Análisis
Una guerra desde el sofá
Infinity Ward da una vuelta de tuerca a su saga de acción bélica, abandonando la segunda guerra mundial y llevándonos a un conflicto que podría ocurrir mañana.
Por Javier Elío Garralda
| Publicado el día 22/01/2008 00:11
En cuanto al aspecto visual, Modern Warfare es realmente espectacular. Los escenarios son muy grandes y están recreados con un nivel de detalle impresionante, desde las ciudades semidestruidas de Oriente Medio hasta los paisajes montañosos de Europa del Este, pasando por barcos, silos de misiles. El nivel de la recreación es elevadísimo, así como la interactividad con los elementos que pueblan el escenario. Los coches se incendiarán si reciben varios impactos, los melones de los puestos del mercado explotarán salpicando, las tuberías se agujerarán dejando salir vapor. El moldeado y las animaciones de los personajes son también realmente espectaculares. Tal vez el número de modelos de enemigos sea un poco escaso y lleguen a repetirse un poco, si bien es verdad que con la cantidad de enemigos que llegarás a encontrarte esta repetición era algo casi imposible de evitar. Además con la intensidad del juego, muy sobrado tendrás que ir para llegar a pensar "uy, pero si a este tipo lo he matado ya 16 veces... 17". Por otro lado, los miembros de tu pelotón si que son todos diferentes entre sí, no sólo el rostro, también la vestimenta, complexión y en movimientos. El escenario estará plagado de explosiones, balas, soldados heridos, veremos helicópteros y aviones cruzando el cielo y baterías antiaéreas intentando hacerles la vida imposible a los pilotos. Todo está pensado para recordarnos que estamos en una guerra, no en un picnic con los colegas. Como punto negativo hay que decir que de vez en cuando veremos alguna textura con píxeles más grandes que la propia consola que, por unos instantes, nos devolverán a la época de la PSone. Por suerte es un efecto muy aislado y que afecta poco al resultado final, realmente espectacular.
Pero la guerra no sólo se ve, también se oye ¡y cómo se oye, oiga! Los disparos, explosiones, helicópteros y tanques que veamos en la pantalla se mezclarán con disparos, explosiones, helicópteros y tanques en la lejanía, con la respuesta de las baterías antiaéreas, con gritos de los soldados heridos, con las órdenes que nos den por rádio, en un perfecto castellano. Pero no sólo de "ruido" vive el CoD 4, también de ese silencio tenso que se puede cortar con un cuchillo, ese silencio que hace presagiar que nada bueno puede pasar y que en cualquier momento podemos ser emboscados por una horda de soldados enemigos con intenciones poco amistosas. La banda sonora de Harry Gregson-Williams (La Roca, Shrek, Metal Gear Solid 2 y 3) nunca llega a tener un gran protagonismo, sin embargo cumple la función de acompañar la acción a las mil maravillas.
Así pues, podemos decir sin miedo a equivocarnos que Call of Duty 4: Modern Warfare de los mejores FPS que podemos encontrar, no sólo dentro del catálogo de la consola de Sony, sino en todo el mercado. El modo principal es intenso, variado e impresionante como pocos, aunque resulta demasiado corto. Sin embargo la escasa duración se ve compensada con un espléndido modo multijugador que asegura horas y horas de diversión. Un gran juego que se convierte indispensable si eres amante del género. De los mejores juegos de 2007.
Javier Elío Garralda
La noria abandonada de Prípiat fue uno de los símbolos visuales del desastre de Chernobil
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En CoD no estamos solos, formamos parte de un grupo
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La ambientación del juego os hará babear en ciertos momentos
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Impactantes escenarios, personajes y efectos. Un apartado con gran nivel, sólo empañado por algunas texturas y cierta repetición en los enemigos.
92
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Sonido
Los efectos te meten de lleno en la acción, disparos, explosiones, gritos y un buen doblaje. Nunca he estado en la guerra, pero debe sonar así.
93
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Jugabilidad
El control es preciso e intuitivo. No tendrás ningún problema con él. El juego ofrece una cantidad de situaciones muy variadas.
93
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Diversión
Aunque algo corto, el modo campaña es apasionante e intenso. El modo multijugador es de lo mejor que podemos encontrar.
95
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Alternativas
Evidentemente, Call of Duty 3, aunque la anterior entrega es muy inferior. Medal of Honor: Airbone y Resistance: Fall of Man también están por debajo de Call of Duty 4
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La intensidad y variedad del modo principal. El multijugador.
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Lo corto del modo campaña y algunos defectillos gráficos.
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Nota final
El mejor shooter subjetivo del catálogo de PS3, y uno de los mejores juegos de la consola. Espectacular e inmersivo. Es como estar en la guerra.
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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