Análisis
Un asesino entre la multitud
Después de unos pocos meses respecto a las versiones de consola, Altaïr llega a PC con una grata conversión de su notable aventura, con más misiones, mejorada IA y todas sus virtudes. Se sigiloso.
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 23/04/2008 00:07
Aspecto sonoro
Al igual que el aspecto gráfico, el sonoro consigue ofrecer una gran sensación de estar en un mundo real, más si se puede disfrutar en un equipo de sonido 5.1, pudiendo oír los murmullos de la gente detrás de ti, las conversaciones por un lado, etc. Por su parte, el doblaje y traducción al castellano están muy logrados y los dobladores son fácilmente reconocibles si bien en ciertos momentos no ponen todo el entusiasmo que debieran. Por último, la banda sonora, realizada por Jesper Kyd (Hitman, Kane & Lynch y Splinter Cell: Chaos Theory, entre otros) es magistral y cuenta con un buen número de notables partituras con composiciones épicas y un buen uso de los instrumentos de percusión. En resumen: una ambientación incalculable.
Conclusión
Al igual que ya ocurrió hace cinco meses con sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, Assassin's Creed en PC sigue siendo uno de los mejores juegos de aventuras, sigilo y acción de todo su catálogo, con un aspecto gráfico casi perfecto y una dinámica que puede no satisfacer a todo pero que mezcla tres géneros muy diversos con gran acierto y una lograda historia de asesinatos e intriga.
Además nos encontramos con un juego bastante largo, aparte de complicado y un poco repetitivo. Fácilmente, realizar las nueve misiones principales y todas las secundarias bien puede llevar cerca de diez horas de juego. Incluso, como curiosidad en esta versión, una vez visitadas las tres ciudades podemos viajar instantáneamente de una a otra, si bien esto resta realismo al asunto, al igual que los bloques vacíos de memoria o los lugares a los que no podemos acceder "porque nuestra memoria no los recuerda". No obstante, como buen juego de sigilo que es, los combates siembre son la peor opción a escoger y el desarrollo debe basarse en recabar información, esconderse, planificar una estrategia y salir corriendo
Ciertamente Assassin's Creed no es tan revolucionario como muchos podrían haber pensado en un primer momento. De hecho hay muchos aspectos que se podrían mejorar, no sólo los específicos de esta versión como el control o la optimización sino detalles de su reiterativo desarrollo que deja entrever todo el potencial que se le podría haber sacado. Un imprescindible excepto en el caso de que ya se tenga en otra plataforma.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Espectacular representación de las tres ciudades, así como las animaciones en general, pero requiere un equipo muy potente y hay pequeños fallos.
93
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Sonido
El doblaje es óptimo aunque con ciertas sombras. La banda sonora de Jesper Kyd ambienta a la perfección.
87
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Jugabilidad
Aunque la cámara se ha mejorado gracias al uso del ratón, sigue siendo un juego algo repetitivo, con una IA mejorable y un sistema de combate simple.
82
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Diversión
Ofrece una historia verdaderamente larga pero son pocas las misiones secundarias inéditas y el desarrollo no ofrece una acción directa sino sigilosa.
83
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Alternativas
Aunque su desarrollo es único, las mejores opciones dentro de la aventura son los Prince of Persia y Tomb Raider; dentro de la acción "sand-box": Mafia y GTA: San Andreas; y Hitman: BM para el sigilo.
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La excelente ambientación, las variadas acciones de Altaïr, y la gran libertad de los asesinatos.
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No ofrece demasiadas novedades respecto a PS3 y Xbox 360, la mejorable IA y la escasa interacción.
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Nota final
Una notable y muy recomendable conversión a PC de uno de los mejores juegos de las pasadas navidades, con todas sus virtudes y defectos.
84
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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