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Away Shuffle Dungeon

Nintendo DS


Acción, Rol (RPG)

Europea

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Desarrolladoras/s

Mistwalker , Artoon

Productora/s

v.2 Play , AQ Interactive

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
75,00

Análisis

Originalidad confeccionada por viejos conocidos

Virgin Play trae a España, en castellano y con originales añadidos, el nuevo RPG de MistWalker. Todos los detalles en el interior del análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 25/03/2009 03:07

El juego tiene una duración aceptable, que se ve incrementada si queremos conseguir todos los objetos y si hacemos uso del último extra incluido. Contamos con la posibilidad de enfrentarnos junto a un amigo (en modo local) a uno de los jefes finales. No es la mejor opción multijugador que se puede esperar, aunque siempre es de agradecer algún aliciente o curiosidad de este tipo.

Desde el punto de vista de los gráficos, Away: Shuffle Dungeon se muestra bastante cuidado. Se emplean las 2D para retratar las mazmorras, mientras que para el modelado de los personajes y la aldea se emplean las 3D. Esta combinación resulta satisfactoria, aunque a decir verdad el juego destaca muchísimo más en su faceta en tres dimensiones. Webb Village es bastante amplia, contando con varias zonas, gran cantidad de casas y tiendas. La tónica que se sigue en este apartado del juego es muy similar a la que se está poniendo de moda en NDS desde que Animal Crossing triunfase, es decir, el cel-chading. Away Shuffle Dungeon y Enchanted Folk and the School of Wizardry de Konami son los ejmeplos más recientes que encontramos.

En cuanto al apartado sonoro, con sólo mencionar el nombre de Nobuo Uematsu sabemos que vamos a contra con una calidad suficiente. Y no nos equivocamos. Las melodías son sencillamente fabulosas y aparecen en el momento exacto para acompañar a lo que se muestra en pantalla. Por su parte, el doblaje al inglés es correcto, al igual que los efectos sonoros. Incluso podemos atrevernos a decir que se ven empañados por las fantasiosas composiciones del creador de las partituras de todos los Final Fantasy o Blue Dragon.

En definitiva, MistWalker una vez más nos ofrece un título notable, que aunque podría haber dado más de sí y acercarse a sus competidores en el género (que no son pocos), se presenta como una apuesta atractiva. El principal encanto del juego es la inclusión de las mazmorras, la eliminación de los combates por turnos para dar paso a una acción más pura y la variedad en cuanto a personalización de Sword se refiere.

Por Pablo Ojeda Pérez


Tendremos que conseguir nuestro objetivo en un tiempo limitado
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La aldea es bastante amplia y cuenta con una variedad respetable de edificios. Mezcla entre 2D (mazmorras) y 3D.

70
Sonido

Las melodías de Nobuo Uematsu presentan bastante calidad. El doblaje y efectos sonoros también son correctos.

80
Jugabilidad

No se usa el Stylus, por lo que el control es únicamente clásico.

73
Diversión

Puede resultar repetitivo el sistema de juego. Duración considerable que aumenta si queremos conseguir todos los cofres de las mazmorras.

74
Alternativas

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Mario & Luigi, Final Fantasy, Dragon Quest, Chrono Trigger...

La rotación de las mazmorras, que venga traducido al castellano, junto a la BSO.

Podría haberse situado entre los mejores juegos de rol de la consola con un poco más de trabajo.

Nota final

Away es una apuesta original dentro de los RPG clásicos de NDS. Su escasa popularidad y la llegada de buques insignia lo desplazan a un segundo plano.

75
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