FICHA DEL JUEGO

Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny (PS2) Valoración VJ
62,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 5 usuarios5  En la Lista de Deseos de 3 usuarios3  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 3 Imágenes: 154 Vídeos: 3
Introducida por Nicoelmuta el día 03/10/2009 00:38
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Secuela del popular Atelier Iris, cuenta con una nueva historia que transcurre antes que lo visto en la primera entrega y nuevos personajes
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ANÁLISIS: Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny - PS2

Las batallas en Atelier Iris 2 siguen un sistema de combate bastante sencillo. Mientras vaguemos por el mundo, hay un número limitado de batallas aleatorias por escenario, lo cual implica que cada vez que entremos en un escenario, no nos veremos forzados a pelear más de la cuenta si nos perdemos, pues se acaban los enemigos hasta que volvamos a entrar allí y hayan regresado todos. Parece una buena idea que nos evita el tedio de tener que combatir contra un monstruo cada tres pasos si nos perdemos en algún punto.

El sistema por turnos no es complicado de dominar. Existe una barra de turnos de estilo similar a la que vimos en FFX, pero esta vez podemos retrasar el ataque de un enemigo mediante un golpe de carga, que echa atrás al adversario y evita que ataque. Por otro lado, tenemos los ataques normales y las habilidades especiales, la mayoría un poco inútiles. El problema con este sistema de juego es que realmente las batallas no son muy complicadas, pues mediante cargas podemos retrasar el ataque del enemigo bastante, lo que suele resultar en combates casi imposibles de perder. Esto, evidentemente, no colabora a que disfrutemos demasiado del juego. Para evitar que todos los combates se ganen con los ojos cerrados, los desarrolladores han optado por utilizar la muy cuestionable idea de dar a los enemigos un gran número de puntos de vida. Los combates no se vuelven así más difíciles, sino más largos: para haber hecho un RPG de estilo retro, podrían haber optado por la idea retro de "para ganar hay que saber jugar" antes del últimamente-muy-de-moda "voy a poner mil puntos de vida al enemigo para agotar la paciencia del jugador y que parezca que le está costando".

El apartado técnico de Atelier Iris 2 es el que más reluce. A pesar de que en las imágenes podría ser fácilmente confundido con con un juego de PSX, Atelier Iris 2 se ve muy bien en movimiento. Los gráficos son en dos dimensiones, pero están dotados de una resolución alta y un detalle exquisito, además de una dirección artística muy colorida y agradable de ver. Asimismo, en ningún momento hay píxelaciones molestas típicas de los juegos en dos dimensiones, y los efectos especiales lucen bien, como también son agradables las escenas de anime que aparecen en momentos relevantes.

Por otro lado, el apartado sonoro también es bastante convincente. Los doblajes al inglés a veces sobreactúan un poco, lo cual tampoco es del todo malo si tenemos en cuenta que las escenas de diálogo se representan al estilo Disgaea, mediante imágenes estáticas superpuestas sobre el fondo del juego. La música es correcta, y ambienta bien con el juego, sin ser precisamente memorable.

En conclusión, Atelier Iris 2 no es una maravilla de juego. No está del todo mal, y a aquellos necesitados de un RPG retro puede satisfacerles, pero la realidad es que como segunda parte es bastante más floja que la primera, con un sistema de alquimia mucho más simple y una jugabilidad que lo hace todo demasiado fácil. Tal vez los más aficionados al género quieran darle una oportunidad, pero las faltas del juego- que además no viene traducido- no hacen que sea una gran inversión.
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PANTALLAS
Breath of fireeeeeeee!!!!
El malo afeminado pero guapo y el malo viril pero feote
Sí, los procesos alquímicos tienen mucho que ver con diablesas con escote


DATOS EDITORIALES

 Autor: Quetzal Publicado el día 29/10/2006 16:38 por Quetzal .





EN RESUMEN


Gráficos: 72
Diseños coloridos y gráficos bidimensionales con buen detalle
Sonido: 73
Una música correcta y un doblaje inglés perfecto para el juego
Jugabilidad: 58
Los combates son terriblemente fáciles y el sistema de alquimia demasiado simplón
Diversión: 55
Si el diseño de misiones no hubiera sido tan tedioso, tal vez habría más que decir

Alternativas:

Para alquimia fantasiosa tenemos la primera entrega o cualquier juego de Full Metal Alchemist. Para RPGs retro, cualquier cosa de Nippon Ichi, sobretodo Disgaea.

Gráficos coloridos y personajes agradables

Un diseño de misiones terrible y un combate demasiado fácil
NOTA FINAL:
62
¿Cómo se puntúa en VJ?
Atelier Iris 2 no es ninguna maravilla, aunque puede gustar a los más aficionados al género que estén dotados de una increíble paciencia





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