Análisis
Bienvenido a Ciudad Burbuja
Oberon Games presenta su visión del fenómeno Puzzle Bobble
Por satsuinohadou
| Publicado el día 02/04/2008 10:02
El desarrollo del juego vela por introducir progresivamente nuevos desafíos en forma de burbujas distintivas, nuevos power-ups y jefes que consiguen mantener la intensidad de juego, aunque encontramos serias carencias en Bubble Town para competir con la mecánica original: Bust-A-Move.
Por un lado tenemos la escasez de modos de juego, una única modalidad con no demasiados niveles para garantizar la durabilidad del juego. Además Bubble Town no presenta una estructura de recompensas que vele por la rejugabilidad del título, y una vez superado nos quedarán pocos incentivos para volver a él.
Pese a incluir algunos objetos originales, los niveles hexagonales, etc., Bubble Town resulta en extremo simplista respecto a la variedad de entregas de Bust-A-Move/Puzzle Bobble. Este hecho unido a la personalidad de clon de Bubble Town reduce el atractivo del juego, aunque este último detalle sea más aplicable a los jugones de consola de toda la vida, o al menos aquellos jugadores que en su juventud acudían a los salones arcade.
En materia técnica Bubble Town también resulta demasiado simplón, con una estructura poco atractiva de piezas, tanto para los habitantes que hay que salvar, como los propios Borbs o jefes. Los fondos no llaman la atención en demasía, y carecemos de efectos gráficos que puedan centrar nuestra atención.
El sistema de control es bien simple y emplea sólo las direcciones derecha e izquierda, así como el botón 5 o central de nuestro stick para disparar, funcionando perfectamente, y permitiendo en todo momento disparar a nuestro objetivo.
Siguiendo con la tónica del acabado gráfico, debemos lamentar que el sonido también flojee. Las melodías resultan estridentes y los efectos tampoco acompañan en exceso, resultando una vez más de lo más recomendable silenciar el juego. El hecho de que las partidas en móviles suelan disputarse en vagones de suburbano, autobuses, trenes de cercanías, etc., invita en cualquier caso al silenciamiento del sonido, lo que tampoco justifica el hecho de que en la mayoría de casos las compañías desprecien este apartado.
Concluyendo el análisis debemos lamentar el hecho de que Bubble Town no haya sido más ambicioso en el diseño de niveles, burbujas especiales y modos de juego especialmente. En cualquier caso contiene algunas novedades interesantes y se basa en una mecánica de juego bastante atractiva, aunque se sitúe bien lejos del acabado de los Puzzle Bobble. Simplista, sin demasiadas pretensiones, cumple con su función de entretenimiento, aunque la dura competencia de puzles para móviles y la calidad altísima de otras apuestas que hemos ido analizando en VicioJuegos, le ponen las cosas muy difíciles a esta producción de Oberon Games.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseños carentes de carisma para los Borbs y demás piezas. Escenarios con poco atractivo
65
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Sonido
Los efectos y las melodías incluidas llegan a resultar molestos
50
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Jugabilidad
Con la base de Puzzle Bobble se han realizado ciertas modificaciones e innovaciones interesantes
70
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Diversión
La mecánica de juego original resultaba atractiva, Bubble Town es algo más anodino, pero aún así satisfará a los amantes del género
68
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Alternativas
La más evidente es Puzzle Bobble. Meteos, Lumines, Hexic, Pang, Tetris, la lista es interminable
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Está inspirado en un clásico y aporta un par de detalles interesantes
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Resulta anodino, no ofrece rejugabilidad, la competencia en el género
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Nota final
Con una competencia tan feroz en el género de los puzles para móviles, poco espacio de maniobra le queda a Bubble Town
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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