Análisis
El equipo A
Varios personajes de Capcom toman las armas y luchan codo con codo contra las fuerzas del mal que osan dominar el mundo. Bienvenidos a Cannon Spike.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 29/03/2009 12:46
Para aniquilar a los enemigos, nuestros chicos van equipados con un arma de fuego y unos patines motorizados que les permiten moverse por la zona de combate de forma rápida, a excepción de Shiba y B.B. Hood, que van equipados con una tabla de skate voladora y un patinete, respectivamente. Para atacar disponemos de un disparo estándar rápido pero de poco poder, un disparo cargado más poderoso pero mucho más lento, y por último un ataque cuerpo a cuerpo ideal para abatir enemigos cercanos (Charlie efectúa su patada "Somersault Kick", Cammy su "Cannon Spike"). Los ataques más potente son las bombas, capaces de provocar daños mortales en los enemigos comunes y daños masivos en los jefes finales. Son limitadas, por lo que hay que usarlas bien y en el momento que haga falta.
El juego está estructurado en diez misiones, cada una custodiada por su respectivo jefe final. El orden de las misiones es aleatorio en cada partida. La duración de las misiones es extremadamente corta, pues basta con unos dos o tres minutos para completar una y pasar a la siguiente. Tenemos un número de vidas en nuestro marcador y un número de créditos que depende del nivel de dificultad seleccionado (cuanto menor es nivel de dificultad, mayor el número de créditos).
El juego dispone de una muy acertada opción para dos jugadores para poder completar el juego con la ayuda de un colega. En este modo el juego se vuelve mucho más asequible en cuanto a la dificultad, aunque sin llegar a ser mucho más fácil. La dificultad del juego es elevada incluso en el nivel más bajo. Como extra desbloqueable tenemos una galería de ilustraciones llena de imágenes del juego, escenarios, personajes y muchas cosas más que se irán desbloqueando. También disponemos de un nuevo traje para Cammy, en la pantalla de selección de personaje, pulsando hacia arriba o hacia abajo al seleccionarla podemos jugar con Cammy vestida exactamente igual que en Super Street Fighter II.
El principal problema de Cannon Spike es que es una conversión de un juego arcade, por lo que su duración es criminalmente corta. Hemos mencionado el hecho de que una misión puede durar unos dos o tres minutos en completarla. Teniendo en cuenta de que hay diez misiones, basta con echar unas cuentas rápidas para llegar a la conclusión de que terminar el juego dura una media hora. Eso teniendo en cuenta de que no perdamos todas las vidas y créditos en el intento. Queda el incentivo de ver el final de todos los personajes terminándose el juego siete veces, pero es repetir lo mismo una y otra vez sólo para ver finales. Por desgracia, tampoco contamos con más modos de juego, sólo estando a nuestra disposición el modo "Arcade" sin ningún otro modo de juego adicional o desbloqueable.
Conclusión
Cannon Spike es un juego muy divertido y adictivo, sobre todo si jugamos con otro jugador. Sin embargo, posee los graves problema de su corta duración y de sólo contar con un único modo de juego. Su elevada dificultad puede llegar a impedir que muchos jugadores se lo terminen en una sola tarde, pero es relativamente raro que esto suceda, pues el juego es difícil pero no imposible. Sin lugar a dudas, estamos ante un juego que gustará, sobre todo, a los fans de los juegos de Capcom, en especial los de Street Fighter, Megaman o Darkstalkers, al poder jugar con personajes de esas franquicias como Cammy, Megaman o B.B. Hood, y también a los que disfruten jugando a juegos arcade tan sencillos y directos como éste, en el que lo único que importa es matar a todo lo que se mueva y pasar de fase. La verdad es que Cannon Spike es un juego al que siempre apetece jugar para echarse unas partidas rápidas, pero habría estado bien dotarle de más modos de juego (que bien habría estado un modo aventura con misiones alternativas jugando con estos protagonistas) o incluir más fases con respecto a la recreativa original. Un juego interesante, pero no bueno.
Por Kike López (Hayato)
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Peca de ser algo simple, pero el diseño de nuestros protagonistas y de los jefes finales es lo más conseguido del juego.
68
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Sonido
Ninguna pieza destaca especialmente, al igual que los efectos de sonido. Los personajes dicen frases cortas en sus ataques, pero poco más.
60
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Jugabilidad
Sencillísima. Basta con matar a todo lo que se mueva a la vez que esquivamos los múltiples disparos que se nos vienen encima.
75
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Diversión
La acción es continua e incita a jugarlo hasta el final. El mayor problema es que se acaba pronto: sólo hay diez misiones muy cortitas.
65
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Acción arcade como en los viejos tiempos. Muy divertido y adictivo. Los personajes de Capcom.
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Sólo tiene un modo de juego y encima es cortísimo.
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Nota final
A pesar de su cortísima duración, Cannon Spike es un juego muy divertido al que siempre apetece hecharse unas partiditas.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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