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Beowulf

Xbox 360


Aventura

1

Europea

Desarrolladoras/s

4HEAD Studios

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
50,00

Análisis

¿Héroe o Villano?

Con motivo de su aparición en la gran pantalla llega a Xbox 360 la adaptación del cantar anglosajón de mismo nombre

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 03/12/2007 18:02

Al igual que el sistema de lucha es limitado también lo serán las armas que podemos usar. Existen dos maneras de conseguirlas: la primera será recogerlas del escenario: a lo largo del desarrollo iremos encontrando diversos puntos iluminados en los que hay clavadas distintas armas o escudos, los podremos coger pulsando repetidamente el botón a modo de QTE. La otra forma será arrebatándosela a los enemigos, si llevan, ya que muchos luchan a mano descubierta; aquí tendremos que pulsar para agarrarlos y posteriormente para arrebatársela. El catálogo se limita a unas cuantas espadas diferentes, huesos que usaremos como armas y alguna que otra lanza. También existen las llamadas Armas Legendarias, muy limitadas y que encontraremos a lo largo del desarrollo en lugares de complicado acceso aumentando la dificultad de conseguirlas; una característica especial de estas es que son "irrompibles", por ejemplo las armas normales se romperán tras varios combates, cosa que no pasará con estas.

En las batallas no lucharemos solos si no que iremos acompañados por un grupo de barones que se encuentran bajo nuestro mando. Podremos darles órdenes, aspecto original a la vez que limitado. Estas órdenes se limitan a abrir puertas o cerrar entradas, cubrirnos las espaldas y a subirles la moral, quizá el aspecto más original y llamativo del sistema de lucha. Nuestros hombres rendirán según su estado de ánimo, este podremos subirlo realizando acciones heroicas. Por ejemplo, matar a los enemigos simplemente con los puños, rematarlos cuando están en el suelo o esquivar golpes serán acciones que subirán la moral de nuestro séquito; nos daremos cuenta de este aspecto ya que cuando realizamos alguna de estas acciones nuestros hombres gritarán: "Héroe", "Rey" y alguna palabra más.

Las acciones anteriormente citadas rellenarán nuestro medidor de vida que cuando llegue al máximo emitirá destellos. Entonces este será el momento de subirle la moral a nuestros soldados, para ello pulsaremos y seleccionaremos el comando de la derecha; después el equipo se pondrá eufórico y comenzará a alabarnos.

Si lo anterior ya era llamativo, lo que vamos a comentar ahora bajo nuestro punto de vista "se sale del tiesto". Resulta que Beowulf también tiene dotes de director de orquesta. En una de las primeras fases, para atraer a un monstruo llamado Grendel tendremos que entonar una canción; más adelante usaremos nuestras dotes musicales para subir la moral de nuestros hombres y que así consigan abrir más rápido una puerta o realizar de manera más rápida cualquier acción que les ordenemos. La manera de hacerlo será pulsando y luego la acción izquierda, tras esto aparecerá un círculo dónde irán pasando formas circulares cortas y alargadas. Esta "rueda" posee un punto determinado que será dónde tendremos que pulsar el botón indicado. Cuando lo cruze un círculo corto tendremos que pulsar solamente una vez y cuando pase una larga tendremos que mantener pulsado desde su comienzo hasta el final. Esta es sin duda una acción original que se desmarca del ámbito del juego y que siendo sinceros la vemos como una insulsa inclusión.

Como todo seguidor de este héroe sabe, Beowulf lleva algo en su sangre que hace que se ponga eufórico y le hierva la sangre, aumentando su fuerza así como reduciendo su vida. Este es el llamado modo Ira Carnal, que activaremos a costa de una porción de vida manteniendo pulsado el botón . Cuando entremos en este modo un aura roja rodeará a nuestro personaje, aumentando su fuerza destructiva notablemente. Este modo representa la faceta malvada de Beowulf; la otra faceta la representa el modo heroico, que no hará falta activar y que está ligado a lo que hemos dicho antes de la moral de nuestros hombres; es decir lo "activaremos" realizando alguna de las tareas heroicas que anteriormente hemos citado.
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