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Brave: La Búsqueda de Danzarín Espiritual

PlayStation 2



Análisis

Héroe improvisado

Antes de ser un guerrero hay que pasar por un montón de pruebas, pero si un demonio amenaza tu aldea, mejor pasar de preámbulos y ponerse manos a la obra. Y sino, preguntádselo a Brave...

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 16/09/2005 00:11

Siempre lo decimos, pero es mucho más que raro encontrar plataformas clásicos en las consolas de 128bits. Quizá los únicos exponentes importantes sean Mario Sushine, de GameCube, así como productos que no son excesivamente conocidos, como I-Ninja, un sensacional juego de Namco, Legend of Kay de JoWood, que analizamos hace unos meses otorgándole un merecido 86, y el primer Jak and Daxter, ya que las dos entregas posteriores apostaban más por la acción que los siempre deseados saltos.

Pero de nuevo estamos de enhorabuena. VIS Entertainment, conocida por State Of Emergency, Evil Dead: A Fistful of Boomstick o Tom & Jerry in War of the Whiskers (entre otros) nos ha sorprendido gratamente. Brave: La Búsqueda de Danzarín Espiritual no pasará a la historia como el mejor plataformas de PlayStation 2, tampoco lo hará por contar con un sorprendente apartado gráfico, unas geniales melodías o una historia épica a la par que intrigante. De hacerlo, será por lograr amenizar una tarde aburrida de forma gratificante, de ofrecer un soplo de aire fresco a un género en desaparición por culpa -o gracias a- el cambio generacional, que ha obligado a los fans de los plataformas como Mario 64, Crash Bandicoot o Spyro the Dragoon ha refugiarse en aventuras con saltos como Jak 3, Ratchet and Clank, Haven Call of the King o Sly Racoon.

Hemos de reconocer que Brave no nos provocaba muy buenas vibraciones. Gráficamente no parecía ser algo digno de PlayStation 2, con unos modelados (en base a imágenes) muy primarios, dignos de la primera hornada de la consola, y con una jugabilidad sin cambios con respecto a los grandes del género. Lo mismo con otra carcasa, que se dice. Aunque no es innovador, y no saca provecho de todo lo que muestra, Brave se presenta como uno de los mejores plataformas de la Bestia Negra de Sony. ¿Por qué? Seguid leyendo y descubridlo vosotros mismos.

Guerrero quiero ser, jau

Todo comienza en la Aldea de la Pluma Roja. Una dama está siendo atacada por un gran oso pardo, y un joven ante los hechos decide no quedarse mirando y arrojarle piedras al mamífero. Claro está, el oso se cabreará e intentará atacarnos, provocándose así una persecución por la montaña. Todo acabará en una cascada, donde el animal nos acorralará, pero armándonos de valor saltaremos agarrados a la joven en una escenita romántica digna de ver.

Ya en la aldea conoceremos a un hombre misterioso que se hace llamar Oso Gris. La muchacha que hemos salvado no es sino nuestra mejor amiga -y probablemente mujer amada-, Flor de la Pradera, y nosotros somos Brave, un muchacho valiente pero osado, que en palabras de Oso Gris está a punto de comenzar su viaje como guerrero. Con esa finalidad nos embarcaremos en una serie de pruebas de habilidad.

Tras superarlas todas con maestría, camino de la aldea, nos daremos cuenta de que algo va mal. Ha despertado un malvado demonio llamado Wendigo, y ha acabado prácticamente con todos nuestros amigos. Pero somos jóvenes, no tenemos experiencia y nuestra única oportunidad de salvar la zona es buscar a Danzarín Espiritual, un guerrero que antaño derrotó al maligno. Oso Gris nos dará las primeras claves antes de morir como ser humano, y renacer como espectro, y de ahí en adelante el resto es cosa nuestra. Resumiendo: Encontrar a Danzarín para acabar con Wendigo. Fácil, ¿Eh?
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