Análisis
Puño de venganza
Capcom nos propone un juego con muchas posibilidades partiendo de la base de los clásicos beat´em up. Sin duda, este Beat Down nos hará pasar ratos muy divertidos.
Por Beat
| Publicado el día 27/10/2005 19:06
Cuando empecemos la misión, un punto rojo en el mapa nos señalará el objetivo al que ir. Las misiones son muy variadas, por ello el juego siempre mantiene una diversión y una frescura que nos invita a seguir jugando. En total, como dijimos antes, tenemos siete misiones principales a nuestra disposición, en algunas debemos de conseguir más de un objetivo por lo que no se hacen ni mucho menos cortas. Pero además también estarán los trabajos -habrá un total de 50- y, aunque no sean tan extensos o no tengan nada que ver con la historia principal, son muy variados y nos harán ganar bastante dinero, elemento fundamental en este título.
Como acabamos de decir, el dinero es un elemento esencial en el juego, muchas cosas giran alrededor de él. Con este bien tan preciado podemos curarnos en el hospital, comprar ropa, información, o hacernos la cirugía estética. Además será imprescindible en algunas misiones donde deberemos obtener ciertos objetos para finalizarlas.
Y os preguntaréis qué hay que hacer en las misiones. Básicamente consiste en buscar a un grupo o personaje enemigo y sacarle información o acabar con él para ir avanzando a través de la historia. Por tanto dispondremos de dos tipos de peleas, las peleas cuerpo a cuerpo al estilo Tekken o las peleas en grupo donde intervendrán nuestros dos aliados. En las peleas uno contra uno dispondremos de multitud de movimientos recogidos en una lista en el menú pausa, que podremos incrementar con las enseñanzas de otros personajes. Existe la posibilidad de acabar antes con una barra de orgullo que con la de vida con lo que se podrá agarrar al rival y sobornarlo, pudiendo robarle dinero, sacarle información, reclutarlo para nuestra banda o hacerle un Beat Down, movimiento que acabará con él. Por otra parte, las peleas por bando serán menos técnicas y se enfocarán más en pegarnos con el primero que pillemos, como en los clásicos beat'em up. Nuestro bando siempre será de tres miembros mientras que el rival puede ser de varios más, aquí podemos centrarnos en el contrincante que prefiramos y atizarle entre más de uno.
En ambas peleas podemos utilizar multitud de armas que van desde un cuchillo hasta una viga de acero pasando por una tubería o un bate de béisbol, también se puede acabar con los rivales con elementos de los escenarios como coches que pasan por la carretera, trenes, tirarlos desde los puentes o estamparlos contra las paredes. Además, una vez acabado con el rival podemos acercarnos y robarle el dinero o los objetos que lleve encima.
Si queremos evitar que cada vez que nos vea alguien de la banda de Zanetti o la policía iniciemos una pelea, debemos estar atentos a los dos marcadores de la parte superior derecha que nos indican el porcentaje de ser descubiertos. Cuanto más nos crucemos con los vándalos o robemos, más subirán ambas barras. En cuanto lleguen al 100%, cada vez que nos crucemos con alguno nos reconocerán y entraremos en una lucha colectiva. Para ir bajando estos porcentajes tenemos opciones como ir comprando y cambiándonos de ropa o hacernos cirugía estética en la cara. Esta última parte es una de las ideas más originales presentes en el juego y algo poco visto en el mundillo. Para cambiar nuestro aspecto facial, previo pago de una buena cantidad de dinero, tenemos siete posibilidades: Forma de la cara, nariz, cejas, vello facial, boca, ojos y pelos del pecho. Cada uno de estos factores tiene a su vez unas cuantas de alternativas, alterando ancho, largo o forma del aspecto elegido. Gracias a la cirugía y a todas las prendas de ropa que existen tendremos una gran variedad de posibilidades para personalizar a nuestro héroe.