Análisis
¿Rompiendo moldes?
Brick 'Em All es una especie de revisión del clásico Arkanoid, con nuevos contenidos pero sin la magia y la experiencia del original.
Por Julio Ibarra Muñoz
| Publicado el día 24/09/2006 00:32
El multijugador se limita a permitir jugar a varias personas en los dos últimos modos descritos, compitiendo por la puntuación o la superviviencia, y la experiencia no es del todo divertida, ya que las opciones estás bastante escasas y las partidas se tornas pronto repetitivas, algo similar a lo que sucede en solitario. En cualquier caso, es de agradecer que hasta ocho amigos puedan medir sus reflejos en una partida por ver quién es el mejor protegiendo sus bloques vitales, un detalle poco habitual en el resto de lanzamientos de Nintendo DS, que suelen limitarse al clásico multijugador para cuatro personas.
Técnicamente, Brick 'Em All rezuma por los cuatro costados su carácter de proyecto express de bajo coste. El apartado visual, todo ello en 2D, se limita a sprites de muy pequeño tamaño, algunos fondos semiestáticos y a una paleta de colores apagada. Aunque el género no lo requiere, la carencia total de detalles o adornos y ese aspecto tan retro no convierten al título en uno de los más vistosos de Nintendo DS, a pesar de que se defiende en su categoría. Lástima que el aspecto global sea poco atractivo, incluyendo unos menús y tablas de puntuación muy poco trabajados. La música se mueve en la misma categoría, con composiciones de ritmo y melodía interesantes pero demasiados repetitivas y poco acordes con el carácter del juego. Efectos de sonido básicos y poco numerosos completan el apartado.
Este renombrado Simple DS Serie tenía un gran potencial sólo por basarse en clásicos como Arkanoid, pero la falta de ideas brillantes que añadir al concepto original y la a menudo mala respuesta de la bola echan por tierra las buenas vibraciones iniciales, convirtiendo a Brick 'Em All en una buena alternativa sólo por su reducido precio más que por su calidad innata. Para amantes de la vieja escuela y los arcades de partida rápida y directa, el resto de jugadores no verán en él ninguna cualidad que empuje a su compra.
Una de las formaciones de los bloques
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Básicos y feos pero funcionales, recuerdan a juegos similares de las 16 bits, a principios de los 90. Nintendo DS puede dar mucho más.
50
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Sonido
Música que no va mucho con el estilo de juego y demasiado repetitiva, en partidas largas puede llegar a aburrir. Efectos nada destacables.
45
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Jugabilidad
El control táctil no funciona nada mal, aunque es algo incómodo. La reacción de la bola es imprevisible y el sistema de ítems poco acertado.
40
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Diversión
Tiene variedad suficiente, incluyendo multijugador, pero la diversión decae bastante por los errores jugables y la falta de alicientes.
45
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Alternativas
Devilish: Ball Bounder tiene un componente a lo Arkanoid muy importante.
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Fases aleatorias. Es lo más parecido a Arkanoid en Nintendo DS.
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Comportamiento extraño de la bola. Aburrido.
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Nota final
Brick 'Em All es un intento prescindible por revivir un clásico, con algunas buenas ideas pero que en conjunto no resulta especialmente apasionante
45
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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