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Burning Rangers

Saturn


Plataformas

3

No definida

Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sonic Team (AM8)

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
94,00

Análisis

El Coloso en llamas

El Sonic Team vuelve a la carga con lo que mejor sabe hacer, aprovechar al máximo la capacidad de la consola para ofrecer una experiencia jubable única.

Por Lord Kefka | Publicado el día 27/01/2008 23:03

También existen una serie de movimientos especiales tales como saltos mortales hacia delante o atrás y volteretas laterales, que se activan apretando el botón B más una dirección en el stick y que nos sirven para evitar las explosiones que de otro modo nos alcanzarían. Como último apunte, a la hora de bucear por los pasillos inundados el control no difiere mucho del anteriormente dicho, ya que con el stick movemos al personaje, el botón B nos sirve para sumergirnos y el A o C para subir; lógicamente la pistola no se puede disparar bajo el agua.

Es resumen, el sistema resulta muy sencillo ya que con un par de botones hacemos las acciones básicas y más importantes, dejando los demás para acciones secundarias. Lamentablemente existen un par de fallos que lastran un poco este apartado, y no es otro que la cámara y los momentos en los que necesitamos más precisión. Por ejemplo a la hora de recorrer plataformas pequeñas dando saltos de un lado para otro el personaje se nos puede descontrolar un poco, tanto por culpa de la cámara a la que le guesta girar, como porque el movimiento rápido del personaje no es adecuado para ese tipo de plataformeo. Estos dos problemas sin embargo no suponen mayor problema en la mayor parte del juego, y por supuesto no es algo que llegue a frustrar al jugador.


Hay incendio para rato

En lo que respecta a la duración del juego, contamos desde el inicio con dos personajes disponibles, aunque a la hora de la verdad es indiferente jugar con uno u otro puesto que tienen las mismas características. Además podemos introducir una serie de trucos para poder controlar también al resto de Burning Rangers presentes en el juego.

El título comienza con un breve tutorial en el que se nos explican tanto las funciones del mando como las principales acciones que tenemos que realizar. Una vez superado pasamos directamente a la primera fase y así sucesivamente hasta completar las cuatro de las que consta el juego. La estructura de las misiones es siempre la misma salvo en la última, recorremos las estancias apagando el fuego, rescatando personas, activando interruptores y eliminando a los muy escasos enemigos que nos encontramos. A su vez vamos reuniendo información de alguno de los rescatados para encontrar al causante del desastre, que siempre es algún tipo de bicho enorme.

Cada misión nos puede llevar entre media hora y una hora para completarla, aunque lógicamente varía según la habilidad del jugador. Al terminar cada fase se nos otorga un ranking que va del D al S y se calcula en función del número de rescatados, la cantidad de cristales recogidos, el tiempo empleado en derrotar al enemigo final y el límite de peligro del fuego.

Superarnos a nosotros mismos en el ranking es uno de las factores que añaden rejugabilidad al título, pero hay más. La generación aleatoria de las fases es otro factor, así como el encontrar a todos los supervivientes, porque además algunos traen sorpresas incluídas ya que nos podemos encontrar con miembros reales del Sonic Team tan conocidos como Naoto Ohshima o Yuji Naka, que son los que nos dan las contraseñas citadas anteriormente para desbloquear los extras. Aparte, todos los rescatados nos envían mails con agradecimientos o anécdotas, e incluso nos encontramos con cameos de personajes de otros juegos. Y aún quedan más secretos y extras a descubrir...


Conclusiones finales

Una vez más el Sonic Team logra sorprendernos y coloca a Burning Rangers junto a sus mejores creaciones como "NiGHTS into Dreams", "Sonic CD" o "Sonic the Hedgehog". Es increíble ver como cada juego que crea este grupo de programación alcanza cotas de tan alta calidad, y en este caso el juego que cerró su etapa de Saturn y su mejor época creacionista. Una pena que los problemas personales entre los gurús del equipo acabara pocos años después con la magia que eran capaces de imaginar y crear.

En definitiva, un juego fresco, original, con un diseño artístico impecable, un acabado técnico de lo mejor visto en Saturn y una banda sonora de lujo. Un juego único que ningún usuario de esta consola debería perderse.


Por Diego Rodríguez Alonso

De esta forma es como rescatamos a los civiles.

En algunos momentos del juego debemos superar "problemas" como este.

Las zonas acuáticas aunque escasas dan variedad al juego.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Las capacidades 3D de Saturn llevadas a su máxima expresión. Escenarios enormes, rotaciones, transparencias, secuencias anime entre fase y fase...

98
Sonido

La banda sonora es una joya. Durante el juego escuchamos melodías con ritmo para los momentos de acción. Voces en inglés.

94
Jugabilidad

El control tanto con la cruceta como con el stick analógico es casi impecable, aunque la cámara a veces estorba.

92
Diversión

Aunque pueda parecer corto, es altamente rejugable gracias al sistema de rankings, los dos personajes y los secretos que esconde.

94
Alternativas

No hay ninguna alternativa clara.

Desborda calidad técnica y originalidad por los cuatro costados.

Está en inglés y sin subtítulos.

Nota final

El Sonic Team consigue una genialidad más y acaba de forma magistral su andadura en la Saturn. Imprescindible.

94
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