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Battlestations Pacific

PC


Acción

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Eidos Interactive

Productora/s

Eidos Interactive

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
82,00

Análisis

Asalto al Pacífico

Pacific nos propone revivir las batallas navales del Pacífico en un juego que mezcla tanto la acción como la estrategia, pero sin profundizar demasiado en ambos géneros.

Por Lancelot | Publicado el día 29/05/2009 09:03

No obstante, no hay que olvidar que Pacific es un juego orientado claramente a el modo online. Ahí es donde brilla con fuerza. Como es habitual en los juegos de estrategia, tendremos diferentes mapas con varios tamaños que nos permitirán alojar a cierto número de jugadores por partida. Éstas se desarrollan básicamente de la misma forma que la campaña, eligiendo bando para derrotar al contrario en cortas pero intensas escaramuzas.

Para aquellos que quieran conocer a fondo el sistema de juego antes de adentrarse en el online, existen (aparte de un básico tutorial) otras modalidades monojugador basadas en diversas escaramuzas. Éstas son bastante entretenidas por sí solas, aunque habría sido de agradecer más variedad.

Sobrevolando el océano

Pacific de PC tiene un ligero lastre que desagradará a más de uno: es un juego pensado para hacer uso de las palancas analógicas de un pad de control, como el de Xbox 360. Por tanto, la edición de PC no es lo precisa que nos habría gustado con teclado y ratón. Sin entrar en demasiados detalles sobre teclas, con "WASD" controlaremos nuestro avión o buque, haciéndolo pivotar de lado a lado o deslizándonos hacia el cielo o hacia el mar. Con el ratón haremos girar la retícula de puntería de nuestro buque de guerra y también haremos girar en barrena a nuestro avión. Es precisamente en el manejo del avión en lo que se echa en falta un buen joystick o un pad decente, ya que el control con ratón puede ser impreciso y tosco.

En la interfaz de juego encontramos, aparte del mapa que nos haré seguir la situación de cerca, varias órdenes directas a nuestro pelotón. Sin embargo, se quedan algo difusas, especialmente al elegir qué unidades desplegar desde nuestro portaaviones, quedando patente que Pacific es un juego diseñado para jugarse con un pad. También existen otras órdenes que no quedan demasiado claras en su concepto y desarrollo, como ordenar a un compañero de escuadrón iniciar un ataque o retirada. No es perceptible cómo se ejecuta la orden al no saber a quiénes en concreto se lo estamos ordenando, y da la sensación de ser ignorado constantemente.

Para amenizar la campaña, hemos de decir en su favor que en ésta ocasión el estudio de programación ha incluido unos checkpoints muy eficientes en el trascurso de una misión. Esto hace posible que, incluso cuando salgamos del juego, podamos iniciar nuestra partida desde el último.

A pesar de que Pacific se presenta como un juego que exhibe dos géneros dispares pero que se conectan entre sí como son la estrategia y la acción, hemos de decir que el género de acción sale vencedor. Aunque no hay que desperdiciar la posibilidad de idear una buena táctica, el mapa y las acciones estratégicas a realizas nos parecen demasiado pobres en conjunto. A pesar de ello, siempre seremos nosotros quienes decidamos qué unidades saltan al campo de batalla y cuáles no, y hemos de decir que un buen porcentaje de victorias radica en saber elegir las unidades aéreas adecuadas para cada situación.

Algunos acorazados son duros de pelar. Necesitaremos un buen número de bombas para hundirlos

Las batallas a gran escala están muy bien conseguidas, aunque a veces desorientan

No siempre estaremos en el mar, aquí por ejemplo sobrevolaremos islas

En éste mapa tendremos control sobre la situación de nuestras unidades
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