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Big Brain Academy para Wii

Wii


Variedades

6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
75,00

Análisis

Dr. Azo se instala en tú Wii

Nintendo estrena la serie Touch Generations en Wii con la secuela del divertido título de minijuegos mentales Big Brain Academy

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/07/2007 19:18

Dentro del apartado "De 1 a 8 jugadores" encontramos:

Competición Mental: Dos equipos de hasta cuatro estudiantes compiten por resolver un número determinado de problemas en primer lugar. Con un único mando por equipo, al iniciar cada prueba se indicará que jugador debe saltar a la palestra. En este modo podemos incluir como jugador a algún expediente descargado. Se desarrolla a pantalla partida, y con diferentes pruebas para cada equipo en momentos simultáneos, para evitar que copiemos. Resulta francamente divertido debido a la simultaneidad de los dos equipos en liza.

Maratón Cerebral: Un solo estudiante o un equipo de hasta ocho personas deben tratar de elevar la racha de respuestas consecutivas acertadas durante un tiempo limitado. Con un único mando en juego, habrá que intercambiar entre miembros del equipo o equipos, al más mínimo fallo nos "nominarán".

Desafío Neuronal: Quizás la opción más interesante del multi, o al menos la que posee un estructura más elaborada. Se trata de un juego para grupos que mezcla ejercicios de la cinco categorías mentales, así como diferentes niveles de dificultad, popurrís, y pruebas distintivas. Veremos un tablero de tres filas y cuatro columnas con diferentes eventos, variarán cada vez que entremos en este modo. Debemos escoger una a una las diferentes casillas para competir por ver quien supera más pruebas correctamente al finalizar el desafío. Como mencionábamos al hablar de los eventos incluidos, este modo añade cinco pruebas adicionales, una por cada categoría.

Técnicamente nos encontramos ante la misma estética y nivel de detalle del original, salvo que ahora se juega algo más con gráficos 3D o movimientos de los objetivos, además de incluir los socorridos Miis. Indudablemente en ningún momento se pretende demostrar nada con este tipo de gráficos, si no que se emplean por ser válidos para los retos mentales, y por no generar sensación de exclusión para los jugadores no habituales. No debemos criticar nada al respecto por la peculiar filosofía del juego. Tenemos soporte para 60 hz y escaneo progresivo.

Respecto al sonido debemos destacar que las voces que encontramos en el juego, y que escuchamos con una calidad discreta a través del altavoz del Wiimote, al que podemos configurarle el volumen, están en castellano. Disponemos de los clásicos efectos sonoros de la serie Big Brain, y unas sencillas melodías para ambientar diferentes menús, nada que nos haga recordar o elogiar a los responsables, pero de nuevo encajando perfectamente con la filosofía del título.

Concluyendo ya el análisis queremos remarcar que a este título difícilmente se le puede otorgar una nota media que pueda hacer coincidir las opiniones de diferentes grupos de jugadores. Para el jugador "hardcore", nos encontramos ante otro intento de crear un videojuego que sorprenda a los Casuals pero que rompe de pleno con la estructura de una forma de ocio excluyente bastante asentada. Para los amantes de los retos mentales o los neófitos, nos encontramos ante un título sencillo, desafiante, que no requiere más conocimiento que nuestras capacidades de abstracción y cerebrales, y que por lo tanto permite competir a los miembros de una familia, amigos, etc. Dependiendo de en que grupo te encuadres, te parecerá más o menos acertada la valoración otorgada a este juego, que en cualquier caso se presenta como más completo que el original, aunque menos fresco.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Al igual que ocurriera con su predecesor este apartado está creado para no intimidar a los neófitos. Posee soporte para 60 hz y EDTV

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Sonido

Sencillos efectos, doblaje al castellano, aunque a través del altavoz del Wiimote no se oiga demasiado bien, y un puñado de melodías

70
Jugabilidad

Sencillo, apuntar y listo, pero exigiendo algo de esfuerzo a nuestro principal músculo. El multi le añade bastante diversión

80
Diversión

No todos los jugadores disfrutarán por igual de los retos mentales, más divertidos que los de Brain Training

77
Alternativas

Indudablemente no acaba de ofrecer lo mismo que RRR, MP8 o WW: SM

Si sucumbes a sus retos mentales tendrás juego para rato, consiguiendo todas las medallas

Quizás encaje mejor con la filosofía portátil

Nota final

Un digno sucesor del original de NDS, aunque quizás en doméstica pierda parte de su gracia, al no poder llevártelo a cualquier parte

75
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