Análisis
Hoy le di la mano a un norteamericano
Americanos, británicos, soviéticos: todos contra el Fuhrer en el juego bélico que apunta a ser el culmen de su generación.
Por Evaristo
| Publicado el día 22/11/2003 18:05
La física del juego no está mal, no es el culmen de lo visto hasta ahora pero no desentona con el resto del juego. Donde sobresale de nuevo es en aspecto sonoro. Michael Giacchino lo volvió a hacer, tras sus exitos en MoH repite con parte del equipo en Call of Duty. La banda sonora es para quitarse el sombrero, lástima que no esté disponible en mp3 como venía en MoH, pero como aspecto del juego es indudablemente una de sus bazas en la ambientación. Complementa a la banda sonora los efectos de sonido, soberbios, las explosiones, disparos, gemidos causados por el esfuerzo, todo lo necesario para disfrutar el juego.
A todo esto hay que añadirle que está completamente en castellano, tanto textos como voces en el idioma de Cervantes. Se logra así una inmersión total y definitiva en el juego: la explicación de la misión mientras se carga, el cambio del fondo en los menús según en la campaña que estés, las arengas e inflamas políticas o los comisarios que no dudarán en dispararte si huyes durante el juego; todo perfectamente unido en una demostración de como hacer bien las cosas. Esto es Call of Duty, una obra de arte bien estructurada, el posible culmen de una generación de FPS, de la moda de la Segunda Guerra Mundial y del motor de Quake3.
La ruptura de 2015 con EA provocó que la programadora tuviera que comenzar un juego desde cero, al tener EA las licencias de todo lo hecho en MoH, y bajo el paraguas de Activision y tras las trincheras de todo lo hecho en RtCW, han conseguido un producto de obligatoria adquisición para todos los amantes del género que no se quieran quedar en juegos que ya son pasado. Call of Duty ofrece lo que se esperaba y más, consiguiendo esquivar las balas que le pudieran acusar de recaer en la moda, porque este juego no es producto de ella si no que ella es producto de juegos como éste.
Acción por todos los lados
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Esto es lo que ofrece Call of Duty
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Increible ambientación, escenarios que dejan boquiabierto, pero arrastra las limitaciones de su motor.
89
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Sonido
Michael Giacchino hace de la banda sonora una obra maestra donde no desentonan el viento, la cuerda ni la escopeta.
95
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Jugabilidad
Con la novedad de poder llevarse el arma a la cara y ciertos detalles se consigue un manejo muy agradable del personaje.
88
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Diversión
El modo de un jugador es increible hasta para lo que tenemos visto y está acompañado por un gran multijugador, "chapeau".
94
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Alternativas
Medal Of Honor, Return to Castle Wolfenstein y la ingente cantidad de FPS bélico sobre la segunda gran guerra que hay disponibles.
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La ambientación y en especial la campaña oriental, sobresale sobre las demás.
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Muchos ya tienen demasiado vistas las trincheras nazis.
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Nota final
Un gran juego en todos los aspectos que quizás peque en caer en la moda de la IIWW, pero se libra de la quema al mostrar el lado soviético.
91
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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