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Battle Arena Toshinden 3
El mejor Toshinden
Los más despistadillos del mundo consolero afirman que el primer juego de lucha que apareció en PSOne fue Tekken, y la verdad esque están muy equivocados. Sin duda, el título de Namco fue el que alcanzó gran popularidad e hizo ganar fama a la consola de Sony, pero realmente el primer juego de lucha programado para PSOne fue Battle Arena Toshinden (lanzado en Europa en Septiembre de 1995), un arcade de lucha 3D producido por Takara y programado por Tamsoft, donde los luchadores (de estética manga) disputaban peleas con armas, en un entorno y jugabilidad completamente 3D. Y esque mientras Tekken, a pesar de contar con gráficos 3D tenía jugabilidad 2D, Toshinden ofrecía la posiblidad al jugador de luchar en unas completas 3D, pudiendo rodar por el escenario y golpear al contrincante desde el costado, desde la espalda, o simplemente escapar hacia el fondo de la pantalla para planear una estrategia mejor. Battle Arena Toshinden gozó de una buena acogida por parte del público, y tuvo el suficiente éxito para que apareciese una secuela al año siguiente, Battle Arena Toshinden 2, primero en arcades y después en PSOne, el cual tuvo más adelante una edición mejorada con la coletilla "Plus" en el título. La fama que iba ganando la saga aumentaba, y empezaron a programar nuevos títulos para otras consolas como Sega Saturn (Battle Arena Toshinden Remix y Battle Arena Toshinden URA) o Game Boy (con una conversión del primer juego para PSOne).
Tras el éxito obtenido, Takara y Tamsoft se pusieron manos a la obra y decidieron, en principio, concluir la saga con la tercera entrega, formando así una trilogía (y decimos "en principio" porque a los dos años tuvieron la poca vergüenza de lanzar Toshinden Subaru, aqui rebautizado como Battle Arena Toshinden 4, totalmente infumable). Para llevarla a cabo, tiraron la casa por la ventana, y decidieron romper un poco con las bases que habían hecho famosa a la saga, incluir un buen puñado de novedades, y una cifra de luchadores seleccionables bastante amplia, la más alta de todas las entregas. En Febrero de 1998 llegó hasta nosotros Battle Arena Toshinden 3, la que podemos considerar como la mejor entrega de toda la saga, y uno de los mejores juegos de lucha 3D de PSOne. Lamentablemente, en Europa el juego pasó bastante desapercibido debido a la aparición de otros títulos como Soul Blade, Street Fighter EX Plus Alpha, Dead or Alive o la inminente salida de Tekken 3, lo cual siempre lo hemos visto bastante injusto, ya que Toshinden 3 no será un juego de lucha 3D profundo y técnico como pueden ser otros, pero ofrece mucha diversión, espectáculo, y unas buenas dosis de risas.
¿QUIERES LUCHADORES? PUES TOMA 32
Mientras que en las dos entregas anteriores la cifra de luchadores era más bien escasa, en Toshinden 3 tenemos una cifra de luchadores ya no sólo la más alta de la saga, sino que la más alta de la mayoría de juegos de lucha de PSOne. Comenzamos el juego con 14 personajes iniciales, y a medida que juguemos desbloquearemos a 14 más, lo que hacen un total de 28 personajes jugables. Pero eso no es todo, ya que una vez desbloqueados estos 14 personajes, podemos desbloquear a los cuatro jefes ocultos del juego, lo que hace un total de 32 personajes disponibles, una cifra que no está pero que nada mal. A continuación os ofrecemos la lista completa de los luchadores de Battle Arena Toshinden 3:
- Personajes iniciales: Eiji, Kayin, Sofia, Rungo, Bayhou, Mondo, Duke, Ellis, Gaia, Tracy, Chaos, Nagisa, David y Shizuku.
- Sub-jefes: Leon, Ten Count, Zola, Adam, Cuiling, Toujin, Balga, Atahua, Tau, Rachael, Schultz, Vermilion, Judgement y Miss Til.
- Jefes: Sho, Abel, Veil y Naru.
Como podéis ver, hay muchísimas caras conocidas en la saga. Practicamente todos los luchadores inciales han aparecido a lo largo de las dos primeras entregas, a excepción de Bayhou, Nagisa, David y Shizuku, que son totalmente nuevos en la saga. De la lista de sub-jefes, todos son completamente nuevos a excepción de Vermilion, el cual ya apareció en Toshinden 2. Y finalmente, los jefes son todos nuevos excepto Sho, que también ya apareció en las dos entregas anteriores.
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