Análisis
Quemando neumáticos
Era una tarea difícil trasladar una emblemática saga como Burnout a la casi recién llegada PSP, pero aquí lo tenemos echando humo. Descubre las virtudes y efectos que encierra esta pequeña joya de EA.
Por Thalyon
| Publicado el día 08/11/2005 20:21
Además de todas estas pruebas hay otras llamadas de choque, en las que el objetivo mayormente se resume en provocar el accidente más brutal que seas capaz aprovechándote de algunos elementos como rampas, objetos recolectables bonificadores o el "rompechoques" que puedes activar en tu vehículo si reúnes los requisitos para ello, lo cual provocará una explosión que no hará más que aumentar las víctimas de tu acto.
Y todo ello con el objetivo de reunir la mayor cantidad de $ de choque posible, la cual va en función de los vehículos siniestrados y el daño provocado, además de aumentar también si recoges los iconos de bonificación repartidos por el escenario. Si conseguimos una buena cantidad de $ seremos recompensados con nuevos vehículos que sumar a nuestro garaje.
Prueba única: En este modo puedes participar en solitario en una de las pruebas a elegir que prefieras. Según la que escojas podrás elegir el escenario y la cantidad de rivales que tendrás, así como el coche que conducirás. Según avances en este modo, desbloquearás nuevas pruebas y vehículos para el Tour mundial y viceversa.
Multijugador: El modo multijugador de Burnout Legends ofrece partidas de hasta seis jugadores para multiplicar la diversión junto a tus amigos. Se puede participar tanto en pruebas individuales, como montar un torneo con las pruebas que se escojan o bien retar a un compañero al Desafío de coleccionista, donde se pueden conseguir vehículos no disponibles en tu UMD de Burnout.
También es posible compartir el juego con un amigo que no lo tiene y quiere o bien probarlo, o bien desfiarnos por todo el morro. Una vez realizadas las conexiones tendremos que escoger entre jugar una prueba cara a cara o bien pasarle la demo del juego.
¿Correcaminos? Una tortuga a nuestro lado...
Como ya ha quedado claro al explicar los distintos modos y pruebas de juego, el principal objetivo y gran parte del encanto de este título reside en provocar los choques más espectaculares que seamos capaces de provocar, pero está claro que normalmente esto no sería posible si nuestro vehículo no alcanzase grandes velocidades. También en este apartado ha salido ganador el título que nos ocupa, pues la sensación de velocidad obtenida es tan alta como en las entregas de Burnout en consolas domésticas. Puede parecer algo natural, pero este tema preocupaba a los desarrolladores, ya que trasladar esa lograda sensación a la pequeña pantalla de PSP no era tarea fácil.
Tanto el recorrido como el tráfico en los circuitos se distingue perfectamente vayamos a la velocidad que vayamos, aunque hay que decir que se aprecia una menor cantidad de flujo de vehículos en esta entrega si la comparamos con sus hermanas mayores. Otro detalle que era imprescindible cuidar era la deformación de los vehículos en los choques, y también han salido airosos, pues los daños que sufrirá nuestro vehículo al ser víctima de takedowns serán considerables, y podremos ver cómo se destrozan las lunas, el capó, las puertas y otros elementos del mismo. Por supuesto los coches de los rivales también sufrirán serias deformaciones, aunque siempre serán menores que las de nuestro automóvil. En cualquier caso siempre será una gozada verlos deformarse.
En una prueba nos tocará ejercer de polis mientras perseguimos al malo de turno.
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Obtendremos una amplia gama de coches diferentes.
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Los vehículos se dividen en diversas categorías.
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