Análisis
La vuelta al cole
Dejando de lado polémicas y tonterias que hablan medios no especializados y sensacionalistas, Bully se presenta en Xbox 360 con algunos extras y la misma impecable jugabilidad. ¡Empiezan las clases!
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 19/03/2008 00:03
En Bully es casi imprescindible relacionarse con los demás. El sistema es bastante simple y cómodo, pero le falta profundidad. Mateniendo el gatillo izquierdo, podemos interactuar positiva (A) o negativamente (B). Esto, con las chicas, se traduce en dar flores y besar o soltar improperios hacia su persona, y si estamos en una trifulca, podemos intenar disculparnos y hacer las paces o insultar al enemigo y empujarle.
El sistema de combate también es simple, pero no tan poco profundo y con bastante variedad de combos. Con la X, golpeamos (dependiendo de la duración o las veces de las pulsaciones, el combo cambiará), con la Y, agarramos al rival (así, podemos meterle en taquillas o papeleras), y con la B, le humillamos, siempre y cuando le quede poca vida. En la parte trasera del colegio hay un viejo indigente ex-militar que, a cambio de transitores (hay seis en total) nos enseña nuevos movimientos. También aprendemos más combos en clase de Gimnasia.
¿Unreal Engine 3? Aquí, no
Bully se nota que es un port de su versión original de PlayStation 2. Al igual que en Wii la iluminación y la distancia de visión han sido mejoradas, en Xbox 360 han sido aún más mejoradas. Aunque se nota la diferencia, el nivel gráfico no llega ni por asomo a lo que nos tiene acostumbrado la consola. El modelado de los personajes es bastante pobre y nos recuerda constantemente que son polígonos y los escenarios, aunque no están vacíos, no están muy detallados y las texturas decaen por momentos.
Recordar que la versión de Xbox 360, ésta que nos ocupa ahora, acarreaba una serie de fallos gráficos de fábrica que, en el momento en el que estamos escribiendo, todavía no han subsanado, tal y como había prometido Rockstar. Estos fallos se traducen en ralentizaciones constantes y caídas de frames por la aparición de demasiados elementos en pantalla e, incluso, en cuelgues inesperados (afortunadamente, el que suscribe sólo ha sufrido dos en sus más de diez horas de juego).
La Banda Sonora de Bully recuerda bastante a la saga de Harry Potter y ambienta bastante bien, aunque no resalta demasiado y puede pasar desapercibida en algunos momentos. Dependiendo de la situación, se adaptará por momentos. El doblaje, como es costumbre en Rockstar, es completamente inglés y muy bien interpretado, y, claro está, con subtítulos en nuestro idioma. Sin embargo, los subtítulos sólo aparecen en las secuencias de vídeos e in-game no hay, por lo que al interactuar con alguien, si no se conoce el idioma, no puedes enterarte de la conversación.
Y para terminar, el último añadido es un modo multijugador en la misma consola, es decir, la preciada plataforma online de Microsoft se desprecia completamente y queda como un complemento bastante inútil. Este modo consiste en las mismas clases que hay en el modo de un jugador, pero compitiendo con un amigo.
Conclusiones
Bully era un gran juego ya por su paso por PlayStation 2 y ahora que llega a Xbox 360 lo sigue siendo. Los posedores de la versión original no encontrarán ningún aliciente lo suficientemente grande como para volver a comprarlo, pero, eso sí, los que no pudieron disfrutarlo, ésta es su mejor oportunidad. Bully es una compra obligada para los amantes de Grand Theft Auto (y de paso, alivar la ansiosa espera), donde encontrarán todos los elementos de la franquicia de Rockstar adaptados a un ambiente escolar.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Sin duda, esto es un port directo de PS2 y se nota y mucho, por no hablar de las caídas de frames o, incluso, los cuelgues inesperados.
60
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Sonido
Banda Sonora digna de Harry Potter y, como de costumbre en Rockstar, un doblaje de los mejores, claro está, en inglés
80
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Jugabilidad
La misma jugabilidad de GTA transportada a las aulas del internado. Sublime.
90
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Diversión
Las horas de diversión están aseguradas, muchas completando las misiones y otras tantas consiguiendo el 100%.
90
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Alternativas
Lo mejor es esperar a Grand Theft Auto IV, aunque no tenga la misma temática.
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Mantiene su jugabilidad, variedad de misiones, muchas horas de diversión...
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Gráficos de PS2 en HD con fallos, larguísimas cargas, multijugador sin sentido.
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Nota final
Aunque no tenga incentivos para los ya posedores de la versión de PS2, los que no lo hayan probado aún, ésta es su oportunidad: no les defraudará.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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