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Breath of Fire

Super Nintendo


Rol (RPG)

1

Japonesa

Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Puntuación media
82,00

Análisis

¡Siente el poder del dragón!

Breath of Fire es uno de los muchos juegos de rol que no llegó a Europa en la época de los 16 Bits. El primer gran RPG de Capcom.

Por Uri_crac | Publicado el día 12/06/2008 00:02

Sin embargo, el héroe no es el único personaje capaz de transformarse, ya que Karn puede fusionarse con otros personajes del grupo (aunque antes también tiene que aprender la habilidad correspondiente para cada fusión). Existen cuatro fusiones en total que combinan diferentes personajes del juego y que no sólo son mejores en la batalla, sino que algunos además son los únicos personajes capaces de mover ciertos objetos de los escenarios y usar otras habilidades.

De todas formas, aunque contadas así las batallas de Breath of Fire parecen geniales, también se tiene que decir que a veces aburren, en gran medida debido a la alta frecuencia con que se dan. Si a esto le añadimos el hecho de que las magias de los personajes se aprenden de forma automática al subir de nivel, llegamos a la conclusión de que nos privan de la libertad de personalización de las habilidades (algo que caracteriza a muchas joyas del género) y hace el juego algo más aburrido. Aun así, todo esto no empaña el resultado final de los combates, que acaban siendo de lo más originales y bastante estratégicos. Por cierto, los combates encuentran en las batallas contra los jefes finales (con un diseño excepcional) su máximo esplendor.

No sólo de las batallas vive un juego de rol. Tanto es así que mucha parte del juego nos la pasamos explorando el mapamundi y las enormes mazmorras plagadas de cofres, trampas e ingeniosos puzles (algunos de ellos muy originales, como por ejemplo el laberinto donde según que parte del suelo tocas, se va la luz o vuelve). Además, entre mazmorra y mazmorra tendremos que visitar los diferentes pueblos del juego donde mejorar nuestro equipo (mediante las tiendas de armas), comprar nuevos objetos (hay de muchas clases: curativos, de ataque, para recuperar los estados alterados como veneno o zombi para citar algunos, etcétera). Tampoco faltan las típicas posadas para descansar y recuperar todos los puntos de vida y de magia, los aldeanos que te cuentan sus historias (y te piden favores con recompensas a cambio) e incluso nos encontramos con una tienda donde será posible almacenar objetos que no necesitemos por el momento y que podemos volver a recoger en otra tienda de este tipo de cualquier pueblo, algo muy necesario vista la poca capacidad de nuestro inventario.

Mención especial se merece el mapamundi del juego, que no sólo es muy grande y esconde muchos secretos, sino que además es muy interactivo, pues tiene vida propia con animales que podemos cazar, bosques que atravesar con Bo, agujeros que cavar con Mogu y templos para el héroe, así como pozos en los que puede pescar y muchos más detalles para descubrir. Por cierto, su melodía es de las que se recuerdan.

Gráficos:

No desborda la calidad de muchos otros juegos de rol del momento (como el Secret of Mana aparecido en el mismo año por ejemplo). Los escenarios son en general sencillos y bastante repetitivos (sobre todo las mazmorras). Sin embargo, no todos están cuidados de igual forma, pues algunos tienen diseños artísticos geniales, como las fases donde parece que estamos en el espacio o las zonas volcánicas que destacan por su gran colorido. Los sprites de los protagonistas están muy bien diseñados, pero no pasa lo mismo con los personajes secundarios (variedad nula). Aun así, lo mejor del juego en cuanto a gráficos es el diseño de los enemigos finales y de las transformaciones de nuestro protagonista, todos ellos excepcionales tanto en tamaño como en su aspecto. La guinda la ponen unas viñetas que aparecen de vez en cuando dibujadas a mano y con pequeños efectos especiales que sirven para contar ciertos puntos de la historia o para poner en escena ciertas transformaciones de nuestro protagonista.



Aquí es donde podemos grabar nuestros progresos

Uno de los pueblos más calurosos

Aquí vemos una de las fusiones de Karn
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