Análisis
Y uno, dos, logaritmo neperiano de X
Nintendo nos ofrece una versión más aligerada y divertido de los ejercicios mentales y matemáticos que presidieron Brain Training
Por satsuinohadou
| Publicado el día 28/06/2006 16:18
Una de las mayores pegas del título reside en el limitado número de pruebas, ya que no podremos desbloquear ninguna, por lo que tras el ímpetu inicial, el juego irá perdiendo fuelle con el paso de las semanas. Es una lástima que Nintendo DS no posea una ranura de tarjetas de memoria y no podamos actualizar el título con nuevas pruebas, esperemos que la ranura de tarjetas SD de Wii permita disfrutar mediante conexión inalámbrica con DS de extras permanentes para sus juegos, sin duda sería todo un acierto.
El nivel de dificultad está bastante mejor ajustado que en la versión japonesa, donde conseguir oros era una tarea demasiado fácil, así que al menos, desde ese punto de vista, el pique para obtener las medallas le otorgará algo más de vida al juego.
A nivel técnico, como mencionábamos en su avance, se trata de un título con enfoque retro, y una apariencia 2D tremendamente simple. En cuanto al apartado sonoro, disponemos de los clásicos sonidos de error del Brain Training, gritos de animales para la prueba de memoria de sonidos, y poco más destacable, resultando en ambos casos aspectos accesorios.
Al poseer un control totalmente táctil, sin reconocimiento de voz o escritura, no nos frustraremos con los errores que pudiera cometer el Brain Training en este aspecto, así que simplemente estaremos nosotros contra nuestros propios límites, o contra hasta otros siete jugadores en un multi absolutamente brillante.
Big Brain Academy es un juego muchísimo más divertido para los habituales que Brain Training, pese a todo, su enfoque menos didáctico y original, y su menor componente tecnológico, lo harán pasar más desapercibido sin ningún género de dudas. Os recomendamos su prueba para que veáis cuan divertido puede ser hacer deberes.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Con el mismo carácter simplista y retro de Wario Ware o Brain Training, no sorprenderán a nadie
60
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Sonido
Otro apartado que se ha "despreciado" en el desarrollo, similar al de Brain Training
60
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Jugabilidad
Un limitado elenco de pruebas no empaña la variedad y sencillez en el control que permitirán jugar a cualquiera
82
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Diversión
Divertido como pocos, no frustra por errores de reconocimiento puntuales como Brain Training, y tiene más estructura de juego
85
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Alternativas
Brain Training del Profesor Kawashima, en menor medida Wario Ware: Touched!
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Las diferentes pruebas mentales son variadas y especialmente divertidas
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Técnicamente es muy simple, además no mide nuestros progresos y a nivel de extras queda flojo
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Nota final
Menos académico o sorprendente en materia tecnológica, que no gráfica, que Brain Training, es bastante más divertido e indicado para jugones
79
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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