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Brothers in Arms D-Day

PlayStation Portable


Aventura

2 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Gearbox Software

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
45,00

Análisis

Lo peor de la guerra no es su crueldad

Los shooters ambientados en la segunda guerra mundial comienzan su batalla en la portátil de Sony. Brother in Arms está ambientado en el famoso Día-D, ¿cuál será su resultado?

Por José L. Ortega López | Publicado el día 01/02/2007 01:31

El control del juego es...lamentable, desastroso. Se puede buscar la excusa de que a PlayStation Portable le falta un segundo stick analógico, que es cierto, pero, en este año y unos meses que lleva entre nosotros la portátil de Sony, ha quedado demostrado que en cualquier juego de acción con disparos y enemigos en pantalla, nos olvidamos de la cámara y del apuntado.

Lo más doloroso es la lentitud con la que la cámara se mueve. Si estamos en medio de un tiroteo tardaremos segundos en poder apuntar a otro enemigo. A la hora de pasar por una puerta y contemplar lo que hay en el exterior, hay que hacer varios movimientos para apuntar en condiciones en el lugar donde está nuestro objetivo. Hay apuntado automático, con el botón círculo, pero de nada sirve. Queramos o no, a los diez minutos de partida será difícil el contenernos para no apagar la consola.

Brother in Arms tiene un desarrollo bastante táctico, tendremos la posibilidad de ver la zona de acción desde lejos y pensar cómo atacar al enemigo. Esto sin duda es necesario para aplicar una buena estrategia, flanqueando a enemigos y acorralándolos por varios lugares....pero es algo que dará igual, porque el jugador es inmanejable.

Gráficamente cumple sin más, no es lo mejor que hemos visto en PlayStation Portable, pero no necesita más. Aunque eso sí, las animaciones en ocasiones son también bastante mediocres, sobretodo a la hora de correr. Algunos elementos de pantalla como casas o árboles dan la sensación de ser demasiado acartonados, lo que le resta bastante realismo.

El doblaje al castellano es bastante correcto, quizás lo mejor del juego. Los subtítulos que aparecen en pantalla, también en castellano, tienen bastantes errores, algo ilógico, pero bueno, se ve que no han querido subir el sueldo al encargado de escribirlos.

Y poco más que comentar, Brother in Arms: D-Day es un juego que es mejor olvidar...bueno, sólo al control, pero eso lo es todo un un juego de este género. La idea era buena, pero el desarrollo e, insistimos, el pésimo control, hacen que tengamos que suspenderlo.

Por: José L. Ortega López

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Lo poco decente del juego. Correctos. Aunque en ocasiones las animaciones son bastante mediocres y a cierta distancia los enemigos parecen volar.

75
Sonido

A la hora de la batalla sólo escucharemos las pisadas de los soldados y el sonido de las balas. Se echa en falta alguna melodía en cierto momento.

50
Jugabilidad

Desastrosa. Es imposible hacerse con el control del personaje y continuamente estaremos en situaciones delicadas por su culpa.

10
Diversión

El pésimo control influye mucho en la diversión, así que no tardaréis en querer lanzar el UMD por la ventana.

30
Alternativas

Medal of Honor: Heroes

El apartado gráfico es lo único que se salva levemente de la quema.

El control, el control y...ah sí, el control

Nota final

Mal control, y desarrollo bastante soso y descafeinado. Es una pena porque la idea es buena, pero no ha sido bien llevada a cabo.

45
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