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Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?
El Señor Gris está de suerte
Ante un juego innovador, arriesgado, extraño, y tan específico al uso de las capacidades de Nintendo DS, es difícil lograr hacernos la idea de lo que esperamos de un juego de tales características.
No obstante, además de divertido, al ser un juego de entrenamiento mental, ha de ser útil. Ahora, podemos ver si el juego cumple los objetivos marcados.
Pasamos a desglosar la estructura de este peculiar juego:
Comenzando desde el menú, podemos observar cuatro destacados modos de juego:
-Prueba:
Aquí podemos hacer un test muy sencillito para saber qué edad mental tenemos; si pinchamos en esta opción el doctor Kawashima nos dice que la edad cerebral perfecta está en los 20 años, y nos explica cómo realizar la prueba, que consiste en un ingenioso ejercicio en el que tenemos que decir por el micrófono el color que tiñen las palabras que salen en pantalla.
En el submodo -Prácticas sencillas- nos ponen a prueba proponiéndonos hacer diversas operaciones matemáticas dibujando el resultado de la operación expuesta en la pantalla táctil, la cuál está en la derecha para diestros, ya que el juego obliga a coger la DS como si de un libro se tratase.
Siguiendo el mismo rumbo, nos encontramos con una prueba de sudoku, sí, el juego de moda, que nos han añadido en la versión europea para compensarnos su retraso en el lanzamiento europeo respecto al país del Sol Naciente.
Aquí tenemos que rellenar el sudoku, con la posibilidad de fallar hasta un máximo de cinco veces, poniendo una vez más tu cerebro en marcha. No vamos a explicar cómo va esta prueba, porque es conocida de sobra la forma de hacer sudokus, no obstante, en la tercera página explicamos superficialmente su funcionamiento.
Este modo de juego es ideal para jugadores que no posean el juego y jueguen ocasionalmente, sin crear ningún perfil (te dan la opción de crear perfiles donde guardar tus progresos y compararlos con los progresos de perfiles amigos).
-Práctica diaria:
En este modo ya, por fin, podemos crearnos nuestro propio perfil, que nos identifica cada vez que entramos al nuestro. Cabe destacar la posibilidad que se nos brinda de crear un total de cuatro; en cada perfil que creemos deberemos poner nuestra fecha de nacimiento, si somos zurdos o diestros, nuestra firma, etc.
Una vez dentro, podemos ver un calendario, en el cual observamos los días que hemos hecho las pruebas correspondientes a cada jornada, y otro menú, que a continuación procedemos a comentar:
La primera opción es un test de edad cerebral, en el que se nos pide hacer unos cálculos matemáticos similares a los del modo de juego ya mencionado unos párrafos más arriba, o bien hacer la prueba de color también mencionada.
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