FICHA DEL JUEGO

Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) Valoración VJ
93,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 44 usuarios44  En la Lista de Deseos de 14 usuarios14  Es el Favorito de 2 usuarios2 
Noticias: 26 Análisis: 2 Reportajes: 3 Guías: 1 Trucos: 11 Imágenes: 176 Vídeos: 12
Introducida por Akira el día 30/09/2007 16:38
EEUU - Ver Más >>
Comentario:
Nueva entrega de Call of Duty ambientada en la época moderna.
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ANÁLISIS: Call of Duty 4: Modern Warfare - PS3

En Call of Duty 4 somos miembros de un pelotón de las fuerzas especiales, esto quiere decir que hay que trabajar en equipo. Si decidimos que somos Rambo y hacemos la guerra por nuestra cuenta lo más probable es que acabemos criando malvas con el cuerpecito convertido en un colador humano. Nuestra salud resistirá pocos impactos (dicen que las balas son malas para el hígado), aunque si logramos aguantar un rato sin recibir más balazos los dioses de la guerra nos curarán por arte de magia. La IA de nuestros compañeros es bastante elevada, sin embargo seremos nosotros quien haga que el grupo avance. Nuestros compañeros difícilmente morirán en un tiroteo, pero tampoco avanzarán si nosotros nos dedicamos a parapetarnos y dejar que ellos hagan el trabajo sucio por nosotros. La IA de nuestros enemigos está muy bien lograda. Se pondrán a cubierto, se esconderán para emboscarnos si ven que liquidamos a gran parte de su grupo, nos lanzarán granadas si ven que no salimos de nuestro escondrijo y nos intentarán devolver las que nosotros les lancemos (ver cómo le estalla una granada en la mano a un enemigo es muy divertido) e incluso nos dispararán desde el suelo si los herimos de gravedad pero no mortalmente.

El control del juego es asequible y responde a las mil maravillas. Con el stick izquierdo avanzaremos, retrocederemos y nos moveremos lateralmente, mientras que con el derecho moveremos el punto de mira y giraremos sobre nuestro eje. Con el L1 apuntaremos con más precisión (usando la mirilla si el arma dispone de ella) y con el R1 abriremos fuego. Con los gatillos lanzaremos diferentes tipos de granadas. Con la cruceta digital accederemos a otros modos de disparo, a las gafas de visión nocturna o a explosivos. Con los cuatro botones realizaremos acciones como agacharnos, saltar, recargar o cambiar de arma, que por cierto sólo podremos llevar dos, así que si queremos recoger algún regalito que encontremos tirado por el campo de batalla tendremos que dejar una a cambio. Con los botones R3 y L3 podemos esprintar o apuñalar a un enemigo cercano.

A lo largo de la campaña principal nos veremos inmersos en situaciones diferentes, desde batallas a tumba abierta hasta misiones de sigilo. Tendremos que hacer las veces de francotirador para eliminar a un objetivo en concreto como ponernos a los mandos de la artillería de un bombardero y dar cobertura aérea a nuestros compañeros de tierra. Tendremos que sobrevivir a una cacería humana cuando derriben nuestro helicóptero en las estepas rusas o tratar de capturar a un importante enemigo. Tendremos que tomar edificios o defenderlos del asedio enemigo. Lucharemos en ciudades haciendo la guerra casa a casa o en campos abiertos, a pie o abriendo fuego desde un helicóptero. El modo campaña es una de las experiencias jugables más intentas, divertidas e inmersitas que recuerdo, sin embargo es, o se hace, corto, pudiendo ser completado en tres o cuatro tardes de juego intenso. Por suerte la variedad de situaciones es tal y su intensidad tan elevada que es un modo totalmente rejugable.

Una vez completemos el modo principal se nos desbloqueará el modo arcade, en el que tendremos que completar las mismas misiones que en la campaña, pero esta vez en el menor tiempo posible y logrando el mayor numero de muertes que podamos para lograr una puntuación más alta.

Sin embargo el modo arcade no deja de ser una anécdota que no compensa la corta duración de la campaña. Lo que lo compensa es el extraordinario multijugador, tanto on line como a pantalla partida. Este modo nos ofrece batallas con multitud de posibilidades y tipos de enfrentamiento: todos contra todos, por equipos, rey de la colina, sabotaje, con una gran variedad de mapas, desde grandes escenarios llenos de escondrijos hasta otros pequeños y expuestos. Antes de empezar la partida podemos escoger qué tipo de armamento enfrentarnos a nuestros amigos (no encontraremos mas armas ni munición en el escenario). Si logramos varias muertes consecutivas nos veremos recompensados con la posibilidad de lanzar un ataque aéreo que arrase una zona del mapa o de pedir la ayuda de un helicóptero que aniquile a nuestros rivales (sumándonos sus muertes a nosotros). En definitiva, uno de los mejores multijugadores que se pueden encontrar en el género y tanto es su modo on line como en pantalla partida aseguran horas y horas de diversión, tantas como han proporcionado mitos como el Counter-Strike o el GoldenEye.
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PANTALLAS
Aunque lo parezca, no es la secuencia del barco del Metal Gear Solid 2
La variedad de armas es impresionante, desde metralletones a lo rambo hasta rifles de precisión.
Las situaciones en las que nos encontraremos son de lo más variopinto.
La guerra debe ser así, pero yo no quiero saberlo.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Jango Fett (Javier Elío Garralda). Publicado el día 22/01/2008 00:11 por Jango Fett .





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Nunca caminarás solo Reberant  02/12/2007 04:28  93






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