigos también están a un buen nivel tanto por su recreación y el número de polígonos con los que han sido creados como por la variedad de ellos que encontramos a lo largo de los escenarios. También nos gustaría citar la gran calidad de las escenas de vídeo que aparecen entre las misiones, que a pesar de no estar hechas con el motor del juego siguen siendo igual de impresionantes.

Los escenarios no se quedan atrás, así cada una de las localizaciones que visitamos a lo largo de la aventura nos dejará cada vez más con la boca abierta. Desde la gran recreación del campo de batalla en Afganistán a lo impresionante de la fase del portaaviones o la belleza de China, por no hablar de la apocalíptica visión que los desarrolladores han puesto en Miami. Todo denota robustez y gusto por los detalles, un uso de las luces y las sombras sublimes, gran representación del comportamiento del mar y muchas cualidades más que convierten a este apartado en uno de los más vistosos de lo que llevamos de generación. Sin embargo también tiene sus fallos, como por ejemplo el clipping que presenta en muchas ocasiones y lo poco trabajadas que están las explosiones, que desentonan dentro del apartado.

En cuanto al sonido el título se encuentra traducido y doblado al castellano con unas voces de gran calidad que nos hará meternos aún más en la historia y pasar buenos ratos con los comentarios de los personajes. A nivel de efectos el título cumple con sonidos diferentes para cada tipo de armas, el sonido de las bombas, pisadas, etc. Sin embargo, la BSO no se encuentra al nivel de lo esperado, pasando totalmente desapercibida a lo largo de la aventura.

Conclusión

Army of Two es un título que trae un soplo de aire fresco al género con la inclusión del factor compañero. Como fallo principal se le podría achacar la poca duración de la campaña principal; sin embargo, gracias a las modalidades online esta carencia queda más o menos suplida. Un título con el que gracias a la compenetración y consenso que debemos tener con nuestro compañero disfrutaremos cada minuto de la intensa aventura. Sin duda, un juego que a pesar de llegar de manera silenciosa ha cumplido de manera sobrada con las expectativas que se tenían sobre él.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un conjunto más que notable que destaca por su robustez y el detallismo en los protagonistas y escenarios; un excelente apartado

85
Sonido

Un gran doblaje al que no le hacen justicia ni la pasable banda sonora ni unos efectos que simplemente cumplen

75
Jugabilidad

Las originales e innovadoras opciones enfocadas al cooperativo juegan a su favor; un control original, dinámico y efectivo

80
Diversión

Aunque en solitario pierde enteros, jugarlo junto a un amigo es una experiencia realmente satisfactoria y divertida

85

Lo divertida e intensa que es la experiencia cooperativa, el apartado gráfico, el doblaje...

Escasa duración de la campaña principal y diversos fallos técnicos

Nota final

Un shooter que se desmarca de los demás gracias a lo innovador de un planteamiento que realmente funciona muy bien

80
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