Análisis
El que ha visto el sol ha visto la PSOne
Adaptación de la película del mismo nombre protagonizada por Welsey Snipes y Stephen Dorff. Blade tiene la misión de detener un posible apocalípsis vampírico.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 09/08/2006 20:37
Otra cosa que también nos desquiciará son los menús de selección de armas e ítems, que son muy engorrosos y poco intuitivos. El menú de items es el botón L1 mientras que el de armas es el L2. No serán pocas las veces que en pleno combate se nos acabarán las balas y tengamos que acudir al menú de ítems en tiempo real y, sin querer, en lugar de recargar la pistola, usemos un botiquín de salud por error (malgastando uno inutilmente, y encima no abundan).
A medida que derrotemos enemigos, éstos soltarán munición, items curativos (pocas veces, pero lo hacen) y dinero. Con ésto último podemos restablecer la salud y munición de las armas de Blade en los distintos puntos de guardado repartidos por todo el juego. Hay que decir que cuando guardemos la partida en uno de estos puntos, éste desaparecerá y no podremos volver a guardar la partida hasta encontrar el siguiente. No sabemos si han hecho esto para aumentar la dificultad o para bajarnos la moral.
También tendremos que vernos las caras con jefes finales que tratarán de impedir nuestro avance en determinados puntos de la aventura. También poseen el mismo fallo que con los enemigos, que en un combate contra estos jefes, aparte de que la cámara se empeña en marearnos, al dispararle o golpearle puede que le hagamos daño o no, dependiendo de si la consola quiere que así sea.
El juego es bastante largo, ya que las zonas a recorrer son bastante extensas. Esto tendría que ser un punto bueno, pero debido a su mala jugabilidad y aburrido desarrollo, hace que se convierta en algo no muy positivo. A su favor hay que decir que Blade cuenta con un buen arsenal de armas como una escopeta, varios tipos de pistolas, granadas de luz, un pistolón de Rayos Ultra V (que emite rayos ultravioleta malísimos para los vampiros) y como no, su famosa espada.
CONCLUSIÓN
Podemos entender que PSOne es una consola que tiene un límite y no vamos a pedirle un juego con una acción digna de un Devil May Cry, pero gráficamente si ha demostrado con juegos como Vagrant Story (del año 2000, como el de Blade) o Metal Gear Solid (1999) que puede mover títulos con gráficos bastante potentes. Blade se queda como lo que pudo haber sido y no fue. La idea de hacer un juego de aventura en 3D, con toques de beat´em up y disparos, era buena, pero como hemos dicho antes, cuando un juego se hace con poco presupuesto, sin ganas y únicamente para sacar beneficios a raíz de una licencia apetitosa como es el caso de Blade de la Marvel Comics, pues al final nos encontramos con ésto: un juego mediocre tecnicamente, con una jugabilidad mala y un desarrollo aburrido, salvándose únicamente la música (bastante buena) y el doblaje en inglés (la voz de Blade es digna de mención).
Fans de Blade, abstenerse de jugar a este videojuego. Es una pérdida de tiempo y dinero. Juegos de aventuras de acción en PSOne hay a patadas, y mucho mejores que éste. Lo sentimos por Blade y su legión de seguidores, pero tendrán que dejarlo para otra ocasión. A ver si la próxima vez tienen más suerte.
¿Te he dado? Vaya... hasta a mi me cuesta creerlo.
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Blade zarandea la espada amenazante ante ese zombie de sangre verde.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Cutres, muy cutres. Todo se mueve de forma brusca y los escenarios y enemigos cuentan con pocos polígonos. Ralentizaciones a tutiplén.
30
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Sonido
Lo único realmente trabajado en este juego es su banda sonora y el doblaje en inglés, ambos de calidad. Los efectos de sonido son flojos.
40
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Jugabilidad
Blade se mueve despacio y no siempre hace lo que queremos que haga. Hasta el acceso a los menús de armas resulta engorroso.
31
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Diversión
Ofrece varios caminos para rejugarlo más veces, pero ya en la primera partida desistiréis de llegar al final por lo aburrido que resulta.
30
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Alternativas
Juegos de acción combinados con puñetazos y armas parecidos tenemos las dos partes de Fighting Force y, con otro ambiente, Dino Crisis 2.
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La música. El doblaje en inglés. Blade resulta carismático. La portada del juego es atractiva.
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Gráficos malos. Jugabilidad poco pulida. Es aburrido y soso se mire por donde se mire.
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Nota final
Los fans de la película no encontrarán aqui un juego a la medida del cazavampiros de la Marvel. Quizás en otra ocasión.
35
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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