FICHA DEL JUEGO

Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro? Valoración VJ
80,33
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 32818 veces
Poseen este juego: 157 usuarios
En la Lista de Deseos de: 12 usuarios
Nintendo DS
Noticias: 79
Análisis: 3
Avances: 1
Reportajes: 3
Trucos: 21
Imágenes: 38
Vídeos: 1
Comentario:
Más que un juego, se trata de una utilidad indicada especialmente a los adultos que quieran revisar, repasar y mejorar su capacidad cerebral. Presenta un sistema de preguntas y pequeños retos, supervisados por un profesor virtual, y ayudan a mejorar las habilidades mentales del jugador a lo largo de cada minijuego y cuestión.
Carátula:
Introducida por Whiz el día 14/04/2006 16:31
Europea
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Habilidad, Otros

Desarrolladora/s:
Nintendo

Productora/s:
Nintendo

Distribuidora/s:
Nintendo

Precio en nuestra Tienda Online:
29.95 €
27.55 € Añadir a la cesta

Lanzamiento en España:
9 de junio de 2006

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
3+

Nº Máximo de Jugadores:
16

Información Extra:
El multijugador sólo requiere un cartucho

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Ficha creada por: Whiz
Ficha publicada por: Whiz
Última Revisión por: Uninvited_guest






ANÁLISIS: Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro? - NDS


Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

El Señor Gris está de suerte

Ante un juego innovador, arriesgado, extraño, y tan específico al uso de las capacidades de Nintendo DS, es difícil lograr hacernos la idea de lo que esperamos de un juego de tales características.
No obstante, además de divertido, al ser un juego de entrenamiento mental, ha de ser útil. Ahora, podemos ver si el juego cumple los objetivos marcados.

Pasamos a desglosar la estructura de este peculiar juego:

Comenzando desde el menú, podemos observar cuatro destacados modos de juego:

-Prueba:

Aquí podemos hacer un test muy sencillito para saber qué edad mental tenemos; si pinchamos en esta opción el doctor Kawashima nos dice que la edad cerebral perfecta está en los 20 años, y nos explica cómo realizar la prueba, que consiste en un ingenioso ejercicio en el que tenemos que decir por el micrófono el color que tiñen las palabras que salen en pantalla.

En el submodo -Prácticas sencillas- nos ponen a prueba proponiéndonos hacer diversas operaciones matemáticas dibujando el resultado de la operación expuesta en la pantalla táctil, la cuál está en la derecha para diestros, ya que el juego obliga a coger la DS como si de un libro se tratase.
Siguiendo el mismo rumbo, nos encontramos con una prueba de sudoku, sí, el juego de moda, que nos han añadido en la versión europea para compensarnos su retraso en el lanzamiento europeo respecto al país del Sol Naciente.
Aquí tenemos que rellenar el sudoku, con la posibilidad de fallar hasta un máximo de cinco veces, poniendo una vez más tu cerebro en marcha. No vamos a explicar cómo va esta prueba, porque es conocida de sobra la forma de hacer sudokus, no obstante, en la tercera página explicamos superficialmente su funcionamiento.

Este modo de juego es ideal para jugadores que no posean el juego y jueguen ocasionalmente, sin crear ningún perfil (te dan la opción de crear perfiles donde guardar tus progresos y compararlos con los progresos de perfiles amigos).

-Práctica diaria:

En este modo ya, por fin, podemos crearnos nuestro propio perfil, que nos identifica cada vez que entramos al nuestro. Cabe destacar la posibilidad que se nos brinda de crear un total de cuatro; en cada perfil que creemos deberemos poner nuestra fecha de nacimiento, si somos zurdos o diestros, nuestra firma, etc.
Una vez dentro, podemos ver un calendario, en el cual observamos los días que hemos hecho las pruebas correspondientes a cada jornada, y otro menú, que a continuación procedemos a comentar:

La primera opción es un test de edad cerebral, en el que se nos pide hacer unos cálculos matemáticos similares a los del modo de juego ya mencionado unos párrafos más arriba, o bien hacer la prueba de color también mencionada.
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PANTALLAS
Diversos estudios sobre las zonas del cerebro avalan la funcionalidad del título
El juego tiene como finalidad activarnos diariamente ciertas zonas del cerebro.


DATOS EDITORIALES

 Autor: MaGiC Publicado el día 16/06/2007 21:53 por Alex_Roy .





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