FICHA DEL JUEGO

Assassin's Creed Valoración VJ
84,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 15060 veces
Poseen este juego: 2 usuarios
En la Lista de Deseos de: 5 usuarios
PC
Noticias: 14
Análisis: 1
Avances: 3
Reportajes: 3
Trucos: 2
Imágenes: 23
Vídeos: 4
Comentario:
Jerusalén, 1191 d.C. La tercera cruzada está haciendo trizas la Tierra Santa. Eres un asesino de élite enviado para poner fin a las hostilidades y tu objetivo es eliminar figuras claves de los cruzados y de los sarracenos. Pero a medida que llevas a cabo tus misiones, empiezas a descubrir una conspiración. Te ves envuelto en un conflicto que amenaza no solo a Tierra Santa, sino a todo el mundo.
Carátula:
Introducida por nissusiki el día 27/12/2007 14:59
Europea
Ficha Técnica:
Género:
Aventura

Desarrolladora/s:
Ubisoft Montreal

Productora/s:
Ubisoft

Distribuidora/s:
Ubisoft

Precio en nuestra Tienda Online:
19.95 €
18.35 € Añadir a la cesta

Lanzamiento en España:
10 de abril de 2008

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
16+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Disponible también en:
PS3 | X360 | Mov

Requisitos:
CPU: Pentium 4 3,8 GHz o Athlon equivalente RAM: 1GB (2 GB en Windows vista) Espacio en disco: 8 GB

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Rodri
Ficha publicada por: Rodri
Última Revisión por: boujack






ANÁLISIS: Assassin's Creed - PC

Otro detalle de igual importancia en el juego son los combates, los cuales se podrían haber pulido algo mejor. Por ejemplo, uno de sus principales problemas es que nuestros enemigos, no importa su número ni status, nos atacan casi siempre de uno en uno, siendo casi imposible vencerlos si no lo hicieran así. No obstante el juego ofrece un sistema de combate muy sencillo basado únicamente en tres botones y la combinación de los mismos para realizar un gran elenco de acciones y golpes.

De igual manera para estas trifulcas contamos con todas las armas que tengamos en dicho momento aunque lo ideal es utilizar alguna espada larga, e intentar realizar un buen contraataque. Lo extraño de la inteligencia artificial de todos los enemigos es que tan pronto nos pueden identificar al instante que olvidarse de nosotros rápidamente. Por otra parte el juego de Ubisoft es bastante complicado, más en la versión de PC por el aspecto del control que hablaremos a continuación, aunque la penalización por muerte es más bien baja, y los puntos de control, o "checkpoints" se encuentran muy cerca unos de otros.

Pero el principal problema de Assassin's Creed en sus versiones de consola sigue estando presente en la de PC. A pesar de la gran libertad para realizar los nueve diferentes asesinatos y las diferentes misiones secundarias, el número de acciones dentro de las ciudades está bastante limitado y se restringen a explorar, robar o investigar. Excepto con ciertos personajes importantes hay muy poca interacción con el abultado gentío que pulula por las callejuelas y el desarrollo, tras unas pocas horas, se torna bastante repetitivo y monótono, si bien puede llegar a sorprender en ciertos momentos. Además nuestro personaje no puede acceder a ciertos barrios en algunos momentos por lo que la sensación de libertad se desvanece fácilmente. Es justamente gracias a la trabajada historia y a su excelente ambientación que el juego se torna bastante interesante pese a que su mecánica se torne algo reiterativa.

Un control un poco descuidado

Como otros tantos títulos del género, Assassin's Creed también cuenta con una útil interfaz en pantalla con diversos marcadores que facilitan ligeramente la aventura, aunque todos ellos se pueden personalizar y hacer incluso que no se muestre ninguno. Aparte del pequeño mapa de la ciudad contamos con un medidor de Sincronización, que sirve como vitalidad del personaje y va aumentando progresivamente durante la aventura. No sólo puede decrecer al ser heridos sino también al incumplir las reglas del credo, como la de asesinar a los civiles. Otro de los iconos muy importantes es el de Estado, muy parecido, en cuanto a función, al de Alarma de la saga Metal Gear, dado que como éste indica el grado de alerta de los guardias de la ciudad. Los demás iconos no necesitan demasiada explicación y para saber el uso de cada uno contamos con un completo tutorial al principio de la aventura.

Ahora bien Assassin's Creed es un juego que ha sido pensado para disfrutar con un pad, y esto en la versión de PC se nota. No es que la adaptación sea deficiente en términos de control. Todo lo contrario. Sino que la disposición de los botones no es la óptima y la elección de controlar todas las acciones simultáneamente con el teclado y el ratón no es la más adecuada. Tanto es así que el ratón sirve para controlar la cámara (que se sitúa de una forma bastante adecuada a la espalda de nuestro personaje) así como los ataques principales (botón izquierdo) y cambiar de perfil bajo a alto (botón derecho), lo que da igual a una mayor agresividad y rapidez pero también a más posibilidades de llamar la atención.

El resto de acciones se controlan con la combinación clásica de las teclas W-A-S-D, cuya función cambian ligeramente según el perfil activado, junto con la tecla E, que sirve para acceder a la "vista de águila". El control en todo momento es absoluto aunque realizar todas las acciones en el momento adecuado, y más con el teclado, es una tarea ardua y complicada, debido al complejo sistema de combinar algunas de ellas, principalmente en los combates (aunque en estos se puede fijar el blanco, opción no presente en las versiones de consola). Por ello, y más en las misiones más avanzadas, lo más recomendable es utilizar un pad aunque cualquier jugador se puede acostumbrar con el tiempo.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Edward (Álvaro Cristobal Alonso ). Publicado el día 23/04/2008 00:07 por Edward .




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