FICHA DEL JUEGO

Call of Juarez: Bound in Blood (X360) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
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Noticias: 3 Análisis: 1 Avances: 3 Trucos: 2 Imágenes: 22 Vídeos: 9
Introducida por CodeRed el día 22/05/2009 21:58
Europea
Comentario:
Call of Juarez: Bound in Blood transportará a los jugadores desde los estragos de la Guerra Civil del estado de Georgia hasta las ruinas aztecas de Méjico. En un salvaje Oeste jamás descrito, los jugadores pueden jugar el papel de los hermanos McCall en una intensa historia llena de avaricia, lujuria y personajes fuera de la ley.
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ANÁLISIS: Call of Juarez: Bound in Blood - X360


Call of Juarez: Bound in Blood

Hermanos de sangre

Durante junio de 2007 Ubisoft sacó al mercado Call of Jurez, una aventura inspirada en el salvaje Oeste que alternaba fases de disparo en primera persona con otras de exploración y sigilo según el personaje que controlásemos (el reverendo Ray o Billy Candela). La mezcla de géneros dio como resultado un título bastante atractivo en términos generales, pero que echaba en falta mayores dosis de acción en su vertiente plataformera. Dos años ha sido tiempo suficiente para que Techland haya completado este Bound in Blood, el segundo título de la saga que relata los acontecimientos anteriores al primer Call of Jurez, y que narra la historia de los hermanos McCall.

Hermanos de sangre

Ray y Thomas son los McCall, dos hermanos nacidos de la mismísima piel del diablo (o eso dicen sus propios amigos) que sirven al ejército confederado en la guerra civil norteamericana. Pese a que su labor como soldados en el frente es encomiable y respetada, su lealtad será puesta en duda en el preciso momento en que desacatan las órdenes de su oficial al mando, quien ordena la retirada del destacamento aún cuando el enemigo ha sido repelido de la frondosa arboleda georgiana (lugar en el que suceden los primeros minutos de la aventura). Esta rebeldía se debe a que el enemigo está incinerando cada una de las fincas sitiadas en los alrededores del bosque, entre las que casualmente se encuentra la morada de su madre (en la que también se encuentra William, su hermano pequeño), la granja en la que se criaron. Así pues, en condición de desertores deciden dejar su cometido como soldados y encaminarse hacia las estepas áridas para intentar salvar a su familia de lo que parece una muerte segura.

A partir de aquí el desarrollo de la trama se desarrolla con maestría, mostrando una clara evolución interior de cada uno de los protagonistas, así como interesantes giros de guión y personajes de lo más atractivos que casan perfectamente con este spaguetti western.

Una de las novedades respecto al primer Call of Juarez es que esta vez, el jugador tiene la oportunidad de elegir cualquiera de los dos personajes. ¿En qué afecta esto? Cada uno de los dos hermanos tiene habilidades exclusivas: Ray es fuerte y mortífero a distancia corta, puede blandir dos revólveres y utilizar la dinamita para abrirse paso a través de distintas estructuras que bloqueen el camino o bien para usar la mezcla de nitroglicerina para hacer volar por los aires al enemigo. El mayor de los hermanos también puede patear y derribar objetos usando su fuerza. Por su parte, Thomas es más ágil y diestro con el rifle a larga distancia, puede subirse a obstáculos así como utilizar el lazo para encaramarse a ciertas alturas con el fin de obtener ventaja en su posición respecto a la del enemigo.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Vins (Álvaro Sánchez Estévez). Publicado el día 30/06/2009 19:22 por Vins .




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