FICHA DEL JUEGO

Call of Cthulhu: Shadow of the Comet Valoración VJ
89,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 585 veces
PC
Análisis: 1
Imágenes: 6
Comentario:
Una de las aventuras gráficas más entretenidas e interesantes que recrea el mundo creado por H.P. Lovecraft. Una historia de cultos oscuros y peligros latentes.
Carátula:
Introducida por Mysery el día 15/04/2008 16:28
Europea
Ficha Técnica:
Género:
Aventura

Desarrolladora:
Chaosium Inc.

Productora:
Infogrames

Distribuidora:
I-Motion, Inc.

Lanzamiento en España:
1993

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Nº Máximo de Jugadores:
1

Requisitos:
286, 4 MB de RAM, Sound Blaster o 100% compatible

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Ficha creada por: Mysery
Ficha publicada por: boujack
Última Revisión por: boujack






ANÁLISIS: Call of Cthulhu: Shadow of the Comet - PC

Tensión y peligro

Tratándose de una aventura en la que nuestro protagonista se inmiscuye en asuntos turbios es de agradecer que se le imprimiese una atmósfera envidiable, adaptada perfecta y totalmente del relato de Lovecraft. De la mano del citado trasfondo narrativo el juego recrea un ambiente endiablado y oscuro que nos meterá de lleno en la historia, en la cual, como dato que hay que tener en cuenta, podremos morir.

Ésta no es de esas aventuras en las que los errores son indiferentes y se pagan únicamente volviendo a probar de otra manera o recorriendo parajes en busca de algo que se nos haya pasado. Aquí la muerte nos acecha prácticamente en cada esquina (y más en la segunda mitad del juego), por lo que debemos combinar a la perfección el salvado asiduo de la partida con la cautela al dar un paso más y con la astucia al resolver los enigmas, pues en la parte final del juego un traspiés implica irse al otro barrio, y dichos tropezones pueden darse muy seguidos.

Aun siendo un juego de altos tintes ficticios nos encontramos con enigmas y puzzles de lo más lógicos, a excepción de dos o tres de la parte final que nos sacarán de quicio más de una y dos veces. Básicamente deberemos hacer uso del sentido común para poder llegar a buen puerto; lo complicado es que como existe la posibilidad de morir la dificultad se eleva unos cuantos puntos más, teniendo que tener mucho cuidado en cómo acometemos los rompecabezas.

Apartado técnico

Gráficamente el juego es más que correcto. Las texturas son adecuadas, aunque algunas son poco detalladas comparándolas con otros títulos de la época. A una resolución de 320x200 y corriendo a 256 colores lo que más destaca son los fondos, que están muy trabajados. Las animaciones son mecánicas pero cumplen; el movimiento se produce en la típica zona de rejilla, siendo el control, a veces, demasiado autómata, lo que en ciertas fases del juego se vuelve un serio impedimento.

Apuntar que cuando se produce un diálogo de interés la cámara nos muestra un primer plano de los interlocutores, momento en el que podremos apreciar que las caras de estos están calcadas de las de actores famosos como Jack Nicholson, Melanie Griffith o Vincent Price entre otros.

En cuanto al sonido, Shadow of the Comet cumple a la perfección aunque se queda un poco escaso, al menos en la versión analizada (diskette), que cuenta con algunas melodías en MIDI y efectos sonoros típicos como los del bosque, los resultantes de interactuar con el entorno o los aullidos infernales de la cripta. En la versión en CD parece ser que cuenta con voces en los diálogos y músicas más trabajadas, pero a esa no hemos tenido acceso.

Conclusión

Una gran aventura para todo aficionado a Lovecraft y al género en su amplitud. La curva de dificultad ajustada y los enigmas razonables hacen que la historia se desarrolle de manera fluida, la atmósfera te meta de lleno en el argumento y las vicisitudes que pasa Parker que no te despeguen de la pantalla hasta terminarlo. Cosa que, por cierto, te llevará entre seis y ocho horas.
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PANTALLAS
La taberna del pueblo, con los típicos parroquianos
"No voy a hacerte daño Wendy, sólo voy a arrancarte tu jodida cabeza"
Una casa típica de la época


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mysery (Mario Negro Martín). Publicado el día 18/04/2008 09:02 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 80
Aunque las animaciones son muy robóticas los decorados son más que correctos
Sonido: 75
Escaso aunque cumplidor. Las melodías son pocas pero correctas y los efectos suficientes
Jugabilidad: 87
A excepción de ligeros problemas con el control en ciertas escenas la interfaz es perfecta e intuitiva
Diversión: 93
Con una curva de dificultad muy ajustada y situaciones abosrventes no soltarás este juego hasta acabarlo

Alternativas:

Prisioner of Ice salió poco después, y hace apenas tres años, Dark Corners of the Earth

La historia, la ambientación y la curva de dificultad

Técnicamente esta versión (diskette) se queda un poco corta. El control autómata
NOTA FINAL:
89
¿Cómo se puntúa en VJ?
Una gran aventura gráfica y un valor seguro si eres fan de H.P. Lovecraft





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