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Buzz! El Multiconcurso

PlayStation 3



Análisis

Sin cables y en línea

Buzz entra en una nueva etapa gracias al soporte de la red PlayStation Network, incluyendo multi online y creación de preguntas.

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/05/2008 07:16

Tras una buena cantidad de entregas temáticas, incluso destinadas a los más pequeños y con un éxito indudable que lo ha convertido junto a SingStar en el verdadero fenómeno multijugador de la generación 128 bits, nos encontramos ante otro caso de éxito y desgaste a partes iguales. Mario Party, el propio SingStar, este Buzz y en menor medida los diferentes EyeToy Play sirven de claros ejemplos de títulos con una jugabilidad muy definida poco amiga de variantes y modificaciones, pero aun así con una pléyade de seguidores que adquieren un buen número de entregas y que, junto a los jugadores que se introducen por primera vez en estas series, consiguen que económicante siga siendo viable presentar secuelas ya no de carácter anual, si no incluso trimestral.

Para el estreno de Buzz en PlayStation 3 se presentan un buen número de novedades que afectan no a la forma de jugar, sino a las posibilidades y a la durabilidad. Desde la inclusión de unos nuevos Buzzers inalámbricos que se conectan mediante un receptor USB a nuestra consola, manteniéndose el soporte para los Buzzers originales, el inevitable salto a la alta definición y especialmente la inclusión de soporte para PlayStation Network, consiguen ofrecer una entrega francamente recomendable, aunque continuista.

Más allá de la comodidad de librarnos de la atadura de los cables de los Buzzers originales, la novedad más interesante de este Buzz: el multiconcurso es la posibilidad de utilizar las prestaciones del sistema online PlayStation Network tanto para jugar partidas multijugador como para consultar listas de clasificaciones, acceder a una sección de noticias e incluso subir y/o descargar preguntas adicionales que se almacenan dentro del apartado “MyBuzz”.

De esta forma, las 5000 preguntas iniciales adquieren una dimensión secundaria ante las posibilidades infinitas de grupos de preguntas creados por diferentes usuarios y que para tranquilidad de los padres se clasifican por edades, pudiendo bloquear en el apartado de opciones las que posean una temática adulta. Se pueden descargar también concursos personalizados.

La conexión a PlayStation Network está totalmente integrada con el juego y ya al arrancarlo podemos enlazar a nuestro perfil para acceder a los servidores, noticias o la mencionada descarga de preguntas.

Más allá de ligeras modificaciones en la interfaz gráfica del menú, donde vemos a Buzz descansando en un moderno salón mirando un televisor plano, en el que aparecen diversos consejos y comunicados acerca de las novedades de esta nueva entrega, disfrutamos con una estructura de juego que no se aparta nada de los originales. Aquí se hace bueno el lema de para qué cambiar lo que ya funciona.

Antes de comenzar a desgranar las diferentes posibilidades del juego, debemos mencionar que nos encontramos ante un juego de preguntas generalista y no monotemático. Pese a ello, al inicio de las diferentes partidas podemos escoger si queremos afrontar preguntas de cualquier tipología o, por el contrario, sólo de algún tema en particular. De esta forma disponemos de las opciones “De todo”, “Sólo música”, “Sólo cine y TV”, “Sólo cultura general”, “Sólo deportes” o “Sólo sociedad”. Estas variantes temáticas las escogemos dentro del apartado “Canal Zapping”, presentándosenos como podéis ver en las capturas de esta página canales temáticos de cada tipo de preguntas.

Podemos disputar tres tipos de partidas:

- “Tú solo”: En este apartado jugamos a una serie de tres rondas de preguntas de diferentes temas agrupadas en seis cuestiones cada una. Al no disponer de rivales para contestar se puntúa siguiendo las reglas contrarreloj, es decir, cuanto más rápido respondamos mayor será la bonificación de puntos. Esta modalidad presenta el reto de obtener mayores puntuaciones, aunque indudablemente no representa ni una décima parte del atractivo de Buzz, que se obtiene a través del pique multijugador, reduciéndose su durabilidad y rejugabilidad.
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