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Banjo-Kazooie

Xbox 360 - XLB



Análisis

El debut del tándem por excelencia

Coincidiendo con su regreso en Xbox 360, Rare rescata la primera aventura de Banjo y su compañera Kazooie.

Por Juan Palma | Publicado el día 04/12/2008 07:08

Con todo lo que hay para recoger, la duración de este Banjo-Kazooie no sólo está bastante por encima de lo habitual en los juegos descargables a través de Xbox Live Arcade, sino también por encima de muchos otros juegos que se distribuyen en DVD. Eso sí, os tiene que gustar el tema de la recolección de ítems tan característico de Rare, o de lo contrario es posible que no terminéis de disfrutar completamente de un juego como este que, pese a su genialidad, tiene diez años a sus espaldas y en consecuencia un desarrollo chapado a la antigua.

Pero aunque el juego haya sido rescatado desde Nintendo 64, Rare no se ha limitado únicamente a hacer una conversión tal cual, sino que hay cambios que debemos tener en cuenta. Aparte del ya mencionado Stop & Swop y la inclusión de doce logros, el acabado gráfico del juego ha sido optimizado para poder jugarse en alta definición como es debido. Esto significa que Banjo-Kazooie se juega a pantalla completa y en panorámico, aquí no nos encontraremos con las socorridas imágenes de fondo colocadas para rellenar el espacio sobrante en la pantalla. Además de eso, los textos de pantalla también han sido mejorados con nuevas tipografías para adaptarse a la alta definición, una pena que sigan en inglés. Las mejoras gráficas terminan aquí, el resto sigue igual que en el juego original, así que nos encontramos con una poligonización escasa para los tiempos que corren y un juego de texturas plano. A pesar de todo, aunque no se haya alcanzado el nivel de mejoría de Goldeneye 007 HD, queda claro que no estamos ante un simple clásico emulado en Xbox 360, sino que Rare ha adaptado el juego para que lo podamos disfrutar en alta definición sin las molestias típicas de este tipo de conversiones. El apartado sonoro sí que se ha quedado algo descuidado, porque no ha pasado por ninguna mejora respecto al original. Esto no significa necesariamente que sea malo, el juego cuenta con melodías suaves y simpáticas que acompañan la gran variedad de escenarios que hay. En cuanto a los personajes, estos siguen teniendo los clásicos gruñidos y demás sonidos por el estilo que aún se conservan incluso en Baches y cachivaches. Hay a quien les gusta y hay a quien no, pero en cualquier caso son ya marca de la casa.

Conclusiones

Tras el fallido intento de rescatar Goldeneye 007, Rare no desiste y esta vez logra traernos el genial Banjo-Kazooie. Sin alcanzar el nivel que vimos en la actualización del videojuego de Bond, Rare le ha enseñado al mundo como convertir un clásico en un juego de Xbox 360. Aparte de la buena conversión, gustará por ser un plataformas de los que ya no se hacen, aunque con un desarrollo quizá algo anticuado para los tiempos que corren. En cualquier caso, siendo un género del que no hay mucho donde elegir, es una excelente opción para quienes quieran conocer las primeras aventuras del oso Banjo y de la pájara Kazooie, o bien para aquellos que quieran recordarlas.

Por Juan Palma García

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Obviamente alejados de los estándares actuales, pero la mejora en la resolución, los textos y el modo panorámico mejoran mucho este aspecto.

72
Sonido

El juego conserva sus suaves melodías de toda la vida así como los gruñidos de los personajes. No hay mucha mejoría aquí.

65
Jugabilidad

Es un plataformas que cuenta con muchos posibles movimientos con un control intuitivo y bien adaptado al pad de Xbox 360.

85
Diversión

Aun con un desarrollo chapado a la antigua, su considerable duración y su particular propuesta gustará entre los fans de los plataformas más clásicos.

82

Su destacable duración y su perfecta adaptación a las pantallas modernas.

Su desarrollo, demasiado clásico, quizá no logre atrapar a todo el mundo. Textos en inglés.

Nota final

Cuesta seis veces menos que un juego en DVD, y posiblemente os dure seis veces más. Si os gustan los plataformas, es un juego que sale a cuenta.

83
¿Cómo se puntúa en VJ?

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