FICHA DEL JUEGO

Away Shuffle Dungeon (NDS) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2 
Noticias: 2 Análisis: 1 Imágenes: 16 Vídeos: 1
Introducida por CodeRed el día 12/11/2008 22:39
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Bienvenido a Webb Village, lugar donde vives, un bonito pueblo de cuento de hadas de la edad media pero con algo que lo diferencia del resto. Webb Village, ha estado sufriendo un extraño suceso durante más de un siglo. Sus habitantes desaparecen sin dejar rastro, debido a un fenómeno que llaman "Away". Nada les permite adivinar cuando volverá a suceder, ni quien será el siguiente en desaparecer. Sword es un joven de 17 años, en el momento que puede llegar a convertirse en una nueva víctima de "Away", la pequeña Anella, salta hacia él y evita que Sword desaparezca, ocupando su lugar. Su heroica acción, no solo hace que "Away" le haga desaparecer, si no que arrastra con ella a todos los demás habitantes de Webb Village, dejando sólo a Sword.
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ANÁLISIS: Away Shuffle Dungeon - NDS

El juego tiene una duración aceptable, que se ve incrementada si queremos conseguir todos los objetos y si hacemos uso del último extra incluido. Contamos con la posibilidad de enfrentarnos junto a un amigo (en modo local) a uno de los jefes finales. No es la mejor opción multijugador que se puede esperar, aunque siempre es de agradecer algún aliciente o curiosidad de este tipo.

Desde el punto de vista de los gráficos, Away: Shuffle Dungeon se muestra bastante cuidado. Se emplean las 2D para retratar las mazmorras, mientras que para el modelado de los personajes y la aldea se emplean las 3D. Esta combinación resulta satisfactoria, aunque a decir verdad el juego destaca muchísimo más en su faceta en tres dimensiones. Webb Village es bastante amplia, contando con varias zonas, gran cantidad de casas y tiendas. La tónica que se sigue en este apartado del juego es muy similar a la que se está poniendo de moda en NDS desde que Animal Crossing triunfase, es decir, el cel-chading. Away Shuffle Dungeon y Enchanted Folk and the School of Wizardry de Konami son los ejmeplos más recientes que encontramos.

En cuanto al apartado sonoro, con sólo mencionar el nombre de Nobuo Uematsu sabemos que vamos a contra con una calidad suficiente. Y no nos equivocamos. Las melodías son sencillamente fabulosas y aparecen en el momento exacto para acompañar a lo que se muestra en pantalla. Por su parte, el doblaje al inglés es correcto, al igual que los efectos sonoros. Incluso podemos atrevernos a decir que se ven empañados por las fantasiosas composiciones del creador de las partituras de todos los Final Fantasy o Blue Dragon.

En definitiva, MistWalker una vez más nos ofrece un título notable, que aunque podría haber dado más de sí y acercarse a sus competidores en el género (que no son pocos), se presenta como una apuesta atractiva. El principal encanto del juego es la inclusión de las mazmorras, la eliminación de los combates por turnos para dar paso a una acción más pura y la variedad en cuanto a personalización de Sword se refiere.


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PANTALLAS
Tendremos que conseguir nuestro objetivo en un tiempo limitado


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda Pérez). Publicado el día 25/03/2009 03:07 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 70
La aldea es bastante amplia y cuenta con una variedad respetable de edificios. Mezcla entre 2D (mazmorras) y 3D.
Sonido: 80
Las melodías de Nobuo Uematsu presentan bastante calidad. El doblaje y efectos sonoros también son correctos.
Jugabilidad: 73
No se usa el Stylus, por lo que el control es únicamente clásico.
Diversión: 74
Puede resultar repetitivo el sistema de juego. Duración considerable que aumenta si queremos conseguir todos los cofres de las mazmorras.

Alternativas:

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Mario & Luigi, Final Fantasy, Dragon Quest, Chrono Trigger...

La rotación de las mazmorras, que venga traducido al castellano, junto a la BSO.

Podría haberse situado entre los mejores juegos de rol de la consola con un poco más de trabajo.
NOTA FINAL:
75
¿Cómo se puntúa en VJ?
Away es una apuesta original dentro de los RPG clásicos de NDS. Su escasa popularidad y la llegada de buques insignia lo desplazan a un segundo plano.





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