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Como en todo juego de rol, nuestros personajes se pueden equipar con diferentes armas, armaduras o accesorios que mejoran los distintos parámetros que encierra el juego, un total de seis: fuerza, resistencia, magia, inteligencia, suerte y agilidad. Evidentemente, empezamos con unos parámetros muy bajos y con un equipo poco completo que debemos mejorar. Esos parámetros se pueden mejorar tanto subiendo de nivel en los combates como obteniendo nuevos accesorios para equipar (ya sean comprados en las tiendas de los pueblos o encontrados en los distintos cofres que hay repartidos por los escenarios, principalmente en las mazmorras). Además, en este apartado nos volvemos a encontrar con algunas curiosidades que hacen de Breath of Fire un RPG muy original, como el hecho de que algunas armas ocupen las dos manos y a su vez no nos permitan equipar un escudo o que según el peso de las armas nuestra agilidad baje considerablemente y a consecuencia disminuya también nuestra respuesta en los combates.
Sistema de batalla:
Los combates de BOF son por turnos, con unas batallas que tienen muchas posibilidades y en las que nos encontramos algunos elementos que son seña de identidad de la saga, como el menú por el cual nos desplazamos para escoger nuestra siguiente opción y que repasamos a continuación:
Una vez empezado el combate (que surgen al azar cuando nos movemos por el mapamundi o en una mazmorra), aparece un menú de forma rectangular que nos permite escoger entre varias acciones. En primer lugar podemos escoger la acción de atacar, que a su vez nos da la oportunidad de escoger entre cuatro comandos (un ataque físico con nuestra arma, defendernos por un turno, usar magia o bien utilizar un objeto, ya sea de ataque o de curación). Si no queremos hacer nada de todo esto, tenemos otras dos opciones como son la de dejar que los personajes ataquen físicamente todo el combate (algo que es muy efectivo si no te necesitas curar, pero que puede ser un acto kamikaze dependiendo del combate, ya que si lo haces no volverás a mover a tus personajes hasta que uno de los dos bandos caiga) o bien la opción de huir del combate. Las otras opciones consisten en ver el estado de cada personaje, cambiar el orden en que están puestos en fila o bien poner a los personajes en primera fila (reciben más daño pero también atacan más fuerte) o en segunda fila (todo lo contrario que en el caso anterior).
Como podéis ver, hay gran variedad de acciones para realizar. Además, mientras que en otros juegos de rol debemos esperar a que la barra llegue al final para poder dar la orden a los personajes, aquí damos la orden al principio del combate (sin ser molestados por los enemigos) y luego el orden para efectuar los ataques depende de la agilidad de cada personaje y de la de los enemigos. Además, si nos hemos equivocado al escoger algún comando, podemos volver atrás para rectificar nuestro error (excepto cuando hemos dado la orden del último personaje, claro está).
Con todo esto hay que añadir que en todo momento participan en batalla cuatro personajes (siempre y cuando tengamos cuatro en el grupo. Además, en BOF, incluso los personajes que no están en batalla ganan experiencia y suben de nivel (algo que sin embargo, no interfiere para nada en la dificultad del juego). Una dificultad por cierto muy equilibrada: es difícil escapar de los enemigos que tienen un nivel muy parecido al nuestro y los combates contra los jefes finales nos obligan a hacer uso de todas nuestras habilidades.
Antes hemos dicho que existen algunos detalles que hacen únicos los combates de Breath of Fire, pues un claro ejemplo de ello es la posibilidad de que nuestro héroe se convierta en drágon en medio de una batalla. Sin embargo, para esto deberá haber pasado previamente por uno de los cuatro templos de drágon que esconde el mapamundi para conseguir las habilidades correspondientes a cada transformación. En cada templo (excepto en el último) el héroe tiene que enfrentarse de manera individual a combates para demostrar que es digno de su clan y, por tanto, de recibir dichas habilidades. Si lo consigue, es capaz de transformarse en diversos dragones durante las batallas que mejorarán de forma bestial la fuerza de nuestro protagonista. Además, la última habilidad de este héroe es descomunal y permite fusionar a todos los personajes para crear al drágon definitivo.
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