FICHA DEL JUEGO

Astro Boy: Omega Factor (GBA) Valoración VJ
92,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Game Boy Advance
En el Catalógo Personal de 9 usuarios9  En la Lista de Deseos de 6 usuarios6 
Noticias: 3 Análisis: 2 Avances: 1 Trucos: 3 Imágenes: 139 Vídeos: 1
Introducida por VicioJuegos el día 21/02/2005 15:32
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Beat'em up 2D desarrollado por Treasure para Sega, en el que manejamos al famosísimo Astro Boy, todo un ídolo del anime en Japón. Astro, es un joven que vive en un futuro en el que los robots y los humanos coexisten. Construido por un brillante científico, posee fascinantes superpoderes. Astro Boy se embarcará en enconadas luchas por mantener la estabilidad entre los robots invasores y los ejércitos humanos.
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ANÁLISIS: Astro Boy: Omega Factor - GBA

Dispondremos de una única barra de vida, tendremos continuaciones infinitas desde la última fase del capítulo superada, por lo que pese a que algunas fases sean bastante complicadas, el avance por el juego no será excesivamente traumático. Tendremos una impresionante presencia de jefes finales, bastante diferentes entre sí, y con unas rutinas de ataque muy curiosas que harán que nos debamos estrujar la cabeza para desentrañar sus puntos débiles, algo característico dentro de las producciones de Treasure.

En los combates contra estos jefes veremos una barra de estrellas en la parte inferior que representará la vida de estos enemigos, algo imprescindible para situarnos, ya que algunos títulos nos lo ocultan y podrían llegar a desesperar sin saber que estábamos a punto de matarles.

La sencillez del sistema de combate, la alternancia entre niveles a pie y volando, la enorme profusión de enfrentamientos contra jefes, el atractivo de su diseño, las curiosas rutinas de ataque, que harán que en capítulos como el séptimo: Los Robots más fuertes del mundo, nos debamos comer la cabeza para intentar ver como golpear a enemigos inicialmente imbatibles, así como la genial curva de aprendizaje y dificultad, la estructuración y colocación de los puntos de grabado (superación de subniveles), consiguen crear un grado de adicción sobresaliente, con una dificultad desafiante pero sin llegar a desmotivar al perder una y otra vez la vida y tener que empezar desde muy atrás.

Una vez superado el juego, que inicialmente no parecerá demasiado largo, más bien bastante corto, tendremos acceso a niveles que no podíamos visitar por la falta de nivel de nuestros sensores, niveles extra, se modificará el desarrollo de la aventura, tanto por la presencia de otros enemigos como por las habilidades de nuestro personaje que nos permitirán afrontarlos de manera distinta, el tener los jets al máximo es toda una pasada.

Este aspecto aumenta la duración y rejugabilidad del título de manera notable, unido a que la calidad del juego nos invitará cada cierto tiempo a volver a disfrutar de él.

Además las opciones de puntuación elevada, nos permitirán luchar por batir puntos para cada nivel, para capítulo, o para el global del juego en un solo intento. Podremos acceder a una ficha donde veremos los Personaje de Tezuka, todas las entradas en el Factor Omega que hayamos conseguido, donde podremos ver personajes como : Wato Chiyoko, Amazing Three, Big X, Rainbow Parakeet, Wally Kisagari, Rag, las tropas Black Loops, Deadcross, Rock, Magma, Pook y todo el elenco de 47 personajes que podremos desbloquear en este apartado dividido en compasión, justicia, valentía y mal.
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PANTALLAS
31 niveles de Ataques EX cargados, podemos desencadenar todo un festín de explosiones
El juego posee un diseño gráfico envidiable
En la parte inferior izquierda podéis ver la barra de vida del jefe


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 26/02/2005 12:32 por satsuinohadou .





OTROS ANÁLISIS DE ESTE JUEGO


El robot multiusos Thalyon  13/09/2004 18:47  91






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