Síguenos en

BloodRayne 2

PlayStation 2


Acción, Lucha

6

EEUU

Desarrolladoras/s

Terminal Reality

Productora/s

Majesco Entertainment

Distribuidoras/s

THQ

Puntuación media
74,00

Análisis

Mitad vampiresa, mitad mujer fatal

Secuela que continúa la historia de la sensual Bloodrayne. Más poderes, mejores gráficos, historia más jugosa..

Por tonyjfc | Publicado el día 01/03/2006 13:50

Además, los poderes de Rayne son ahora mucho más poderosos, valga la redundancia. Heredando una característica de los juegos de rol, podremos subir el nivel de cada poder (solo que sube uno predeterminado, sin dejarnos elegir). Normalmente nos suben de categoría el poder que más tendremos que usar más en la siguiente pantalla. Por ejemplo, el poder de chupar sangre con viajes astrales aparece justo cuando los enemigos son mucho más numerosos y algunos son inalcanzables por el cuerpo de Rayne. No hay mejor manera de aprender a manejar algo que si nos obligan a usarlo.

Todos sus poderes serán aumentados excepto el salto. Esto ayuda a que el componente plataformero se vea beneficiado (con los saltos de una barra a la siguiente, por ejemplo), pero no beneficia a la sensación de libertad que ofrecía el primer juego, en el que con dicho poder se podía llegar a cualquier rincón del escenario por elevado y lejano que este pareciese. Ahora también se puede llegar, pero necesitamos que haya un "camino" por el que Rayne pueda subir. Y para verlo tendremos la cruceta digital. Pulsando la dirección izquierda veremos todos los lugares a los que Rayne se puede subir, y hasta el objetivo hacia donde debe dirigir sus pasos. Además, usar esta visión no consume poder vampírico.

Entre la plantilla de malos, han desaparecido los nazis y ahora tendremos que luchar contra lacayos de vampiros, vampiros, monstruos parecidos a los trolls de Tolkien-Peter Jackson, monstruos más grandes con cuernos (en lugar de ojos), y vampiresas especialmente poderosas que no se sabe si llevan ropa o sombras, ya que su piel tiene texturas dinámicas. También como enemigo final tendremos nada más y nada menos que... al jefe final. Es una pena no poder caer en spoilers, ¿verdad? Lo más positivo del argumento es que es bastante más jugoso que el de la primera parte y si queremos saber lo que ocurrió entre Rayne y su padre, y el desenlace de esta historia de odio, habrá que comprar el juego y averiguarlo por nuestra cuenta.

Tendremos niveles en alcantarillas repletas de agua (otro ácido corrosivo, y por tanto, no admiraremos la belleza del líquido elemento cuando paseemos sobre él a pesar de estar muy conseguido el efecto agua. No sabemos cómo se lavará esta medio-mujer, habrá que quedarse con la duda), en plena ciudad a pleno Sol, mazmorras abandonadas en castillos, un palacio... La variedad de escenarios es grande, y no solo será cuestión de avanzar y matar a todo lo que se nos ponga por delante. Además hay que usarlo para alimentarnos, para abrir ciertas puertas etc.

En cuanto a los poderes, el tiempo bala está muy de moda últimamente, pero además en este juego se ha potenciado hasta el límite. Al principio simplemente veremos todo mucho más despacio, incluida Rayne, más adelante ella se mueve a velocidad normal mientras el mundo va a cámara lenta, luego el mundo va a cámara super lenta (parece parado) y ella un poco más rápido, y por último ella a velocidad normal y el mundo casi detenido. Una ventaja que parece excesiva, pero que la limitada cantidad de poder de Rayne nos obligará a administrarlo muy sabiamente. Solo pegando cuchilladas y patadas conseguiremos subir dicha barra.


Ese martillo hace bastante daño. Pero muchas veces es la llave de la puerta que nos impide el paso

Eso no es un bikini a la última. Son tatuajes vivos que se mueven (aunque no lo suficiente)

No cabe duda de que Rayne tiene gancho
« 1 2 3 4 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 30 usuarios registrados y 244 invitados.
243 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García