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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Pack Resurrección

PS3-PS Store


Shooter en 3ª Persona

No oficial (Montaje)

Desarrolladoras/s

Infinity Ward

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
60,00

Análisis

La resurrección no funciona

Infinity Ward vuelve a la carga con su segundo pack de mapas entre polémica y dudas.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 19/07/2010 07:56

Fuel es un mapa muy grande, posiblemente el más grande de todos. Se trata de una planta petrolífera en medio del desierto con oficinas y almacenes. El aspecto de los edificios es impecable, como si fuera un oasis en medio de tanta arena, aunque los cristales no durarán mucho tiempo en pie. En una de las partes encontramos todos los edificios, con varias plantas cada uno y muchos lugares donde apostarse como francotirador, mientras que la otra se abre discretamente el desierto con varias rocas de grandes dimensiones y un pequeño lugar donde se apilan barriles.

Las grandes dimensiones de Fuel y lo preparado que está para el uso del francotirador hacen que las batallas entre equipos sean muy aburridas y pesadas. Por eso, el mapa está pensado para las partidas con objetivos, en las que la prioridad de los jugadores no es acabar con el enemigo. En estos casos, es raro ver a alguien llevando un rifle de francotirador, a pesar de ser un mapa claramente preparado para ello.

Trailer Park es, como su propio nombre indica, un aparcamiento de caravanas. El estado del lugar deja mucho que desear, lleno de escombros, objetos tirados por el suelo y el interior de los vehículos revuelto. El mapa es básicamente un conjunto de pasillos, por lo que el combate cercano y directo está asegurado. La acción es muy rápida en cualquier modo de juego, y sólo encontraremos algo de descanso en el interior de las caravanas, donde podemos aprovechar para pillar al enemigo desprevenido.

Carnival es el mapa en el que más empeño ha puesto Infinity Ward y eso se puede ver en el nivel de detalle que tiene el escenario. Se trata de un antiguo parque de atracciones ahora abandonado con una ambientación muy conseguida. Cuenta con lugares relativamente abiertos en los que nos quedamos al descubierto para los enemigos que se encuentran en lo alto de unas murallas, posición de ensueño para los francotiradores. Sin embargo, tendrán que estar pendientes del foso que dejan a sus espaldas por donde pueden llegar otros enemigos. Alrededor de estos pequeños castillos, se abren varias zonas en las que hay que mirar a lo lejos para que no nos pillen desprevenidos. Por último, los laterales del mapa son como una especie de escondite, están poco concurridos y sirven más bien como descanso.

Volvemos a destacar los detalles de este mapa, con una entrada presidida por una cabeza gigante de payaso, atracciones derruidas, montañas rusas de madera destartaladas, etcétera. Lo que habría faltado para culminar Carnival sería algunos efectos de sonido típicos de los parques temáticos de este tipo, que le daría un aspecto más fantasmagórico aún.

Conclusiones

Este nuevo contenido descargable aparece en una situación un tanto adversa para Activision. La política que está llevando esta empresa no es muy querida entre los usuarios. Aún así, sabemos que el éxito de este DLC (y cualquier otro contenido relacionado con Call of Duty) está asegurado gracias a los millones de jugadores que hay jugando online. Nosotros todavía esperamos ingenuamente contenidos descargables que traigan otra cosa que no sean mapas (el modo de "Operaciones Especiales" está muy abandonado) y que reduzcan su precio estándar.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los mapas presentan un muy buen aspecto, con especial mención a Carnival

80
Sonido

Es lo mismo de siempre, quizás faltaba algún añadido para mejorar la ambientación.

70
Jugabilidad

Diferentes tipos de mapas para diferentes tipos de juego.

70
Diversión

Disfrutarás como un enano después de pasar el mal trago de pagar.

60
Alternativas

El anterior pack, Estímulo.

Mapas especialmente trabajados, como Carnival.

Mapas "reutilizados", el precio.

Nota final

Activision intenta recuperar la confianza. Aunque el intento es bueno, su política de precios no va por el buen camino.

60
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