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Bust -A- Move 4

Dreamcast


Variedades

No definida

Desarrolladoras/s

Taito Corporation

Productora/s

Acclaim

Distribuidoras/s

Acclaim

Puntuación media
83,00

Análisis

Burst many bubbles

Los dragoncillos Bub y Bob llegan a Dreamcast para llenarla de burbujas.

Por Josep Rodriguez i Ferrer | Publicado el día 21/10/2006 23:34

¿Quién no conoce a Bub y Bob?

Ya hace muchos años que Bub y Bob aparecen en los arcades y en nuestras consolas de la mano de Taito. Primero los encontramos en los divertidos Bubble Bobble, sencillos (en cuanto a planteamiento, no a dificultad) arcades en los que debíamos acabar con los enemigos de la pantalla gracias a las burbujas que explusaban por la boca para conseguir así las preciadas joyas. Acto seguido se pasaron al género de los puzzles, con la saga Puzzle Bobble (que cambió a Bust a Move con el tiempo, nombre original en Japón), en el que se aprovecharon las burbujas para diseñar una de las sagas con más solera del género y que ha aparecido en prácticamente todas las consolas desde su aparición, y Dreamcast no fue una excepción.

En esta ocasión, la historia (irreverente en un título de estas características) nos narra cómo Madam Luna, muy coqueta ella, captura a Cleon, la estrella de la mañana, e impide que pueda anunciar el nuevo día y así poder lucir su figura constantemente. Bub y Bob empiezan un viaje por diferentes mundos para reunir las burbujas del arcoiris y así poder derrotar a Madam Luna y obligarla a liberar a Cleon para ver un nuevo amanecer.

Cuando haces pop...

La mecánica del juego es sencilla y conocida de sobras: se trata de disparar una burbuja hacia las que cuelgan del techo y juntar tres del mismo color para que estallen y así la pantalla se limpie de burbujas. Muy sencillo, y también muy, muy, adictivo. La dificultad radica en que el color de las burbujas que aparecen es aleatorio y debemos escoger bien el lugar donde efectuamos el disparo para que no nos entorpezca y acabemos con alguna burbuja por debajo de la línia de tiro. Las burbujas pueden ser de distintos tipos, están las básicas de diferentes colores, que estallan al juntarse en grupos de tres (excepto si están predefinidas, que en ese caso pueden sobrepasar dicho número. Por otro lado están las clásicas burbujas-estrella que al tocarla eliminan todas las burbujas del mismo color que la burbuja lanzada (así, si lanzamos una azul contra ella, todas las azules desaparecen de la pantalla) y las burbujas-roca, que no estallan y solo pueden ser eliminadas si hacemos caer todas las burbujas que la sujetan por arriba. Finalmente están las burbujas-arcoiris, que se podría decir que funcionan como un comodin, ya que estallan con cualquier color.

La novedad más interesante, sin lugar a dudas, es el sistema de poleas. Algunas burbujas cuelgan de un sistema de cuerdas y dependiendo de las burbujas que eliminemos en un lado u otro, la cuerda pasa por la polea y baja, pudiendo hacernos perder una partida que creíamos ganada si calculamos mal el contrapeso al eliminar bubujas.

Apartado técnico
En este tipo de juegos no es un apartado importante, pero vale la pena reseñarlo. Los gráficos son graciosos y tienen un estilo manga, podrían estar más trabajados, eso sí, ya que son unas 2D muy pobres para ser de un título de DC, sobretodo en las animaciones. La BSO y los efectos de sonido cumplen, pero no hubiese estado de más una traducción al inglés aunque fuese de las celebraciones de los personajes o un subtitulado. Lo más pesado del juego, eso sí, son los largos tiempos de carga, llegan a desesperar en alguna ocasión.

Parece que a Marino le van bien las cosas

Alkanet ataca a Bub

Cuidado con las poleas, Tam Tam
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