Análisis
Una de vaqueros
Una aventura en el salvaje oeste, dos protagonistas, tres planteamientos jugables y muchas balas con nombre propio. El mísmisimo Burt Lancaster estaría encantado de protagonizar este notable juego.
Por Álvaro Sánchez Estévez
| Publicado el día 08/07/2007 20:40
Xbox Live:
El título alarga su vida mediante un modo multijugador bastante completo en cuanto a modos de juego:
- Escaramuza: Clásico "team deathmatch". Cuando un equipo acaba con los componentes del otro equipo, gana.
- Robo: El objetivo de los forajidos es robar el oro y llevarlo hasta una de las zonas de salida antes de que acabe el tiempo. Los agentes de la ley tienen que defender el oro.
- La fiebre del oro: El jugador que consiga más puntos gana. Se consiguen puntos al reunir el oro que hay diseminado por el mapa, éste aparece marcado en la brújula.
- Sustraer el saco: El típico "captura la bandera" llamado de otra forma. Hay dos equipos, dos bases y dos sacos de dinero. Captura el saco de dinero y vuelve a tu base para puntuar. ¡Asegúrate de que tu saco está en base o no podrás puntuar!`
- Se busca: ¡La cabeza de uno de los pistoleros tiene precio! Sólo el más buscado gana puntos por matar. El resto de jugadores puntúa matando al más buscado. Aquel que mate al más buscado, se convierte en él.
- Acontecimientos famosos: Una selección de mapas para los distintos modos multijugador. Son acontecimientos basados en el Salvaje Oeste.
Destacar que es posible jugarlos tanto en modo multijugador por interconexión o vía Xbox Live. Además tendremos la posibilidad de acceder a las tablas de puntuación en las que observar las distintas puntuaciones online.
Concluyendo:
En su versión 360, Call of Juarez se presenta como un port con un acabado notable en todos sus apartados. Sus innovadoras ideas, aunque no acaben de cuajar, aportan un toque distinto al juego, alejándolo de los FPS sobre raíles, que únicamente se limitan a avanzar y matar. Desde luego que ningún seguidor de Henry Fonda, Clint Eastwood o Dale Evans debería dejarlo escapar.
Y es que como dijo Tuco (Eli Wallach) en El bueno, el feo y el malo: "El mundo se divide en dos, los que encañonan y los que cavan. El revólver lo tengo yo, así que ya puedes coger la pala." Ya lo sabes, tú eliges si quieres disparar en Call of Juarez o cavar en el resto de catálogo, pero recuerda, el reverendo Ray no se anda con chiquitas.
Algunos de los tipos malos del juegos
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¿Eres el que me tiró el vaso de whisky sobre mi chaqueta de piel de vaca?¡Muere!
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Las persecuciones equinas están muy conseguidas
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Aspecto gráfico notable en todos sus apartados: Personajes, escenarios, animación, distancia de dibujado, texturas...
75
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Sonido
Doblado al castellano, música acorde e inmersiva y efectos de sonido de calidad.
75
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Jugabilidad
Pese a intentar aportar frescura al género, las nuevas variantes no acaban de convencer. Controles bien implementados al mando de XBox 360
75
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Diversión
Pese a su originalidad, los momentos de diversión se mezclan con cierta monotonía presente en alguno de los capítulos.
70
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Alternativas
Call of Duty 2, Call of Duty 3, F.E.A.R, Prey, King Kong aunque ninguno de ellos ambientado en el salvaje oeste. Gun como alternativa de juegos de vaqueros.
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Inmersivo, historia bien entrelazada, gráficamente mejorado, nivel sonoro de calidad.
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Las pantallas jugando como Billy se hacen algo aburridas, algunos defectos gráficos.
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Nota final
Sin llegar a la categoría de "must have", Call of Juarez se presenta como un título notable que hará las delicias de todo seguidor de los western.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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