Análisis
El regreso de un clásico
Revolution Software nos ofrece una nueva aventura de George Stobbart y compañía, esta vez en 3D. Una apuesta arriesgada, que sin embargo ha dado buenos resultados.
Por Sefirot
| Publicado el día 24/12/2003 11:15
Gráficos
El paso a las 3D ha hecho que los detallados escenarios con estilo de dibujo animado, hayan dejado paso a otros escenarios menos coloristas y vistosos. Los gráficos de Broken Sword 3 muestran unas texturas simplonas y escenarios sin demasiados polígonos, aunque muy bien construidos. La variedad de lugares que visitaremos a lo largo del juego es bastante amplia: las calles de París, interiores de casas, las alcantarillas, calabozos, un castillo, un templo en el Congo, un teatro abandonado, etc. Todos ellos perfectamente recreados. Los efectos de luz también están muy bien conseguidos, afectando a los personajes y a los elementos de pantalla en tiempo real. Como único defecto importante, dejando a un lado la simpleza de las texturas, está la cámara, que en ocasiones nos despistará desorientándonos durante unos segundos. Ésto se hubiera arreglado con la posibilidad de manejar la cámara a nuestro antojo, pero lamentablemente no es así.
El modelado de los personajes, tanto el de los protagonistas como el de los secundarios, se mantiene al mismo nivel que el de los escenarios, es decir, sin demasiados alardes gráficos pero manteniéndose a un buen nivel. Destacan sobre todo las animaciones faciales, bastante bien recreadas. Los personajes moverán los ojos y la boca de una manera realista, expresando enfado, asombro o sorpresa.
Sonido
Durante la mayor parte del tiempo estaremos jugando sin ninguna música de fondo. La banda sonora sólo aparecerá en momentos muy concretos de la aventura, como cuando entramos en algún escenario importante, durante una secuencia de video, o cuando conseguimos resolver algún puzzle. Exactamente igual que en los anteriores Broken Sword. Y aunque la música aparezca poco, cuando lo hace consigue su propósito, que es el de sumergirnos en la aventura, y a veces hasta consigue ponernos los pelos de punta.
Al igual que los anteriores Broken Sword, el juego está completamente doblado al castellano, y además con los mismos actores que ya interpretaran a George y Nico. La calidad del doblaje en general es bastante buena, sobre todo la de los personajes secundarios, que consiguen recrear perfectamente el tono humorístico de algunos diálogos. Por contra el doblaje de George podría ser mejor, ya que durante todo el juego mantendrá el mismo tono de voz, que aunque forma parte de su sentido del humor en algunas situaciones queda un poco mal. De todas formas se agradece el detalle de Proein de traernos el juego completamente en nuestro idioma, en una época en donde el 90% de los juegos vienen con voces en inglés.
Conclusión
Un apartado gráfico algo simple pero que cumple a la perfeccción, sin tiempos de carga ni ralentizaciones graves; un argumento que continúa en parte el de la primera entrega, y que nos mantendrá en vilo durante toda la aventura; un genial doblaje al castellano con los mismos actores de entregas anteriores; y una jugabilidad renovada, pero que sigue siendo puro Broken Sword, con el mismo sentido del humor y la misma diversión que siempre, es lo que nos ofrece este Broken Sword: El Sueño del Dragón, que ha conseguido superar con nota el duro examen de pasar de las 2D a las 3D. Quizás algo corto (apenas 12 horas) y algo fácil para los más veteranos, pero no es impedimiento para que cualquier fan del género, y de la saga en particular, deba probar esta joya de las aventuras gráficas. Broken Sword 3 es un juego que no debería faltar en la juegoteca de ningún aventurero que se precie de serlo.
Nico paseando por las calles de París
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La calidad de los escenarios no es mala, pero no sorprende a estas alturas
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No faltarán los divertidos diálogos con otros personajes
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El paso a las 3D ha restado belleza a los escenarios, haciéndolos más vacíos, pero cumplen a la perfección.
80
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Sonido
La banda sonora es discreta, apareciendo en los momentos precisos. Las voces, aunque dobladas a nuestro idioma, son algo sosas.
85
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Jugabilidad
El uso del teclado no es todo lo bueno que debería ser, pero dejando a un lado el control la jugabilidad de la saga sigue intacta.
85
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Diversión
Es un Broken Sword, y eso es sinónimo de diversión, aunque los veteranos en aventuras gráficas lo encontrarán bastante fácil y corto.
90
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Alternativas
Las 2 primeras partes de la saga son de obligada compra para cualquier aventurero. Más recientes tenemos The Westerner o The Black Mirror, aunque en 3D el rey sigue siendo Gabriel Knight 3.
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El paso a las 3D no ha afectado al espíritu de la saga.
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El control con el teclado es algo lioso, y el juego se hace muy corto y fácil.
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Nota final
Imprescindible para los fans de las aventuras gráficas, mantiene el espíritu de las 2 entregas anteriores a pesar del cambio a las 3 dimensiones.
86
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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